Ни для кого не секрет, что никакого разнообразия в военных действиях в Дваре нет. По сути, все сводится к банальному:
- обвешать ядрами,
- накидать порч или других негативных благ,
- поставить травму,
- разбить зеркало Солумира.
Все эти эффекты ОЧЕНЬ легко снимаются, (кроме зеркала), поэтому превращают войну в достаточно скучный процесс.
А что если ввести специальный свиток порабощения, которым можно будет нападать на персонажа на два уровня ниже себя (но не больше (не три-четыре, например)!), при победе в этом бою, какая-то часть добываемых за определенный промежуток времени, например за следующие сутки персонажем ресурсов и выбиваемых с мобов денег, автоматически отходит этому персонажу? Тоже самое касается и лотов с аукциона, а также получаемых с них денег?
Предложение не для администрации, а для обсуждения игроками. :)