Предположим, что в игре появилась бы возможность для игроков сделать любую свою вещь непередаваемой и невыбрасываемой (защита от случайного выбрасывания или намеренного уничтожения взломщиком). Данное изменение будет необратимым, защищенную вещь нельзя будет выбросить, продать, передать, разбить на кристаллы и т.п. Прошу всех, кто желает поделиться своим мнением по поводу данной возможности, ответить на два вопроса:
1) Вы бы использовали эту возможность?
2) Если да, то какие вещи вы бы захотели защитить? (Не нужно приводить ссылки на вещи, просто указывайте о каком роде вещи идет речь, например: оружие или доспехи, какие-то особые эликиры, определенные квестовые ресурсы и т.п.).
Как обычно, прошу не отклоняться от обсуждения обозначенной темы и не флудить.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Предложение немножко другого типа. Сделать ячейку в рюкзаке куда перемещать предметыц которые хочется уберечь от выбрасывания и продажи. Например вещи другого комплекта, перевязь титана. Как вариант возможность отметить галочками предметы с запретом продать через биржу.
1.да
2. все что и так непередаваемо, кроме шмоток(ведь их потом после апа нельзя будет сломать на крис) и квестовые ресурсы которые ты копишь лично для себя и уже знаешь что не будешь их продавать.
Но на мой взгляд лучшей защитой от взлома было бы смс-оповещение о том что твой персонаж вошел в игру (ведь практически всем пришлось привязать свой аккаунт к телефону) или что то в этом роде.
Если вы хотите передаваемую вещь сделать непередаваемой то тут вариантов совсем немного:
фиолшмот(как вариант синий шмот руненый), красный инструмент и редкие карты, не собранные в колоды.
Все остальное уже непередаваемое, но не менее ценное:
ресы и др. элексиры смысла делать непередаваемыми - нет.
разумное решение, которое предложили выше- запаролить замочком вещь по смс.
Множество ценных вещей уже непередаваемые.
а так получается игрок теряет возможность при апе продать ему ненужную вещь.
Неужели нельзя сделать так, чтоб вещи нельзя было продать старьевщику, выкинуть, сломать на крис...Но возможно продать другим игрокам оставить...Ведь даже, если взломщик и продаст ее по бросовой цене на ауке, будет шанс ее вернуть...Вряд ли кто-то шмот с рунами ломает на крисы...
А не проще ли в банке сделать ячейки , куда можно скинуть все дорогие сердцу вещи, выставить тайм до своего следующего прихода в игру...Ведь,если начинают ломать, когда сам игрок в игре это сразу видно и есть возможность ему самому или сокланам написать сразу стражам...
А не проще ли в банке сделать ячейки , куда можно скинуть все дорогие сердцу вещи, выставить тайм до своего следующего прихода в игру...Ведь,если начинают ломать, когда сам игрок в игре это сразу видно и есть возможность ему самому или сокланам написать сразу стражам...
дорогие сердцу вещи обычно носишь с собой)
так что мимо кассы
смс подтверждения это конечно здорово, но это затратно и это последний рубеж защиты, можно решить проблему намного проще и дешевле - привязка ip адреса/адресов
P.S. причём например взятие в долг у менялы должна именно подтверждаться смс или выполнятья с привязанного ip
1) Да.
2) Туфиловый щит, ездовые, некоторую расходку. Но и тут же одно большое НО, Что помешает взломщику одеть щит, удочку и убиваться об мобов, прочку 6/1 сломать за 6 падений? А и да, главное привяжем всех персов к ip, особенно тех у кого он динамический...