Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы! Рассуждения! Варианты!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Залы! Рассуждения! Варианты!

 RADIAN [15] 
0
12 Ноября 2012 13:22:24
Данный вид инста сугубо индивидуальный. Этим он в корне отличается от других видов инстов, что делает его привлекательным, но многие не ходят туда, ссылаясь на дороговизну по починке шмота,
и якобы "дикий" обкаст (только не говорите мне, что на плато выгоднее, т.к. там можно урвать больше доблести на единицу затрат). Кому то этот вариант более приемлем, но в залах есть драйв, динамика, а не это скучное 30-60 минутное висение в одном ВБ и прожигание обкаста, плюс травму схлопотать на 2-3 дня)).

Итак, вернемся к главному. Всех пугает частая поломка шмота. Администрация конечно же не пойдет на отмену слома там)), но кое-что можно сделать в этом вопросе.

Предлагается обсудить такой вариант:

Сделали бы так, что при попадании в инст, каждый выбирал бы опцию. Поломка 2 вещи- 25% доблы берешь от номинала в случае победы, 3 вещи -50%, 4 вещи -75%, и 5 вещей=100%. т..е. выбрав опцию 5=100, персонаж в случае победы в бою получал бы максимальную доступную за бой доблесть, а в случае поражения - ломалось бы 5 вещей и получал бы 75% доблести. Аналогично, 4,3,2 вещи, и при проигрыше получалось бы 50%, 25% и 0-5% доблести. Таким образом, каждый бы уже решал какой вариант ему выбрать. Расходка тратится же все равно, а так бюджетный вариант привлек бы менее состоятельных персонажей к этому инсту. Отдельно скажу, что договорняком тут и не пахнет, мало ли какой режим кто себе выбрал а в случае с вариантом с 2-мя вещами доблы при проигрыше было бы всего 0-5%. Этим мы убиваем тех, кто привык ходит на слив))). Экономя на поломке вещей персонажи, выбрав режим эконом класса, все равно будут тратится на расходники больше, так для получения макс %-та доблы надо будет сходить не 1, а 2-3-4 раза. И тогда, кто-то будет делать ставку на класс и обкаст , а кто-то на конвейерный подход). В любом варианте тратится будут и те, кто выбрал "бизнес" и те, кто выбрал "эконом" режим.. А для Залов главное что? Чтобы народ ходил..

А сделать интерфейс для выбора шмот=% доблы, для тех кто попал в Залы, думаю не так уж сложно, и затем этот коэффициент применять для расчета доблести для каждого игрока находящегося в инсте!

Для стражей, просьба в посольство не переносить! Топик создан с целью обсуждения такого варианта существования залов :exclaim:
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
0
 Дима-боец [7]  13 Ноября 2012 16:02:48 #96
П С И Х Е Я
При входе в талаары танкам повысить в 5 рах кол-во хп,выдать в принудительном порядке лечки нескончаемые по 300% восстановления хп, дождаться,когда все сами будут сливать им по тайм ауту,чтобы хоть немного поспать,а потом дружно послать все к афроамериканцам в...
Стимул нужен,а не послабления.
0
 Fire Shadows [14]  13 Ноября 2012 16:20:56 #97
А если подумать немного?!)
Залы Таллаара-простой,довольно примитивный КАЧ параметра доблесть персонажа.А зачем доблесть ВООБЩЕ СПЕЦИАЛЬНО качать,если толку от неё практически нету после звания героя? Гораздо полезнеё,практичнее и порой даже увлекательнее скажем побить ботов,зделать квестики там разные,побродить по крепости,поучаствовать в разных сезоных событиях,даже неговоря о каче разных репутаций..Зачем терять ОГРОМНОЕ количество времени,средств на кач доблести ,это совсем счас не актуально в развитий персонажа..
Отсюда простой вывод: Будут обновлена система плюшек за доблесть(сортимент арсенала)-будут и залы Таллаара и другие поля битв на всех уровнях) :eek:
0
 bifidoko [11]  13 Ноября 2012 16:23:03 #98
Fire Shadows писал(а):
А если подумать немного?!)
Залы Таллаара-простой,довольно примитивный КАЧ параметра доблесть персонажа.А зачем доблесть ВООБЩЕ СПЕЦИАЛЬНО качать,если толку от неё практически нету после звания героя? Гораздо полезнеё,практичнее и порой даже увлекательнее скажем побить ботов,зделать квестики там разные,побродить по крепости,поучаствовать в разных сезоных событиях,даже неговоря о каче разных репутаций..Зачем терять ОГРОМНОЕ количество времени,средств на кач доблести ,это совсем счас не актуально в развитий персонажа..
Отсюда простой вывод: Будут обновлена система плюшек за доблесть(сортимент арсенала)-будут и залы Таллаара и другие поля битв на всех уровнях) :eek:

