...или рассуждения о балансе Подводного мира.
В настоящее время лагмур находит своё
полезное применение только в походах на Затонувший корабль (на кэпа) и в боях с детёнышами флангария корра. И на мой взгляд, этого категорически недостаточно. При том, что и в этих случаях его полезность сомнительна. В случае с кэпом, его вполне можно осилить и без лагмуров полной группой, лично у меня всегда остаётся в запасе половина карманов, то есть, урон нанесённый одним из лагмуров, вполне нанёс бы я сам, потратив содержимое всех карманов. думаю, та же ситуация и у других, ходящих бить кэпа, а ведь лагмуры обычно далеко не у всех в группе (во все мои походы лагмуры были только у двоих).
Что касается вопроса с детёнышами корра, тут ситуация обратная - лагмур там не лишний, его просто
не хватает! Лично мне, чтобы убить детёныша в одиночку, понадобилось помимо лагмура 4-5 моров шаркидов (попытка была одна, под детёныша влез изподмобник, потому за точность 4 или 5 шаркидов не ручаюсь, ну и зависит от везения, от станов). Насколько я наблюдал бои на кладбище кораблей, это не по причине моего нубства и неумения биться, шаркиды требуются всем, включая 9-10 лвлы, у которых есть суперудары, которых не ту меня (станы с медведя у 9-ки будут чаще, при отсутствии промахов на супере, чем у меня на ВЖК). Тогда как вдвоём детёныш убивается вовсе без помощи лагмура (хотя и с трудом, но это у 8 лвл+7 лвл, а две 9-ки убьют и ухом не моргнут).
Использовать же лагмура протви других ботов - флаундинов-мятежников - смысла нет, разве что с целью сэкономить на набиваемом опыте. Ибо, если покупать корм для лагмура (а собирать кораллы на большое количество боёв способен разве что крафтер-маньяк, для которого крафт составляет 90% игры) + амулеты спокойствия (+ иногда приходится и банки тратить, когда флаундин не отходит к лагмуру долго), бои выходят чуть ли не в убыток (расход 9,40 серы, с флаундинов периодически падает только около 8 серы, а максимум чуть меньше 17. Прибыль 1 золотой со 100 боёв это в лучшем случае и это смешно).
Таким образом, применения лагмуру почти что и нет или же его применение не слишком целесообразно или его можно чем-то заменить.
Вывод - неплохо бы увеличить кол-во мелочи в карманах флаундинов, а то гоп-стоп не выгодный получается. Флаундинов при этом можно бы усилить, сделав применение лагмура более целесообразным (скажем, увеличить вдвое мелочь с флаундинов и настолько же увеличить их хп или в 1,5 раза хп и силу удара.
Насколько я в курсе, в планах введение в игру усиленных лагмуров. И я жду не дождусь этого момента. И надеюсь, они будут достаточно усилены (как БЗ по сравнению с крионом), чтобы реально пригодиться в бою с детёнышем флангария корра. А иначе