Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Конкурс. Придумываем «Это»
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Конкурс. Придумываем «Это»

Demik Aka
0
7 Ноября 2009 12:44:32
«Это» ловится рыбаками на удочку.
Из «Этого» ювелиры могут делать сырье для ювелирной, алхимической и свитконаписательной промышленности.

Вопросы:

Что «Это»?
Какое сырье получается из «Этого»?
Как ювелиры его делают?

Придумайте неординарный, логичный и изящный вариант – и приз Ваш.

Призы
1 место: – 256 «Этого».
2 место: – 128 «Этого».
и так далее.

Победитель выбирается голосованием среди игроков. Варианты для голосования выбраны администраторами из ваших постов.

На голосование выставляются:

1. Рыба с чешуей из сказочного металла. «Мифриловая мойва» …
2. Рыба, пожирающая особый сорт кораллов. «Темноглазая Пиранья» …
3. Морская черепаха, например «нефритовая черепашка». Перетирается панцирь.
4. Электрический скат. Ювелирами извлекаются железы, способные генерировать электрические разряды.


Конкурс для прайма и для минора раздельный, призы - тоже.

Дополнение от 12.11.09. Итоги голосования.

I место, 35% голосов, 256 «Этого». Морская черепаха
II место, 33% голосов, 128 «Этого». Электрический скат
III место, 26% голосов, 64 «Этого». Рыба с чешуей из сказочного металла
IV место, 6% голосов, 32 «Этого». Рыба, пожирающая особый сорт кораллов

Победителями конкурса стали те, кто смог придумать ресурс, наиболее интересный для игроков. Они получат первые в игре обыкновенные ресурсы рыбака/ювелира на мастерство 180. Не путайте его с Нерестовым Хабусом, который тоже на 180, и который появится раньше.

Я благодарю всех, кто принял участие. Было много интересных, неординарных идей. Форумные конкурсы такого рода будут продолжены.
0
Spirit_Atlantis [5]  7 Ноября 2009 22:37:29 #39
Это Сильмарил икра Хабуса растертая в пыль,..........Нанеся ее на мечь он становится более устойчивым ко всему и дает вам дополнительные характеристики,..........
Все самые прекрасные люди это мра*и, Все самые прикрасные цветы расстут из грязи,......

Один в поле не ВОИН, он или ДУРАК или ГЕРОЙ,........И яйцами не звени Герой,........
0
Ogreen [6]  7 Ноября 2009 22:43:08 #40
"это" добывают травники.
под "этим" придумывался конкурс.
дайте мне "это" я тоже хочу :)))

плз. не обижайтесь, просто я не рыбак не ювелир, и по "этому" вообще ниче не понял ))
наверно потому что не под "этим" :biggrin:
0
Li mi
7 Ноября 2009 22:48:46 #41
1 Орех с золотой шкарлупой и Эльдориловыми ядрами
2 Золото в кармане
3 Розбивают и продают
0
-Bazamba- [5]  7 Ноября 2009 22:53:28 #42
а теперь серьёзно
добываемый случайнм образом(как раки) ресурс это "Древняя щука" из неё мы получаем "магнитные кости"
Ювелиры тщательно высушивая (24часа) перетирают кости в порошок получая ресурс "магнитный порошок"
"магнитный порошок" используют для:
1. производство элементов для улучшения рун
2. ремонт колец
0
-Bazamba- [5]  7 Ноября 2009 23:11:08 #43
Колдуны добавляют "магнитный порошок" в чернила, производя специальные "синие магнитные чернила" которыми можно нарисовать на доспехе руну Арго и улучшить свойство доспеха на некоторое время :rolleyes:
0
Шакс [8]  8 Ноября 2009 01:45:58 #44
1. Черепаха
2. Черепаший панцырь
3. При помощи Слюдяной киянки разбить панцырь на осколки

для ювелиров - прямоугольные фрагменты (вставки в пояса, для увеличения прочности)
для колдунов - длинные фрагменты (изготовление калама*)
для алхимиков - осколки (изготовление эликсиров)


