|
Поговорим...
Букв будет много, кому не нравится – сразу проходите мимо.
Всякому, надеюсь, понятно, что фундамент игры – мобобои. Они, как средневоковые крестьяне, находятся в основании игровой сословной пирамиды, или, если угодно, пищевой цепочки. И именно их состояние – главный индикатор общего состояния игры.
Когда я уже шестую радугу выбиваю от 2 до 4 ок чаще всего 0 ок – это, естественно, вызывает досаду, но для меня это не так критично. А вот когда жалуется мобобой 5-го лвл, что уже пятую радугу не может выбить больше 4-5 ок – я начинаю подозревать, что в игре происходит катастрофа.
Крафт в нынешнее время стал очень неприятным занятием, срывы нападения занозы вцпазлы.
Чем живет мелкий мобобой? Он максимально быстро проскакивает до 5-го лвл, покупает поместье(если может), строит статую опыта(1 уровня) и начинает бить радуги, не отвлекаясь ни на что, экономя каждую крупицу опыта (как доблестник на 3-4 лвл). Продавая выбитые на 5-6 лвл оки, мобобой одевается, заводит животину, качает реликты до репликатора – и дальше живет уже более-менее на уровне, во всяком случае, чуть выше черты бедности, даже доблесть по чуть-чуть качает (в основном на несломе, конечно, но не это сейчас важно).
Раньше у мелкого мобобоя была возможность резко обогатиться (в своих, разумеется, масштабах) – скажем, выбив с моба не зеленую, а синюю шмотку. Случалось это крайне редко, но людей грела надежда… Потом все возможности резко поправить свои дела были полностью перекрыты (не будем же всерьез рассматривать возможность вытащить из колода карту ценой в 1000з), людям осталась только монотонная добычасрывпазл и продажа ок и серого шмота.
Когда резко урезается дроп ок – подрубается основа существования именно мелких мобобоев. Старшие живут уже исключительно серой с мобов, но, чтобы дотянуться до старших уровней, мобобой должен на 5-6 лвл приподняться именно на оках. Если 5-ый выбивает меньше 10 ок за радугу – ему просто не вырасти в старшего мобобоя…
Самый главный вопрос: сколько сейчас в игре младших мобоев – не мультов?
Дотягивает ли их доля хотя бы до 50% от общего числа? Лично я очень сомневаюсь, хотя статистики никакой, разумеется, нет, так – общие ощущения…
И ощущения эти очень печальны. Размывается основа игры. Исчезают нижние этажи пирамиды. Прекращается приток. Разумеется, старшие (во всяком случае, большая часть) будет доигрывать еще пару лет, даже если младшие вообще из игры исчезнут. Но это начинает напоминать процесс ликвидации производства. Если игра не заботиться о притоке младших – значит, она не планирует будущего.
Но ведь и умеренные реальщики – к которым я отношу и себя – как правило, умеют складывать 2 и 2. Если в самом деле идет ликвидационный процесс – какой смысл вкладывать деньги? Вроде долевых пайщиков, продолжающих платить деньги строительной фирме, хотя строительство дома заморожено уже второй год и ежу понятно, что никаких квартир они уже не увидят…
Может стоить переделать при апе с 4 к 5 примеру, сделать место кожаной шапки не передаваемую зеленую, пересмотреть езду2 в цене?. Пересмотреть возможность добывания ресурсов, добавить их больше в локи и уменьшит немного срывы и занозы.
В общем, уважаемые господа админы! Если никакой ликвидации не происходит, а происходит всего лишь вц – давайте прекращать, пока не поздно! вырезано
Прошу пройти мимо негативных вцфлудеров по типу: Батонов, Мафусек, Лавей, Стрингов и прочих вцличностей которые бессмысленно флудят изо дня в день надоело смотреть на их бред.
Пожалуйста, подбирайте слова и выражения
Марта
|