Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Что собою представляет рандом?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Что собою представляет рандом?

STRONG_WOLF [9] 
0
6 Февраля 2011 14:14:46
Вот допустим шмотка поножи палача! Выпала с зигреда. Как это произошло? (я не говорю что мне выпало).
Почему выпала шмотка? Это повезло персонажу лично или дроп лежал у моба? Откуда падает дроп? С везения лично перса или он находится у случайного моба?
Если нудист напал на моба, но его перебили, и тот кто перебил получил дроп. Если бы не перебили нудиста, то он бы получил такой же дроп?
Какой стыд, какой срам, бегать голым болтунам...%)
0
STRONG_WOLF [9]  6 Февраля 2011 15:46:38 #39
Xiphophorus
Следить и не нужно. Опять же, существует какое то количество локаций где есть мобы. Из них выбирается какая либо случайная лока где способен будет упасть дроп, в какого то случайного моба вкладывается дроп и все. Это будет сложнее просчитать чем, алгоритм убийства моба. Потому что алгоритм убийства это привязано к убийству, тоесть большей частности даже не к мобу, а к персу. А там он привязан к мобу. Но моба этого нужно еще найти. Он может быть где угодно.
Какой стыд, какой срам, бегать голым болтунам...%)
0
STRONG_WOLF [9]  6 Февраля 2011 15:48:18 #40
БК-201
не совсем 1/8, шанс того, что выпадет с шанса 1/2 будет равен 1/4. Может я конечно не правильно говорю свою мысль....В общем чтобы повезло, нужно чтобы повезло :lol:....
Какой стыд, какой срам, бегать голым болтунам...%)
0
STRONG_WOLF [9]  6 Февраля 2011 15:50:49 #41
Но все это разгадать можно, и не таким способом типо: дерись 1000 раз, а на 1001 тебе повезет. Мне тогда почему то совсем не везет. Но врятли это значит, что у меня алгоритм 1/6000. У всех шансы равны. Но есть те которые выбивают очень часто дроп. А значит не у всех равны. Но не могли же так сделать. Значит это здесь не такие пропорции.



Предупреждение за мультипостинг
Марта
Какой стыд, какой срам, бегать голым болтунам...%)
0
БК-201 [6]  6 Февраля 2011 15:52:17 #42
STRONG_WOLF
Следить и не нужно. Опять же, существует какое то количество локаций где есть мобы. Из них выбирается какая либо случайная лока где способен будет упасть дроп, в какого то случайного моба вкладывается дроп и все.

Маловероятно. Если этого моба не убьют, дроп не выпадет и количество вещей начнёт сокращаться.
Так что скорее всего есть определённое кол-во вещей, которые могут выпасть в определённый промежуток времени. И если кубик кидается верно - вещь падает. А затем по этому значению не падает ничего до следующего отрезка.

не совсем 1/8, шанс того, что выпадет с шанса 1/2 будет равен 1/4.

Это и есть 1/8. Учимся перемножать дроби.
Мы здесь, чтобы сделать форум металлом. Мы всё сделаем металлом. Чернее чёрной черноты бесконечности. ©
Ваша репутация флудера увеличилась на +1.
0
Мист [6]  6 Февраля 2011 15:52:46 #43
STRONG_WOLF писал(а):
Мист
Просто за все время ни кто не брался в серьез за разгадывания этих алгоритмов))) я вот даже формулы нашел.



я за 4 года видела и формулы и расчеты... чего только не рисовали))) формулы в этой игре 3))) первая - задротничать на профах/мобах/доблести; вторая - вливать и меньше напрягаться; третья... сложить первое и второе и вы в шоколаде)))
0
БК-201 [6]  6 Февраля 2011 15:54:03 #44
Мист
Ещё можно искать пути обхода, а потом сидеть за багоюз)
Мы здесь, чтобы сделать форум металлом. Мы всё сделаем металлом. Чернее чёрной черноты бесконечности. ©
Ваша репутация флудера увеличилась на +1.
0
Мист [6]  6 Февраля 2011 15:59:01 #45
БК-201
ну я говорила про законные способы)))
0
xxTw1Xxx [7]  6 Февраля 2011 16:02:08 #46
да просто в каждом мобе прописан % выпадения шмотки как и в любой другой игре) лучше разгадывайте секрет зимней мишени, чтобы в следующем году все выбили 25 очков))
0
Дириза [10]  6 Февраля 2011 16:02:28 #47
STRONG_WOLF
Ты уж извини но по всем рассуждениям ты тянешь на столько сколько находишься в легенде, т.е тебе 2года, ты вообще хоть приблизительно имеешь представление о Программировании, врядли...
одно утверждение моб бегает с шмоткой и весит больше --- ну бредовый бред человека в бреду,
формулу случайного дропа написать элементарно просто используя тот же генератор случайных чисел , и даже если ввести коррекцию на реал или другие доп параметры, знание самой формулы тебе нечего не даст. И вообще Мысли о Смысле Жизни и Игры ведут к церозу печени....
вот высказалась...
:rolleyes:
0
Мист [6]  6 Февраля 2011 16:04:12 #48
вспомнила кстати одного искателя истины... у него была формула или как там это все назвать: надо провести на одном типе мобов 200 боев... на 201 мол выпадет дроп, но должны быть соблюдены следующие условия
- за эти бои не должен никто случайно попасть в бой
- сам он тоже не мог случайно или намеренно залезть к кому-то
- за все 200 боев, в каждом бою (надеюсь не тафтология) не должно быть больше 1 моба...

