Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Репутация Защитника материка
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Репутация Защитника материка

Администрация [20] 
17
30 Марта 2017 17:21:20
Благое дело должно вознаграждаться! Разве не совершают настоящий патриотический подвиг воины, стоящие на страже границ земель своей расы? Смело бросаются они на врага, вторгшегося на их материк и разоряющего земли их народа! Теперь стражи границ будут получать признание и благодарность за свои свершения в виде новой репутации!
 
Репутация Защитника материка повышается при убийстве в локациях вашего материка представителя чужой расы. Обратите внимание, что репутация дается только за тех врагов, которые уже совершали успешные налеты на ваши земли и убивали ваших соплеменников. Чем больше крови ваших сородичей на руках врага, тем больше репутации вы получите за победу над ним!
 
Репутация повышается при убийстве врагов от 8 уровня и старше. Ваш уровень относительно уровня противника неважен, также отсутствует уровневое ограничение и на достижение максимального количества репутации. Подробно нюансы работы новой репутации, а также награды для ее обладателей, описаны на странице инфопортала (кликабельно).
 
Охраняйте родные земли от врагов и повышайте репутацию Защитника материка! Ваши подвиги будут вознаграждены!
Загрузка...
5
 Начпрод [13]  30 Марта 2017 23:40:43 #96
понравилось. но ощущение что сваяли на скорую руку к 1 апреля.
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
Загрузка...
3
sp_alex
30 Марта 2017 23:43:14 #97
Сделайте репу кто дольше в Округе простоит :lol:
Загрузка...
0
_Жерар_
30 Марта 2017 23:56:06 #98
В Округе нету смысла стоять, т.к. скальпики просто пустые... Топы стоят и просто бьют прохожих, так сказать...
При умелом использовании, танк может творить чудеса.
0
 rogach2009 [14]  31 Марта 2017 00:06:37 #99
00:03 Получено: Раздражитель 1 шт :eek:
4
 -Эриния- [12]  31 Марта 2017 00:44:29 #100
Прикольно...
Репу Подземки мы качаем искрами...это ж фигня, а не медаль (хотя, мне казалось, что именно эта медаль должна быть самой сложной)
а вот эту муть искрами качать нельзя, вы шутите?)
и еще...
Текущая цель: Принесите Алхимику Калиостро 10 Ведовницы.
и что?

недаробатанная, сырая и непродуманная репа..
Загрузка...
2
 Бедный_бомжик [8]  31 Марта 2017 00:44:59 #101
2) появление "хаев-дозорных" 18-19лвл ждущих, пока палач 8+ лвл положит максимум жертв и только потом вступающим в роли героя-защитника материка (тут-бы дороботать, чтоб репа падала максимум при разнице в 2 уровня)


подумайте над этим...
Загрузка...
5
 Сорт [10]  31 Марта 2017 00:46:24 #102
репа новая конечно хорошо! поздновато! ковать железо надо пока горячо! палы вывели целую пачку игроков! а теперь админы опомнились! амдфф в 2013 году вроде предлагал! вот и надо было думать сразу, а не когда 3 калеки остались! думают они не как игроков привлечь а как удержать! бред!
Загрузка...
0
 Threx [11]  31 Марта 2017 01:00:01 #103
А у кого квест брать? :rolleyes:

Стою у Гидвера диалога нет вообще...
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Shakur_ [19]  31 Марта 2017 01:32:04 #104
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1465472627&server_id=2
01:04 Вы убили опасного врага, проникнувшего на ваши земли. Ваша репутация защитника материка увеличена на 1.

