Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Не очень радужно...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Не очень радужно...

Sokka [4] 
0
23 Августа 2009 15:21:52
1. Изменения будут. Но не так быстро, как вам хотелось бы.

В частности, планируется многократно снизить опыт за ПвП на низших уровнях. Это коснется и опыта за урон по игрокам, и опыта за урон по морокам, и опыта в награду за Поля Битв. Но будут введены ограничения на максимальное звание – 4 уровню «Элитный воин», третьему уровню – «Воин». Чтобы игроки могли свободно ИГРАТЬ в пещерах. А сейчас там не игра, а атракцион «как не хапнуть опыта и накормить им врага». Кто хочет брать элиту на четвертом – пусть берет без извращений, не жалко.

Планируется давать доблесть за победу или поражение на ПБ не всем поровну, а в зависимости от того, кто больше набрал доблести внутри самого поля. Например, команда победила в пещерах, получает приз 27 000 доблести на девятерых. Но эта доблесть раздается не по 3000 каждому, как раньше, а исходя из того, кто как постарался для победы. Это, как мы надеемся, поможет решить проблему «стояльцев на базе».

Все это не за один день делается. Кроме того, есть много других планов, никак не связанных с эвентом. Поэтому не ждите мгновенной реакции. «Сегодня админы поиграли, завтра игра стала совсем другой» - так не будет.

Demik Aka [16] Прайм
0
Молодой голем [9]  24 Августа 2009 10:50:35 #77
CTu4 ну еще ничего не введено и не обьяснено толком а вы уже сделали кучу негативных выводов.. еще не придумали что и как.. просто написали идею...

тот кто полон мороков обычно и под благами и бьется с умом.. а соответственно и набивает норм...

сделано это все не для того чтобы нагадить доблестникам.. а для того чтобы убрать задержки по лвлу!...

понятно, что всем хочется посидеть на 4м лвле и набить себе макс медальки и звания.. ведь потом же можно запросто 5-6 лвл заниматься нудизмом.. вот и весь смысл игры..
Флудите правильно и вас заметят!
0
Молодой голем [9]  24 Августа 2009 10:57:01 #78
народ доблесть это доблесть!... а вы пишете что почему человеку "который затарен мороками и ничего не делает а только роет уголь" не дает доблесть?... а зачем человеку который ничего не делает а роет уголь - доблесть?.. ему же уголь нужен...

просто за это время у игроков воспиталось неправильное мнение об инстах... а отсюда и сливы и договорняки и тд...
Инст (мое мнение) это не борьба реала, или шмота... это тактика, слаженность и удача команды и каждого отдельного ее члена... арсы придуманы для того, тчобы снимать с криса или держать противника освобождая дорогу соратнику... и много еще хитрых задумок есть... но последнее время про них забывают... тк бить некого.. именно бить...

и появляются годовалые 4е лвлы, 2х годовалые 5-6 лвлы.. а за ними дефицит инстов на 7-8-9-10 а за этим договорняки и сливы..
Флудите правильно и вас заметят!
0
-Чехонте- [3]  24 Августа 2009 11:28:28 #79
мне этот топ вообще не нравиться тупость!!!!
0
Люк скаиуокер [5]  24 Августа 2009 11:45:54 #80
достали ныть где позитифф :mad: всех не доволных в лес
0
-Чехонте- [3]  24 Августа 2009 11:46:22 #81
Люк скаиуокер :twisted:
0
Молодой голем [9]  24 Августа 2009 12:03:17 #82
Люк скаиуокер Люк, я твой позитиф! :razz: :redface:
Флудите правильно и вас заметят!
0
Люк скаиуокер [5]  24 Августа 2009 12:05:19 #83
Молодой голем :razz: :razz:
0
_БиК_ [4]  26 Августа 2009 16:39:51 #84
Молодой голем
Вы сами говорили про то, что каждый имеет право играть и получать удовольвствие хоть на нудизьме, хоть в инстах. Это их выбор, и годовалых или 2-х летних 6 ЛВЛ не более 3-5 %, значит погоды в очереди они не делают.. и тем более не мешают никому встать в очередь на ПБ. Доблесть как и любая репутация только пропуск в магазин или Арсенал.. не более и не надо наделять ее или приписывать ей моральные качества... все зависит от качеств человека.. и как он ее получает тоже его выбор (если он не нарушает правила игры, которые очень размыто прописаны).
Если в инстах сделать Опыт только за победу - Фиксированный и убрать за бой, все измениться к лучшему.
0
Sam Winchester [4]  26 Августа 2009 16:46:05 #85
Всё что ни делается всё к лучшему! :rolleyes:
Если отложить на послезавтра то, что можно сделать сегодня - у тебя будет два свободных дня.
0
EgorkAS [4]  26 Августа 2009 17:29:54 #86
CTu4_БиК_ Согласен по поводу того, чтоб в инстах давали только фиксированный опыт в конце самого инста.