* Первые исторические свидетельства об употреблении для письма птичьих перьев относятся к VII в. н. э. Предшественниками пера были каламы — тростниковые или камышовые палочки со срезанным наискось и расщепленным концом.
0
-ASK73- [4]  8 Ноября 2009 01:49:58 #45
1. Черепаха
2. Черепаший панцырь
3. При помощи Слюдяной киянки разбить панцырь на осколки
0
Пьяная Мартышка [4]  8 Ноября 2009 03:57:08 #46
ресурсы )))
0
Пьяная Мартышка [4]  8 Ноября 2009 03:59:22 #47
ЭТО КАМЕННЫЙ КАРП рыбаки их ловят а фвелир трёт камни))) :rolleyes:
0
Cubert [4]  8 Ноября 2009 04:35:08 #48
1 Электрический скат – водится в Баллаурском океане.
2 наибольшую ценность представляют железы этой рыбы, так как они способны генерировать электрические разряды и являются источниками энергии. При добавлении пыли эльдорилла и легкого серебра образуется адамант. Ювелиры используют адамант для производства рун. алхимики добавляют его в состав для улучшения характеристик эликсиров. Колдуны используют при создании свитков.
0
----TIGRICA---- [4]  8 Ноября 2009 05:55:09 #49
1. Это - хрустальный осётр!
2. Сырьё - уникальные ионы радости, образованные хрустальной люстрой.:biggrin:
3. Рыбак ловит рыбу, далее ювелир использует порошок смеха на бедного осетра, от чего тот начинает кататься по траве от веселья и частично от нехватки воды в жабрах. Используя волшебную миниатюрную кирку, ювелир вдобавок щекотит осетра. Еффект не заставляет себя долго ждать. Несколько чудо чешуек остаются на траве. Рыбку отпускают обратно в водоем, а из полученных чешуек ювелир изготавливает хрусталь редчайшей породы.
0
Дилор [5]  8 Ноября 2009 07:23:59 #50
1. Солнечный минтай
2. Жир, который прячется под крепчайшей чешуёй и быстро выветривается, когда рыба оказывается на поверхности
3. Только искуснейшие ювелиры могут извлечь его весь, не дав рыбе успеть засохнуть и не поранится о её ядовитые шипы

:redface:
Всё будет хорошо!!!
0
Fluegel [8]  8 Ноября 2009 09:06:50 #51
Рыболов
При ловле любого вида рыбы вероятность выпадения рыбы с икрой (чем меньше уровень рыбы. тем меньше количества икры может получится).
Икру может получить из рыбы только колдун, при создании чернил (увеличиваем количество рыбы для получения икры и увеличиваем количество производства)

Колдун
Производство Нейтральной силы, создается персонажами чьи достижения в добре или зле менее 50 репутации. Нейтральная сила выглядит как серая жидкость получаемая из икры с добавлением пыли, получаемой ювелирами в процессе производства "Этого"

Производство Светлой силы, создается персонажами чьи достижения в добре от 500 репутации. Количество силы зависит от количества репутации и медали. Светлая сила выглядит как Голубая жидкость получаемая из икры с добавлением пыли, получаемой ювелирами в процессе производства "Этого"

Производство Темной силы создается персонажами чьи достижения в зле от 500 репутации. Количество силы зависит от количества репутации и медали. Темная сила выглядит как Красная жидкость получаемая из икры с добавлением пыли, получаемой ювелирами в процессе производства "Этого"

Нейтральная сила:
временные характеристики для персонажа:
Вместимость +4
Скорость +10

Светлая сила:
временные характеристики для персонажа:
баф в бою +1, +3, +5, +10, +15 жизни на время боя каждые 10 сек при 500, 1000, 2000, 3000, красная медаль репутациях
Вставляется в боевой карман (либо в отдельный боевой карман ниже боевых слотов), применяется к союзникам и к себе на продолжительность боя
передаваемая, но используемая только братством добродетели

Темная сила:
временные характеристики для персонажа:
баф в бою -1, -3, -5, -10, -15 жизни на время боя каждые 10 сек при 500, 1000, 2000, 3000, красная медаль репутациях
Вставляется в боевой карман (либо в отдельный боевой карман ниже боевых слотов), применяется к противникам и мобам на продолжительность боя
передаваемая, но используемая только вершителями зла

Алхимик
Производство Нейтральной субстанции, создается персонажами чьи достижения в добре или зле менее 50 репутации. Нейтральная субстанция выглядит как серая жидкость получаемая из икры с добавлением нейтральной пыли и небольшим количеством нейтральной силы

Производство Светлой субстанции, создается персонажами чьи достижения в добре от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Светлая субстанция выглядит как синяя вязкая субстанция получаемая из икры с добавлением светлой пыли, и светлой силы

Производство Темной субстанции, создается персонажами чьи достижения в зле от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Темная субстанция выглядит как бардовая вязкая субстанция получаемая из икры с добавлением темной пыли и темной силы

нейтральная субстанция
Увеличивает шанс получения дополнительного ресурса на 1%, в т. ч. красные ресурсы, кроме событийных

Светлая субстанция
Увеличивает шанс получения дополнительного ресурса на 1%, в т. ч. красные ресурсы, кроме событийных. Увеличивает количество максимальных жизней на 1, 5, 10, 15, 20%
Уменьшает агрессивность вмешивания в бой мобов при фарме

Темная субстанция
Увеличивает шанс получения дополнительного ресурса на 1%, в т. ч. красные ресурсы, кроме событийных. Увеличивает шанс крита на 10, 20, 30, 40, 55% на один бой
Уменьшает агрессивность вмешивания в бой мобов при фарме

Ювелир

Производство пыли, получается из икры путем высушивания в течении суток и перетирания. При использовании рецепта на икре появляется время жизни, после которого она превращаяется в сухую икру. Икринки схлопываются, использование рецепта по 10 (значение может быть изменено) икринок