а тут http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1465475079&server_id=2 нет,противник один и тот же,
почему?
0
 x-GneV-x [11]  31 Марта 2017 01:55:38 #105
Бедный_бомжик
это большой риск давать нарубить много скальпов))) а то вот так вот карауль а потенциальная жертва резанёт 2-3 скальпа и прыг домой))

Локи чистые, вобще спокойно стало))) ещёб, 19-е в округе по 2-5 тел висят и никого не пускают =) вот только на 11 попробуй перебить их :lol: а в прочем и так сойдёт)))
Воспринимаю критику с высокоподнятым средним пальцем
3
 Play4Fun [8]  31 Марта 2017 02:00:43 #106
стою в гонди уже пол часа...ни одного палача не пробежало, хотя еще вчера их тут шастало каждую минуту :lol:
Загрузка...
2
 --Seneka-- [9]  31 Марта 2017 02:12:53 #107
сколько теперь будет стоить одно БС? :)
Загрузка...
3
 Рыженькая Викки [12]  31 Марта 2017 04:19:11 #108
Надо обязательно вводить ограничения по лвл, а то от хаев мелким проходу не будет на вражеский материк. И репа засчитываться должна только с тех, кто уже в течение суток убивал на вражеском материке - и это должно обязательно как-то отображаться. Снял 1 скальп - загорелось на иконке перса единичка, 2 скальпа - двоечка, и т.д. Сутки прошли - счётчик обнуляется. Если тебя убили и взяли репу - тоже счётчик обнуляется. Вот как-то так...
Загрузка...
1
Мэлорн
31 Марта 2017 07:18:00 #109
Нормально.
Сначала качнутся хаи, потом им станет не интересно и они уйдут по своим делам, будут качаться маги, и так далее...
Опять же количество палачей, желающих качаться "вырезанием" на вражеской территории упадет значительно, особенно, пока хаи качают репу. Но, не думаю, что пропадёт желание качать палача - пойдут на ПБ, увеличится спрос на ПБ, там скальпы станут доступнее (как и кач), чем на материках.

А первое время вообще будет неразбериха и по уровням, с кого можно получить репу, и по тому как ее получить можно.

На самом деле было бы интереснее, если бы сделали механизм обозначения "опасного врага", зашел, срезал скальп, никто не нападает, пошел дальше, через минуту-другую, если никто не напал в общем чате появляется сообщение о том, что стражами обнаружен враг, убивший кого-то. Еще через пару минут сообщение что видели в какой-то области (проклятое поле, например, или шуарский лес), чтобы народ побегал:)
А пока всё сводится с одной стороны к непониманию, что репа будет только если врагом срезан скальп, а с другой - к абсолютной неинформативности что появился тот, на ком репу можно заработать. Писать циферки (сколкьо убито) идея интересная, но, думаю, что нужно показывать это число только если враг ушел на 4-5 локаций от границы вглубь территории, чтобы награда с каждой пройденной им локацией становилась всё ценнее и ценнее, равно как и увеличивался ажиотаж на его поимку:)
типа, дошел магмар до кургана, тот, кто его грохнет получит бонус репы в виде срезанным им скальпам, плюс некоторое количество сверху, за прошедшие локации от виригии, в которых он срезал скальпы:)

а так хз, посмотрим что выйдет из того что уже есть:)
Загрузка...
0
 Threx [11]  31 Марта 2017 07:45:10 #110
Мэлорн
Когда невозможно будет на минимальном уровне набрать скальпов даже на поклонку... вот тогда вы все по другому завопите.. Даже страшно представить сколько станет стоить БС :confused:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
1
 -БОНИВУР- [14]  31 Марта 2017 07:59:43 #111
клещей и кубков на ауке нет)
Загрузка...
1
 Mirosha [14]  31 Марта 2017 08:11:11 #112
Мэгэка написал(-а) 2017-03-30 23:40:07
Сделайте подсветку/выделение перса, который совершил убийства и за которого будет начислена репа.

Сделают. В красном преме :biggrin:
Загрузка...
0
 Ш-П-И-ЛЬ-К-А [13]  31 Марта 2017 08:20:31 #113
Threx
на пб ходи реж скальпы
0
 Threx [11]  31 Марта 2017 08:23:07 #114
Ш-П-И-ЛЬ-К-А
Дык, туда тоже постоянно ходила... но скальпов на пб с гулькин нос - в день один два храма приравнивался к 3-5 скальпам, а на территории хумов получалось в среднем 20-30 скальпов в день... вот и считай...

А так без разницы, опробовала новую репу... даже еще комфортней ходить стало... раньше зеркал больше летело, а теперь гыыы ... бояцца благорассики что не приползу обратно :lol:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.