А вот по поводу полезности игрока в инстах и распределения доблести...тут вынужден не согласиться...Возможно тут стоит сравнить с футболом, где у игроков разные амплуа. где у одних полезность - большее кол-во передач, у других защита ворот, у третьих - кол-во забитых мечей( но не будет подробно - это не суть важно). Так вот и в инстах тоже самое..У одних задача,поставленная группой - носить крисы, у других охранять копателей, у следующих - не подпускать магов к кристаллам, у кого-то задерживать магов у них на переке и мешать копателем...Так вот напрашивается вопрос...Каким образом собираются определять полезность игрока в инсте? Если колвом набитых хп или принесенных очков команде, то это далеко не факт,что игроки были наиболее полезны в инсте... .А по поводу стояков на базе... ну сделайте в инсте какого-нить объективного наблюдателя)))Не обязательно игрока...возможно вам это и не трудно.... Ну или как тут советуют, добавить кнопочку пожаловаться на етого "стояка", а там уже разбирательство, что да как...
0
Релас [5]  26 Августа 2009 17:42:25 #87
EgorkAS :biggrin: Бред))после пещеры опыт)А за бои?я на 4 боялся магмарчика ударить лишний раз))а так зная что не дают опыт за бои я обожрусь всего чего только можно!и пойду в Гневе туда..прикинь скока я там нарублю..а опыта стока же как всем)
0
_Lady In Dreams_ [9]  26 Августа 2009 17:42:55 #88
а почему стражи стали все топики закрывать срахзу же злые какие то где флудить то :eek:
0
EgorkAS [4]  26 Августа 2009 17:48:35 #89
Релас :lol: Ну в этом-то и загвоздка...полезность, полезность...Ну уменьшат опыт,но не думаю,что уж намного....В итоге все равно получится,что какой-нить головорез с албердой больше тебя набьет и будет в шиколаде...А ты, придя с 20арсами и боясь много набить(опыт он и в африке опыт) получишь лишь малую долю доблести от "львиной"( :rolleyes: Вот и думаешь...а надо ето изменение по поводу полезности? :confused:
0
TheHanter
26 Августа 2009 17:56:04 #90
)))
&amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot;Однозначной халявы не будет&amp;amp;amp;amp;amp;amp;quot; (c) Nightfall
0
_БиК_ [4]  28 Августа 2009 04:27:17 #91
Опыт и доблу за победу фиксированную-базовую, за бои в инсте опыт не начислять, считать только нанесенный урон и из нее призовую доблесть начислить. Полезность.. абсурд..критерии какие.. и кто будет ее оценивать ПРЕДЛАГАЮ в оценщики - <i></i>СЕБЯ... место забито :evil:
Что все СКУЛЯТ про стояки какие-то, игрок делает это осознанно и нечего его переубеждать... мягко говоря, только его дело как ходить ему в инст.. заботесь о себе, пользы будет больше. А ваше мнение всегда будет субьективным и только Вашим. ( меня тоже по началу возмущало, прошло к счастью :lol: )
0
Saida [6]  28 Августа 2009 05:57:12 #92
Народ, добавлю к сказанному - что это игра, а живем мы в реальной жизни, и простои на базе могут объясняться вполне уважительными причинами - реальность никуда не уберешь - у кого-то ребенок проснулся, у кого-то муж приехал, к кому-то гости пришли, у кого-то трубу прорвало - тут не до виртуальности. А кнопочка типа "пожаловаться на стояка" - крайне субъективное решение - например выкинуло из инста в группе 4+5 человечка "банкующего" - одного из сильнейших, а оставшийся народ хочет победы - и вот они дружно щелкают волшебную кнопочку и перебирают залетающий контингент - кто им по нраву придется. Т.е. на мой взгляд - не вариант. Когда размышляла о комичной прокачке доблы при существующем соотношении добла-опыт, пришла мысль - убрать опыт за боевые инсты вообще! ?? Зачем он там? Если инсты созданы для повышения доблести? А опыт давать фиксированно - при получении только нового звания - тогда все можно пропорционально просчитать - да, на 4ке - элита-максимум - если качать только доблу и не бить мобов. Кстати - мысль про денежное поощрение за звание доблестникам - очень хороша!! )) почему мобобои получают деньги за первое-второе повышение - в привязке к опыту, а доблестники за звания нет?? Так можно было бы и "отмечать"/"обмывать" полученные звания ))) ;-)) Верю, что игра станет еще лучше!!! Главное с умом её изменять. :wink:
0
Матрос Фукс [4]  28 Августа 2009 09:40:21 #93
:eek:
Мне не понравилось. Сейчас кожа набивает доблесть на битье доблестников. Реально можно набрать 1000-1500 за пещеру. Доблестник сливается в боях, радуется малому опыту и доблести за победу в пещере. Кожан побеждает, радуется доблести за бои и трофейной голове крутого противника, которой потом можно хвастаться перед девушками. Администрация радуется полновесному потоку бабла за арсенальных мороков.
И эту всеобщую радость хотят уничтожить. Не лепо!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.