Производство Нейтральной пыли, создается персонажами чьи достижения в добре или зле менее 50 репутации. Нейтральная пыль выглядит как серая пыль

Производство Светлой пыли, создается персонажами чьи достижения в добре от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Светлая пыль выглядит как фиолетового цвета пыль с эмманацией. Требует некоторого количества эмманации

Производство Темной пыли, создается персонажами чьи достижения в зле от 500 репутации. Количество субстанции зависит от количества репутации и медали. Темная пыль выглядит как коричневая пыль с черепами вершителя зла. Требует некоторого количества черепов вершителя зла

Производство амулетов

Амулет нейтрализации, исользуется пыль, колба, нейтральная субстанция
Некоторый шанс уменьшить количество максимальных жизней на 1%, но не более 1 раза (в т ч на моба)
Увеличивает дроп с моба на 1-3 серебра
Уменьшает агрессивность мобов при фарме

Амулет Светлых сил, используется светлая пыль, колба, светлая субстанция
Некоторый шанс увеличить максимальное количество жизней на 1,2,3,4,5% в течении боя (если применен гиг, то увеличивает суммарную сумму)
Уменьшает агрессивность мобов при фарме
Увеличивает шанс получения черепа вершителя зла

Амулет Темных сил, используется темная пыль, колба, темная субстанция
Некоторый шанс уменьшить максимальное количество жизней на 1,2,3,4,5% в течении боя (но не более 1 раза за бой) Уменьшает агрессивность мобов при фарме
Увеличивает шанс получения злого ока (независимо радуга это или нет)



Производство МЕГА ЭТОГО
Используется светлая сила, темная сила, светлая субстанция, темная субстанция, амулет светлых сил, амулет темных сил. Непередаваемое, используемый колдунами/алхимиками/ювелирами достигших 180 умения, получение рецепта отдельным квестом

Увеличивает характеристики персонажа на 1 час, эффективно только против мобов
Вместимость + 20
Скорость +50
Увеличивает жизни в бою +10
Увеличивает дроп +5с за каждого моба
Уменьшает шанс вмешивания в бой других мобов
С некоторой вероятностью (за бой может и не быть) уменьшает количество максимальных жизней у моба на -10%, но не более 1 раза за бой


P.S. По поводу конкурса, наилучший вариант, когда выбирают членов жюри (представители кланов) и они путем тайного голосования определяют очки каждому участнику, максимальное количество очков определяет победителя.
Как показывает практика не всегда адекватное голосование, которое можно накрутить
:rolleyes:
Очень жаль что на десять девченок, по статистике девять тупят
0
Demik Aka
8 Ноября 2009 09:53:40 #52
Я отбросил большинство предложений, в том числе все нелогичные (раковины, рапаны, медузы, иглокожие, водоросли и т.п.), а также очевидные и унылые варианты (раки, крабы, твердые части организмов обычных рыб).

На голосование выставляются:

1. Рыба с чешуей из сказочного металла. «Мифриловая мойва» …
2. Рыба, пожирающая особый сорт кораллов. «Темноглазая Пиранья» …
3. Морская черепаха, например «нефритовая черепашка». Перетирается панцирь.
4. Электрический скат. Ювелирами извлекаются железы, способные генерировать электрические разряды.

Все, предложения больше не принимаются.
0
Fluegel [8]  8 Ноября 2009 10:17:04 #53
как это все обычно и банально :))
и что же тут неординарного?
Очень жаль что на десять девченок, по статистике девять тупят
0
sasha war [5]  8 Ноября 2009 10:41:39 #54
Первый вариант:

1.Черепаха
2.Пыль из панциря черепахи
3.Берут панцирь и перемалывают, как камни
0
X-terranno [8]  8 Ноября 2009 11:36:00 #55
1 - Это морской Ежик
2 - Ежевые колючки
3 - плавят это на костре в одной из локаций

идеально) :cool:
Ап-п-п...И тигры у ног моих сели.
Ап-п-п...И я обмочил все колени.
0
X-terranno [8]  8 Ноября 2009 11:37:56 #56
1 - Электрический скат
2 - плотная кожа ската
3 - плавят на кузне(ну или все так же в одной из локаций)
Ап-п-п...И тигры у ног моих сели.
Ап-п-п...И я обмочил все колени.
0
Варлорд хаир [8]  8 Ноября 2009 12:22:30 #57
Demik Aka :eek: чет не понял смысла задания ну ладно:) вам виднее вроде расказ просили а выходит тупа 3 названия надо было имхо скушно:( :sad:
Игрок Глашатай Рэй наложил на Вас форумную молчанку причина Диструктив 0_о :)
Спирус наложил на Вас форумную молчанку за Флуд 0_о :)
Вам отказано в приме в Орден Стражей... Пол Царства За причину ! Не взяли из-за вышеперечисленного))) (--Mr_Alex--)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.