Рыболов
При ловле любого вида рыбы вероятность выпадения рыбы с икрой (чем меньше уровень рыбы. тем меньше количества икры может получится).
Икру может получить из рыбы только колдун, при создании чернил (увеличиваем количество рыбы для получения икры и увеличиваем количество производства)
Колдун
Производство Нейтральной силы, создается персонажами чьи достижения в добре или зле менее 50 репутации. Нейтральная сила выглядит как серая жидкость получаемая из икры с добавлением пыли, получаемой ювелирами в процессе производства "Этого"
Производство Светлой силы, создается персонажами чьи достижения в добре от 500 репутации. Количество силы зависит от количества репутации и медали. Светлая сила выглядит как Голубая жидкость получаемая из икры с добавлением пыли, получаемой ювелирами в процессе производства "Этого"
Производство Темной силы создается персонажами чьи достижения в зле от 500 репутации. Количество силы зависит от количества репутации и медали. Темная сила выглядит как Красная жидкость получаемая из икры с добавлением пыли, получаемой ювелирами в процессе производства "Этого"
Нейтральная сила:
временные характеристики для персонажа:
Вместимость +4
Скорость +10
Светлая сила:
временные характеристики для персонажа:
баф в бою +1, +3, +5, +10, +15 жизни на время боя каждые 10 сек при 500, 1000, 2000, 3000, красная медаль репутациях
Вставляется в боевой карман (либо в отдельный боевой карман ниже боевых слотов), применяется к союзникам и к себе на продолжительность боя
передаваемая, но используемая только братством добродетели
Темная сила:
временные характеристики для персонажа:
баф в бою -1, -3, -5, -10, -15 жизни на время боя каждые 10 сек при 500, 1000, 2000, 3000, красная медаль репутациях
Вставляется в боевой карман (либо в отдельный боевой карман ниже боевых слотов), применяется к противникам и мобам на продолжительность боя
передаваемая, но используемая только вершителями зла
Алхимик
Производство Нейтральной субстанции, создается персонажами чьи достижения в добре или зле менее 50 репутации. Нейтральная субстанция выглядит как серая жидкость получаемая из икры с добавлением нейтральной пыли и небольшим количеством нейтральной силы
Производство Светлой субстанции, создается персонажами чьи достижения в добре от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Светлая субстанция выглядит как синяя вязкая субстанция получаемая из икры с добавлением светлой пыли, и светлой силы
Производство Темной субстанции, создается персонажами чьи достижения в зле от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Темная субстанция выглядит как бардовая вязкая субстанция получаемая из икры с добавлением темной пыли и темной силы
нейтральная субстанция
Увеличивает шанс получения дополнительного ресурса на 1%, в т. ч. красные ресурсы, кроме событийных
Светлая субстанция
Увеличивает шанс получения дополнительного ресурса на 1%, в т. ч. красные ресурсы, кроме событийных. Увеличивает количество максимальных жизней на 1, 5, 10, 15, 20%
Уменьшает агрессивность вмешивания в бой мобов при фарме
Темная субстанция
Увеличивает шанс получения дополнительного ресурса на 1%, в т. ч. красные ресурсы, кроме событийных. Увеличивает шанс крита на 10, 20, 30, 40, 55% на один бой
Уменьшает агрессивность вмешивания в бой мобов при фарме
Ювелир
Производство пыли, получается из икры путем высушивания в течении суток и перетирания. При использовании рецепта на икре появляется время жизни, после которого она превращаяется в сухую икру. Икринки схлопываются, использование рецепта по 10 (значение может быть изменено) икринок
Производство Нейтральной пыли, создается персонажами чьи достижения в добре или зле менее 50 репутации. Нейтральная пыль выглядит как серая пыль
Производство Светлой пыли, создается персонажами чьи достижения в добре от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Светлая пыль выглядит как фиолетового цвета пыль с эмманацией. Требует некоторого количества эмманации
Производство Темной пыли, создается персонажами чьи достижения в зле от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Темная пыль выглядит как коричневая пыль с черепами вершителя зла. Требует некоторого количества черепов вершителя зла
Производство амулетов
Амулет нейтрализации, исользуется пыль, колба, нейтральная субстанция
Некоторый шанс уменьшить количество максимальных жизней на 1%, но не более 1 раза (в т ч на моба)
Увеличивает дроп с моба на 1-3 серебра
Уменьшает агрессивность мобов при фарме
Амулет Светлых сил, используется светлая пыль, колба, светлая субстанция
Некоторый шанс увеличить максимальное количество жизней на 1,2,3,4,5% в течении боя (если применен гиг, то увеличивает суммарную сумму)
Уменьшает агрессивность мобов при фарме
Увеличивает шанс получения черепа вершителя зла
Амулет Темных сил, используется темная пыль, колба, темная субстанция
Некоторый шанс уменьшить максимальное количество жизней на 1,2,3,4,5% в течении боя (но не более 1 раза за бой) Уменьшает агрессивность мобов при фарме
Увеличивает шанс получения злого ока (независимо радуга это или нет)
Производство МЕГА ЭТОГО
Используется светлая сила, темная сила, светлая субстанция, темная субстанция, амулет светлых сил, амулет темных сил. Непередаваемое, используемый колдунами/алхимиками/ювелирами достигших 180 умения, получение рецепта отдельным квестом
Увеличивает характеристики персонажа на 1 час, эффективно только против мобов
Вместимость + 20
Скорость +50
Увеличивает жизни в бою +10
Увеличивает дроп +5с за каждого моба
Уменьшает шанс вмешивания в бой других мобов
С некоторой вероятностью (за бой может и не быть) уменьшает количество максимальных жизней у моба на -10%, но не более 1 раза за бой
P.S. По поводу конкурса, наилучший вариант, когда выбирают членов жюри (представители кланов) и они путем тайного голосования определяют очки каждому участнику, максимальное количество очков определяет победителя.
Как показывает практика не всегда адекватное голосование, которое можно накрутить