полностью согласен , пока не будет плюшек Хотябы близко сопостовимых со стоимостью доблести не будет залов.
0
 RazOOr [8]  13 Ноября 2012 16:23:18 #99
Дима-боец
Да и вообще вход в двар надо так сделать,вошел,заплатил один из вариантов за серую,зеленую,синюю,фиолетовую,красную,бронзовую,серебрянную,золотую,бриллиантовую броню...


а сейчас не так?)
0
 Lucky [14]  13 Ноября 2012 16:40:34 #100
Залы - очень дорогой инст. В период неслома потратила более 200з на элики и обкаст. Не понимаю, почему не делают межсерв для 13+. По крайней мере с 4х серверов можно будет всегда найти желающих. Никакие инсты это не убьет, так как кроме нечастых арен их и так нет, а на арену как ходили за зверем, так и будут ходить. По крайней мере можно будет использовать любимый мною комплект уворота, а не собирать два других с перспективой отнести уворота под воду.

Давно пора пересмотреть плюшки за доблесть, после героя ее качают по привычке и для престижа, а стоимость звания несоизмеримо выше разницы стоимости арсового и крепостного шмота. Остается одна плюшка - руна в руки. При этом плюшки за репрейтинг и отдельно за некоторые репы намного приятнее. Подавляющее большинство не в состоянии качать и и то и другое, и делают выбор в пользу репрейтинга, естественно.
0
 RADIAN [15]  13 Ноября 2012 18:29:25 #101
Залы (на магическом лвл) быстрый инст 25-30 минут... скоротечность привлекает многих. Лично мне время жалко свое, а висеть на плато, ожидая когда это там кончится ВБ - это разве драйв?(.
И пофиг на затраты, и пофиг на плюшки.. в залах приятно раз на раз (бывают и такие бои иногда и там) вынести противника более высокого уровнем звания... Да мало ли какие мотивации еще могут быть!.
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
0
 bifidoko [11]  13 Ноября 2012 18:34:02 #102
RADIAN
драйв это пещеры это храмы . а зальчики это фарм.
мнение моё никому не навязываю.
0
 RADIAN [15]  13 Ноября 2012 18:36:52 #103
bifidoko
это все коллективные инсты, где ты зависишь от напарников! а потом начинается ... я подвис) я не успел), а тут только ты и противник(ки). все!
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
0
И-З-Г-О-Й [14]  13 Ноября 2012 22:01:05 #104
RADIAN писал(а):
Залы (на магическом лвл) быстрый инст 25-30 минут... скоротечность привлекает многих. Лично мне время жалко свое, а висеть на плато, ожидая когда это там кончится ВБ - это разве драйв?(.
И пофиг на затраты, и пофиг на плюшки.. в залах приятно раз на раз (бывают и такие бои иногда и там) вынести противника более высокого уровнем звания... Да мало ли какие мотивации еще могут быть!.



В точку....мало того что ждешь окончания боя так и сам ведь бой ужасен! ( я про плато) Каждый тянет,тянет,тянет......такая ужасная тягомотина,бррр.
0
- Mr Smith -
13 Ноября 2012 22:04:39 #105
да все плохо у вас но это не выход
Sometime I will become the president of the United States, or the largest criminal … or is faster - both that and another. :)
0
 Л_И_Х_А_Ч [13]  13 Ноября 2012 22:30:54 #106
Какое преимущество имеет доблесть и звание от реп рейтинга ? Ну взял я героя - а что дальше ? качать доблесть дальше ? А зачем ? Пояс и руна будет после героя , а вот дальше уж лучше реп рейтинг ! В Залах очень дорого качать доблу ( Ну очень дорого ! 10 боев за 5к доблы или 1 бой на плато и от 1к до 2.5 к - что выгоднее ? и что дешевле? Хотите нон стопом в заллы - организовывайте тиму и вперед :wink:
0
И-З-Г-О-Й [14]  13 Ноября 2012 22:35:14 #107
Lihach1

То есть будем бить мобов для того чтобы прокачать рр,рр качаем для того чтобы бить мобов,ну а мобов мы бьем для того чтобы.......

