
уголь, оки, черепа...
нет чтоб реально востребованность крафтеров повысить) я например до сих пор незнаю зачем мне нужна профа колдун)
1000 лиловых чернил
1000 синих чернил
2500 пыли топаза
2000 пыли алмаза
11000 пергамента
это на 500 действий(надеюсь хватит) чтоб наделать фиолетовых свитков исцеления)) ресурсов не на одну сотню золота и качнуть колдуна до 119
Говорить о том что стерлядь как и алмаз стоят бешаные деньги и идут на радугу, а самому мне 2000!!! стерляди хз сколько ловить) с учетом того что поймал всего 475 чтоб качнуть профу рыбака с 89 до 119 пришлось, или 400 алмазов)) пергамента на 27,5з )
Потом еще и продать эти 11000 свитков)
которые вы в сундучки запихали)
так вот соберу ресурсы, продам сделаное) черт с ним)))
А дальше что?)) делать свитки палача? которые никому ненужны? те самые свитки которые вы потом устроив час пещер - раздадите сотням людей по 10 штук в руки?)) чтоб они их продавали в 6 раз ниже госа за 1 шт?))
Да лучше б я производил своей профой некий спецресурс, за который администрация и проводила такие аукционы, торги, плюшки как в сундучках и так далее).
А пока эт цифры в инфе перса, стимула прокачивать которые нед желания) да и времени нужно хз зачем.