|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
Форум > Таверна > Обсуждение Благословений Воина и Старейшины, Похлёбок |
|
|
Soul of Rain [10]
|
|
|
|
10 Апреля 2012 11:34:34
|
|
|
Всем дня доброго!
Как известно, благословения эти очень полезны на лоу-мидл лвлах.
Предлагаю пришедшую мысль Вам:
В случае перехода персонажа на 11 уровень (магию), добавлять дополнительные характеристики статистических данных :
Во-первых
В благословении Воина поднять и изменить характеристику уровня жизни с +30хп до 15% от максимального уровня жизни (думаю ,15% будет оптимально).
В благословении Старейшины так же изменить имеющийся эквивалент с +40 хп до 18% от максимального уровня жизни.
ПЛЮС:
В Благословении ВОина добавить уровень маны + 10%
В Благословении Старейшины добавить уровень маны +13%
Во-вторых
В Благословении Воина урон +2 + 4 изменить на Магический урон +2 + 4 (ибо физа будет бесмысленна)
В Благословении Старейшины урон +3 +5 изменить на Магический урон +3 + 5.
В- третьих
К Благословению Воина добавить статы -
Мудрость 8
Воля 20
К Благословению Старейшины добавить аналогично-
Мудрость 12
Воля 25
Чисто логически данные амулеты на магии утрачивают свое предназначение в полезности.
Что касается Похлёбок
Как известно, Черный Дракон увеличивает маг.урон, "плюшки" добра же как были для мидл лвлов, так и остались.
Предлагаю увеличить биоресурс похлебок до таких характеристик.
Постная похлебка
Антитравматизм +5
Уровень жизни +5%
Уровень Маны +5%
Магический Урон +1.0 .. +2.0
Овощная похлебка
Антитравматизм +10
Уровень жизни +7%
Уровень Маны +7%
Магический Урон +3.0 .. +4.0
Рыбная похлебка
Антитравматизм +15
Уровень жизни +10%
Уровень Маны +10%
Магический Урон +5.0 .. +7.0
Антитравматизм +20
Уровень жизни +15%
Уровень Маны +15%
Магический Урон +7.0 .. +10.0
На магических уровнях блага Братства Добродетели утратили суть своего предназначения. Так почему же не сделать их лучше?
Ваши дополнения и мнение будут важны.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
|
|
|
HD1-1-1
|
10 Апреля 2012 14:34:55
#58
|
|
|
 ненадо проценты! у танков и так много жизни.
|
|
|
Acuk [8]
|
10 Апреля 2012 14:38:06
#59
|
|
|
Даёшь головоломку 2 раза в день !
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
|
|
|
Лопес Джо [7]
|
10 Апреля 2012 15:06:15
#60
|
|
|
сделайте стероиды как у олимпийских фаворитов, где становятся быстрее, выше, сильнее! Тьпфу, это же добломобобойковая игра!))). Оставьте, как есть, ибо неинтересно.
|
|
|
В_Е_Т_Е_Р [14]
|
10 Апреля 2012 15:34:10
#61
|
|
|
Jakarta с каста убьют на плато))
|
|
|
Штенцель
|
10 Апреля 2012 15:41:39
#62
|
|
|
не сделают никогда
Фигня война, главное маневры!
|
|
|
Нери [12]
|
10 Апреля 2012 15:47:33
#63
|
|
|
Благо воина и злюкам доступно,так что интересно всем. Изменять их и накручивать мобов тоже не надо, а вот ввести усилялку,аналогичную усилялки верки, думаю неплохо было бы. Например, на усиленное благо старца 10 эфрила, а на усиленное благо воина 10 недоэфрила, а статы продумать, чтоб не нарушали баланса.
|
|
|
Лучано [12]
|
10 Апреля 2012 15:54:35
#64
|
|
|
Абсолютно согласен с автором однако)) помимо плюшек необходимо изменение получения блага) неприлично как-то благо воина магам 11+ получать убивая кретсов 3 лвл)) Необходимо давать усиление амулета взависимости от уровня персонажа, тоесть магу 11 лвл 5 крофдоров 11 лвл причем не все сразу а по 1-2 как на переправе убивая горгулей и так до 15 лвл повышая моба на уровень персонажа однако и само благо должно расти таким же образом) до маг уровня возможно тоже произвести корректировки 1-5 лвл оставить все на своих местах (всмысле кретсы) а что касаемо 5-10 провести такую же градуировочную шкалу усиления блага перпендикулярно усилению мобов)) Если исходить из этой логики я ЗА)) а по сути давно б изменили бы явно выделяется как недоработка)) Разговоров было море а воз и ныне там!! Борн елы-палы подействовал бы давно на администрацию
|
|
|
Лучано [12]
|
10 Апреля 2012 15:55:28
#65
|
|
|
Нери
за ресы тоже клевое предложение)) предложений куча а реализации ноль((
|
|
|
Knyaz Rus [13]
|
10 Апреля 2012 15:58:26
#66
|
|
|
|
+, нужно блага заточить под уровень
|
|
|
-Модэст- [4]
|
10 Апреля 2012 16:20:35
#67
|
|
|
 Прошу добавить мне в моск
1.Интелект - процентов 15 думаю ничтяк буит
2.Логика - оставить на прежнем уровне ,но немного расширить спектр восприятия задач
3.Память - восстановить прежний объём хранимой информации (злоупотребление шизпивом и омелой подкосили винчестер в черепе)
4.Ну и немного прокарябать лишних извилин на поверхности обоих полушарий ,прямым хирургическим вмешательством !