Круть )))))))))))
0
 Л_И_Х_А_Ч [13]  13 Ноября 2012 22:44:49 #108
И-З-Г-О-Й писал(а):
Lihach1

То есть будем бить мобов для того чтобы прокачать рр,рр качаем для того чтобы бить мобов,ну а мобов мы бьем для того чтобы.......

Круть )))))))))))

ну тогда свою "Круть" обрисуй, обоснуй - докажи мне что лучше в доблести твоей ? правильно ... ничего :confused:
0
И-З-Г-О-Й [14]  13 Ноября 2012 22:46:25 #109
И вопрос задал,и сам ответил ))
0
 Пипетка [11]  13 Ноября 2012 22:48:15 #110
самая главная причина малого количества залов - как уже написали - то что сейчас туда на всех уровнях отдельные личности ходят качать пала и рубить скальпы. такие походы подразумевают убить как можно больше и как можно быстрее и , соответственно, исключают получение "драйва" у многих оппонентов, которые часто-густо умирают с наполовину полными карманами). Такие походы тем, кто не может "ужраться до опупения" нафиг не нужны :lol: мое личное мнение
0
И-З-Г-О-Й [14]  13 Ноября 2012 22:57:25 #111
Lihach1
Спецом от верки оторвался

Когда доблесть - это походы в пещеры без единой строчки обкаста,мониторинг хумов (о,эти под обкастом,мы на них не встанем,мы других подождем),то тогда это всего лишь строчка прокачки персонажа для плюх.
А когда доблесть - это то что ты бился всегда выкладываясь,стремясь всеми силами победить врага,то это становится твоим достижение....пускай немного,пускай чуток,но это заслуженная добла,и она радует глаз.Доблесть - это в первую очередь достижение
0
 Л_И_Х_А_Ч [13]  13 Ноября 2012 23:06:22 #112
И-З-Г-О-Й писал(а):
Lihach1
Спецом от верки оторвался

Когда доблесть - это походы в пещеры без единой строчки обкаста,мониторинг хумов (о,эти под обкастом,мы на них не встанем,мы других подождем),то тогда это всего лишь строчка прокачки персонажа для плюх.
А когда доблесть - это то что ты бился всегда выкладываясь,стремясь всеми силами победить врага,то это становится твоим достижение....пускай немного,пускай чуток,но это заслуженная добла,и она радует глаз.Доблесть - это в первую очередь достижение

не убедил.. хотя бейся , выкладывайся, стремись всеми силами победить ! пусть она радует глаз и все такое - только вот зачем -ответа нет... ну да ладно
0
diablo7777
13 Ноября 2012 23:09:05 #113
Lihach1 писал(а):
И-З-Г-О-Й писал(а):
Lihach1
Спецом от верки оторвался

Когда доблесть - это походы в пещеры без единой строчки обкаста,мониторинг хумов (о,эти под обкастом,мы на них не встанем,мы других подождем),то тогда это всего лишь строчка прокачки персонажа для плюх.
А когда доблесть - это то что ты бился всегда выкладываясь,стремясь всеми силами победить врага,то это становится твоим достижение....пускай немного,пускай чуток,но это заслуженная добла,и она радует глаз.Доблесть - это в первую очередь достижение

не убедил.. хотя бейся , выкладывайся, стремись всеми силами победить ! пусть она радует глаз и все такое - только вот зачем -ответа нет... ну да ладно

Чу то настроение прям не боевое) Несокрушка закончилась?) :lol:
0
 RADIAN [15]  14 Ноября 2012 05:54:34 #114
diablo7777
все привыкли только на несокрухе)
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.