Прочитав о том, что оружие из сезонных достигов убрали вовсе, а достиг на шапку можно будет получить только по событию "Былые свершения", я отправилась на новогодний базар тратить свои 175 снежинок (вопрос, конечно, what for я делала все предновогодние и новогодние квесты при стоимости апа медведя, впрочем, как и самого медведя в 235 сн. (по-моему ап всегда был дешевле амуля, не?) я задавать себе уже перестала).
Первое, на что я обратила свое внимание, это оружие. Традиционно начала с фиолетового.
Статы новогодней «палки» за 90 сн.: Статы новогодней «палки» за 20 сн.:
Ловкость +1
6-Ловкость +1
3
Интуиция +7
9-Интуиция +7
5
Интеллект +35-Интеллект +35
Живучесть +6
8-Живучесть +6
4
Мудрость +11
5-Мудрость +11
0
Урон +11.2 .. +15.4-Урон +10.8 .. +15.0
Стало интересно, чем отличается «палка» за 90 сн. От синей палки за 20 сн. Замечу, разница в 4,5 раза…
Разница «чумовая»…… Как раз тянет на 70 снежинок, да.
Раз такое дело, надо сравнить с повседневной пушкой:
(Выделяю только профильные статы)
Ловкость +13
Интуиция +
98
Интеллект +35
Живучесть +
64
Мудрость +110
Урон
+11.2 .. +15.8
Сила
+19 (19)
Это меня окончательно разубедило в покупке «прекрасного» новогоднего оружия.
Так если не оружие, то...? Перешла к просмотру тяжелых доспехов.
Шапка 70 сн.
Ловкость +21
Интуиция +79
Интеллект +38
Сила +144
Мудрость +33
Уровень жизни +72
Сравнила со своей - по статам чуть выигрывает новогодний колпак. Купила.
Каково же было мое разочарование, когда в очередной раз я обнаружила нежелание создателей сего мира делать все по-человечески.
Прекрасный красный колпак сломал мне бонус комплекта, слизав у меня, помимо травматизма, по 10 инты и силы.
В результате вот так мои характеристики выглядят с колпаком: А так – с обычным шлемом:
Живучесть 245-Живучесть 245
Защита 59-Защита 59
Интеллект 154-Интеллект 154
Интуиция 497-Интуиция 498
Ловкость 122-Ловкость 115
Мудрость 368-Мудрость 454
Сила 659-Сила 655
Уверена, что +4 силы и +7 ловкости решат все мои проблемы.
Внимание, вопрос!
Почему новогоднее одеяние ломает бонус комплекта?
Почему я, честно выполнив новогодние квесты, не могу ничего купить на вашей прекрасной ярмарке? Ладно, были бы достиги. Так нет же - "А мы убрали все достиги, ибо неф".
Мне накупить печенья и смотреть, как оно стухнет через 14 дней?
Почему нельзя продумать систему вознаграждения, например, те же элики, сравнимые по характеристикам с ярморочными, только со сроком жизни в 14 дней или кольца/амули?
Ну почему же нельзя сделать все так, чтобы каждый смог чем-то себя порадовать?