Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы! Рассуждения! Варианты!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Залы! Рассуждения! Варианты!

 RADIAN [15] 
0
12 Ноября 2012 13:22:24
Данный вид инста сугубо индивидуальный. Этим он в корне отличается от других видов инстов, что делает его привлекательным, но многие не ходят туда, ссылаясь на дороговизну по починке шмота,
и якобы "дикий" обкаст (только не говорите мне, что на плато выгоднее, т.к. там можно урвать больше доблести на единицу затрат). Кому то этот вариант более приемлем, но в залах есть драйв, динамика, а не это скучное 30-60 минутное висение в одном ВБ и прожигание обкаста, плюс травму схлопотать на 2-3 дня)).

Итак, вернемся к главному. Всех пугает частая поломка шмота. Администрация конечно же не пойдет на отмену слома там)), но кое-что можно сделать в этом вопросе.

Предлагается обсудить такой вариант:

Сделали бы так, что при попадании в инст, каждый выбирал бы опцию. Поломка 2 вещи- 25% доблы берешь от номинала в случае победы, 3 вещи -50%, 4 вещи -75%, и 5 вещей=100%. т..е. выбрав опцию 5=100, персонаж в случае победы в бою получал бы максимальную доступную за бой доблесть, а в случае поражения - ломалось бы 5 вещей и получал бы 75% доблести. Аналогично, 4,3,2 вещи, и при проигрыше получалось бы 50%, 25% и 0-5% доблести. Таким образом, каждый бы уже решал какой вариант ему выбрать. Расходка тратится же все равно, а так бюджетный вариант привлек бы менее состоятельных персонажей к этому инсту. Отдельно скажу, что договорняком тут и не пахнет, мало ли какой режим кто себе выбрал а в случае с вариантом с 2-мя вещами доблы при проигрыше было бы всего 0-5%. Этим мы убиваем тех, кто привык ходит на слив))). Экономя на поломке вещей персонажи, выбрав режим эконом класса, все равно будут тратится на расходники больше, так для получения макс %-та доблы надо будет сходить не 1, а 2-3-4 раза. И тогда, кто-то будет делать ставку на класс и обкаст , а кто-то на конвейерный подход). В любом варианте тратится будут и те, кто выбрал "бизнес" и те, кто выбрал "эконом" режим.. А для Залов главное что? Чтобы народ ходил..

А сделать интерфейс для выбора шмот=% доблы, для тех кто попал в Залы, думаю не так уж сложно, и затем этот коэффициент применять для расчета доблести для каждого игрока находящегося в инсте!

Для стражей, просьба в посольство не переносить! Топик создан с целью обсуждения такого варианта существования залов :exclaim:
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
0
 fermyl [11]  14 Ноября 2012 06:57:06 #115
пока будет эта колоссальная разница в шмотах и обкастах, ничего не получится...вот все говорят" мы нубы,мобобои,ноем и играть мешаем",но что я заметил-многие такие же как и я персы(по фин.возможностям) просто забили на эту игру.и теперь заныли доблестники.ну что ж,удачи,несите дальше тонны зелени и может быть вам что-нить и обломится. а я пошел пошел отсюда подальше...
0
 АнтиМат [15]  14 Ноября 2012 08:20:05 #116
RADIAN писал(а):
diablo7777
все привыкли только на несокрухе)


А что в этом плохого?
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
 Нешка [9]  14 Ноября 2012 08:30:58 #117
Lihach1 писал(а):
И-З-Г-О-Й писал(а):
Lihach1

То есть будем бить мобов для того чтобы прокачать рр,рр качаем для того чтобы бить мобов,ну а мобов мы бьем для того чтобы.......

Круть )))))))))))

ну тогда свою "Круть" обрисуй, обоснуй - докажи мне что лучше в доблести твоей ? правильно ... ничего :confused:


доблесть - это ПВП.. то есть бой с живым противником.. с человеком, который хитрит, ошибается, злится, радуется, поступает по разному... это совсем другая игра. тут всегда интрига. а на мобах нет интриги.. вот такая "Круть"))
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
И-З-Г-О-Й [14]  14 Ноября 2012 08:32:18 #118
АнтиМат

Некоторые игроки активно зазывали в залы (в разное время),пишу : чего счас не стоишь в залах? Хватит крафтить,идем.....да ну,несокруху юзать надо,а это на целый день.......дык идем без неё, на 2-3 инста....да ну,без несокрухи неинтересно. Вот потому и не можем собрать народ в залы.
0
 RADIAN [15]  14 Ноября 2012 11:54:59 #119
АнтиМат
Хорошее быстро кончается- потом наступает ломка)
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
0
 Лопес Джо [7]  14 Ноября 2012 16:34:48 #120
в залах хорошо, там доблесть дерется, не то что копать грязь какую то и на тележки кидать!).
0
 RADIAN [15]  14 Ноября 2012 17:06:41 #121
Лопес Джо
полностью согласен!
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
0
 RADIAN [15]  15 Ноября 2012 17:52:11 #122
даже в час пещер на 15-м глухо))
Помните, Аннушка уже разлила масло!!!
0
 СИНОПТИКус [10]  15 Ноября 2012 23:42:49 #123
Да вобще слом тоже надо сделать рандомным почему это в обязалово он должен ломатся иногда былоб неплохо чтоб и неломался тоже :redface:
оКей!
0
 СИНОПТИКус [10]  15 Ноября 2012 23:48:54 #124
RADIAN писал(а):
_striker555
обкаст рано или поздно проходит)), все время "дикий" обкаст по карману единицам! Главное, чтоб народ потянулся в залы, а там...


Чтоб народ потянулся в залы надо этому народу в залах плюху ну недать так продать или чтоб при выходе по окончании выподала с первого раза раз в сутки тогда народ его будит мониторить как палку или схроны там)хоть разок сходят в сутки но тоже заметно :rolleyes:
оКей!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.