короче где-то на сколько помню сие чудо логики и расчета продержалось на эксперименте чуть больше недели)) потом то ли успокоился, то ли сгинул где-то)) но было забавно)
0
Xiphophorus [3]  6 Февраля 2011 16:04:45 #49
STRONG_WOLF
Естественно нет конкретного числа боёв, после которого обязательно упадёт дроп.
Думаю всё реализовано так. Предположим, надо сделать вероятность выпадения дропа 1/1000.
**Вашему персу изначально присвоили число, предположим = 1. Тоесть дроп Вашему персу упадёт, если Ваше число (1) будет равно числу сгенерированному после события "Вы убили моба".
**Вы убили моба --> Генератор случайных чисел выдаёт число от 1 до 1000
**Число, выданное генератором СЧ сравнивается с Вашим. Если 1=1, то дроп Ваш.
Дальше действует только теория вероятностей. Получится, что набив 10000 мобов, Вы получите около 10 штук дропа, с определённой долей погрешности. Это значит, что Вам может повезти чуть чуть больше или меньше, но глобально балланс игры не пострадает, т.к. количество боёв очень большое и количество выпавшех шмоток на сервере будет такое, какое нужно админам.
0
xxTw1Xxx [7]  6 Февраля 2011 16:12:25 #50
бред несёте)) тупо рандом, комуто везёт комуто нет...
0
STRONG_WOLF [9]  6 Февраля 2011 16:32:38 #51
Дириза
Я в этой игре довольно давно. Еще с того момента как на прайме все дрались только на арене новичков. Я начал играть раньше того как на прайме появился турнирный зал....А вот то что я говорю...да я не программист и мне не дается даже Basic. Но то что я говорю это не бред. А вот то что я сказал про моба с шмоткой, это было не много по иному. Но разве не так, что все это можно разгадать, просчитать? А что тогда скажете про читы?! С начала же кто то взломал, просчитал, разгадал. А потом сделал, по той схеме которой он взломал что либо, чит. И это бред? но вот только тут не большой изъян, тот кто взломал, он ведь не просто возился с компом тыкая туда сюда. Он просчитывал. Так что скорее тут не мне 2 года.

Ну да, не думать о жизни это правильно. Нужно жить как простое насекомое, которое только и делает, что служит системе. Ну если кому нибудь это больше нравиться, то я по желаю удачи, хотя я не думаю что этот человек поймет чего я пожелал.
Какой стыд, какой срам, бегать голым болтунам...%)
0
xxTw1Xxx [7]  6 Февраля 2011 16:40:12 #52
STRONG_WOLF

имхо это тоже самое, что просчитать шанс того, что на тебя нагадит птица на улице)))
0
Xiphophorus [3]  6 Февраля 2011 16:44:21 #53
xxTw1Xxx
STRONG_WOLF
Предлагаю вариант с птичкой взять за основной. Что-то общее у неё с дропом есть!
:lol: :lol: :lol:
0
STRONG_WOLF [9]  6 Февраля 2011 16:46:04 #54
xxTw1Xxx
должен сказать, что за всю всю игру я получил больше дропа чем за реальную жизнь на меня гадили птицы. Но все таки не плохо) :biggrin:
Какой стыд, какой срам, бегать голым болтунам...%)
0
БК-201 [6]  6 Февраля 2011 16:46:06 #55
STRONG_WOLF
Если Вы не в курсе, читы - часть отладочного механизма игры и создаются разработчиками.
Мы здесь, чтобы сделать форум металлом. Мы всё сделаем металлом. Чернее чёрной черноты бесконечности. ©
Ваша репутация флудера увеличилась на +1.
0
STRONG_WOLF [9]  6 Февраля 2011 16:48:45 #56
БК-201
не согласен....хотя не согласен но не во всем. Да есть такие игры (программы) где разработчики сами читы делают. Но я знаю много игр где это далеко не так. Да даже если взять тот же банкомат. Неужели все оборудование для взлома придумали разработчики?
Это получается уже целый заговор!
Какой стыд, какой срам, бегать голым болтунам...%)
0
БК-201 [6]  6 Февраля 2011 16:51:58 #57
STRONG_WOLF
Путаете божий дар с яичницей.
Чит - консольная команда.
Сторонние разработчики могут делать обход защит, брутфорсить, взламывать, отслеживать определённые параметры (тот же Артмани для игр).
Но зашить новые команды в серверную часть приложения клиент-сервер и замести следы (как в случае с дваром) - почти невозможно, если на сервере надлежащая защита.
Мы здесь, чтобы сделать форум металлом. Мы всё сделаем металлом. Чернее чёрной черноты бесконечности. ©
Ваша репутация флудера увеличилась на +1.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.