 У меня всё
|
|
|
Медвежонок Плюша
|
10 Апреля 2012 16:31:57
#68
|
|
|
|
Jakarta
у тебя слишком мало ума, чтобы создавать топы. попроси кого-нибудь
есть перерыв - есть ARARAT!
сделай паузу - напади на твикс!
|
|
|
Soul of Rain [10]
|
10 Апреля 2012 16:43:32
#69
|
|
|
|
Лучано
Knyaz Rus
Ребят, если Магомед не идет к горе, значит Гора идет к Магомеду!
Вариаций изменений мидл-плюшек под магию очень и очень много. Вопрос в том, хочет ли администрация действовать, и совершенствовать Легенду. Без развития путь пойдет к разрушению и деградации.
Сотни предложений по изменению игры, но все ленятся грамотно продумать свои действия - в итоге нытьё. Дайте идеи администрации, разыграйте их аппетит, чем больше предложений от самих игроков, тем больше шансов на улучшение игры, разве не так?
Я могу и ошибиться, конечно, с написанием статистик благословений, но идея то не фикс...почему бы и нет? Магу от +10 или +35 хп как-то фиолетово - что есть, что нет. А вот 15% вполне себе уже большой плюс.
Не надо говорить про стандартные для магов благи - ирригудо, улерриуни, волшбы, дары и т.д. и т.п.
Вопрос в том - почему мидловские плюшки остаются мидловскими , если игрок стал магом.
К примеру - ввели маг. травмы, появились целители соответствующей степени мастерства.
Есть благо старца-воина, почему нет их усовершенствованию и усилению. Пускай тяжко придется бить квестовых мобов (наподобие кретсов пленных и их вожака).
Есть порчельники - для магов они пшик, пустяк. А что если ввести порчельники, доступные игрокам 11 уровня (я так полагаю, потому что не дело ,если особо хитрый мидл лвл закидает такими порчами хая, и будет тянуть его, вытравливая.) - порчельники, высасывающие не только жизнь, но и ману. К примеру - "Чумной порчельник"
Есть Линуйя, водоросли, ишмойя, жуки, раки, вкусница, дающие "Сытость" на 5 минут.
Эффект - увеличение ловкости, защиты, интуиции. Почему не ввести параметры для магов?
От поедания вышеперечисленных предметов питания увеличивать мудрость, волю?
Есть , допустим, заморский фрукт, и есть имман. Почему бы не объединить, чисто логически оба предмета, и создать единый продукт , который восстанавливает ХП и ману одновременно?
Есть свиток отравления. По сути - бурда полнейшая. Вполне можно ввести свитки магического отравления - не дешевые по цене, но зато действенные, которые травят не только хп но и ману.
Предложений море..главное думать и предлагать свои идеи.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
|
|
|
AMD_FF [9]
|
10 Апреля 2012 16:43:45
#70
|
|
|
Jakarta
 Не надо портить то что есть. Если все новое глючит, пусть хоть старое не трогают.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
|
|
|
VeniVidiVici
|
10 Апреля 2012 16:49:21
#71
|
|
|
|
Есть предложение для магов вместо кретсов бить эльдивово или крофов!)))) и получать маг благо воина)
ДРИЩ - очень странный предмет, в интернете он смелый, а в жизни то нет!
|
|
|
убивенец [15]
|
10 Апреля 2012 17:06:01
#72
|
|
|
|
тогда и усложнить квест на взятие амуля благословения с затратами до 2-3з)
|
|
|
Бальдр Сияющий
|
10 Апреля 2012 17:06:12
#73
|
|
|
благо воина получать битием крэтсов -- однако перебор) для 14-15 левелов.. тут согласен
|
|
|
Нери [12]
|
10 Апреля 2012 17:07:24
#74
|
|
|
|
Или такое предложение: воткнуть в Эльтский куб талисман воина (старца)+магическое кольцо(амуль)+недоэфрил(как связующая субстанция)...на выходе благо старца(воина) со статами ювелирки)
Что то фантазия разыгралась Jakarta это всё ты виноват)
|
|
|
Soul of Rain [10]
|
10 Апреля 2012 17:25:45
#75
|
|
|
Нери
Когда я вижу, как ты тут пишешь
Нери, ты меня волнуешь
Когда ты смотришь так серьезно
Нери, я тебе пишу
Когда ты робко ко не подходишь
Нери, ты меня волнуешь
 привет Мариш, очень соскучился.
Дерзайте ребята, думаем думаем! Авось администрация услышит и к нам обязательно зайдет!
Как идея! то,что ты вложишь в куб, и будет иметь эти характеристики!
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
|
|
|
КриторианецИзБК
|
10 Апреля 2012 18:04:41
#76
|
|
|
|
Jakarta
благи воина/старца это домагические благи и на маг уровни их переносить не планируется (с)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|