Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Админы!!! Желаете оживить ХРАМ и­ АРЕНУ? - легко!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Админы!!! Желаете оживить ХРАМ и­ АРЕНУ? - легко!

 YuMat [12] 
0
30 Марта 2013 11:59:45
Ограничить доступ 16х­ скотин или установить временной интервал­ возможности нападения на нубов делающих­ квесты мин на 5-15 и невозможность влезания в­ бой из под моба...
Может у кого есть еще предложения?
0
--Crowley--
30 Марта 2013 12:44:04 #20
Злой Татар
Чем Таллары не устраивают? ежей там нет ... или и там ограничение установить что б на нубов не нападали?


Меня например не устраивают талы свой тупостью, куда логичнее просто завести в магазин банку доблести: заплатил условно 1з и получил 1000 доблы.
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Злой Татар [10]  30 Марта 2013 12:44:16 #21
<div class="quote"> Dart_Lio [12] 12:17, 30 Мар 2013


Лучано
послезавтра их закрыть должны</div>

А после-после завтра ДВАР закрыть должны тогда ... бред ... вместо оптимизации интересного инста его крыть ...
0
 Злой Татар [10]  30 Марта 2013 12:44:46 #22
LaVey
И в чем тупость?
0
 Anti-K-vaR [5]  30 Марта 2013 12:46:04 #23
вообще да..из подмобничество это беда..сам на арену не хожу уже давнымм давно на зверя, так как изподмобники лезут в 99% случаев..
Ничего не делай, ничего не говори, будь никем - и тогда ты избежишь критики.
0
--Crowley--
30 Марта 2013 12:52:08 #24
Злой Татар

Например в том, что там думать совершенно не нужно - ВСЁ зависит от рандома и не более того. Например в том, что данный "интересный" инстанс больше похож на обменный пункт денег на "доблесть". Единственное для чего могут быть полезны залы - это прокачка палача, а ну и конечно способ "качать доблу" для криворуких нубасов, которые выбирают комплект танка только потому что он на магии рульный, как вокруг все говорят, а не по каким-то другим причинам
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Злой Татар [10]  30 Марта 2013 12:57:14 #25
LaVey
по пунктам ...
1-"что там думать совершенно не нужно - ВСЁ зависит от рандома и не более того. " ЛЮБОЙ бой в ДВАРе более менее равных противников на 80% зависит от рандома ...

2- " данный "интересный" инстанс больше похож на обменный пункт денег на "доблесть"" небуду говорить про хай уровни ... ибо незнаю ... но до 10-го обхожусь минимальным обкастом

3- Да ... палача качать именно там на арене и на плато возможно ...
0
 bifidoko [12]  30 Марта 2013 13:00:03 #26
YuMat
16 животины убиваються просто надо кушать благи.
0
 Дурь Несусветная [8]  30 Марта 2013 13:05:23 #27
GurmanZZ
чут какой то бред... вот честно...


корректнее надо быть корректнее :rolleyes:

Предложение ТС вапще не вариант :eek:
0
--Crowley--
30 Марта 2013 13:08:06 #28
Злой Татар
по твоему первому пункту далеко не любой бой т.к. выходя условно на плато и думая зайти в бой я могу посмотреть кто в бою есть и есть ли смысл мне туда лезть и никогда не пытаюсь лезть в бой к 15-16 тяжам т.к. понимаю, что увороту там делать нечего. Опять же в любой войне с кем угодно обычно стоит задача "Уничтожить противника и остаться в живых", в залах скорее пропаганда набить свою каплю и слиться, чем больше сольёшься - тем лучше результат :confused: БРЕД!
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Злой Татар [10]  30 Марта 2013 13:10:26 #29
LaVey
Незнаю такой пропаганды ... бьюсь до конца всегда ... ибо лично для меня кач пала важнее тех крох доблы что там дают ... в остальном обычные дваровские бои там ... просто структурированные по уровням
0
 AMD_FF [10]  30 Марта 2013 13:18:43 #30
В анкете галочку сделать "я нуб". Нажимаешь и с мобов добла и уголь падать наченает.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
Wallace
30 Марта 2013 13:19:39 #31
Тупо...тогда нахрен столько вливаем и качаем медальки?
0
 Ремикся [12]  30 Марта 2013 13:31:05 #32
AMD_FF
и денег в 8 раз больше)


GurmanZZ
моно еще заходишь на арену,и если у противника есть хоть 1 синяя шмотка - ему поражение автоматом
С жертвами не разговариваю, психика слабая, переживаю очень..
0
 Anti-K-vaR [5]  30 Марта 2013 13:56:52 #33
Wallace
Тупо...тогда нахрен столько вливаем и качаем медальки?

чтоб под зверя залазить
Ничего не делай, ничего не говори, будь никем - и тогда ты избежишь критики.
0
 IoanGroznyi [10]  30 Марта 2013 13:58:45 #34
совершенно дурацкий вопрос - а зачем заманивать тех, кто туда не хочет? А хочет сферку, зверушку? Но никак не биться... Во вынести с арены зверя и убрать сферу - дык 99% "предлагальщиков" туда и не заглянут, ибо сама арена им вообще побоку.Дык побоку и флаг в руки, нечего там и делать. Инстов мало? Так это не решение вопроса) Решение предлагалось давно и оно очевиднейшее - давать на хай-левелах доблесть в инстах и за победу и за поражение в бою, причем чем меньше звание - тем больше доблести. Вплоть до того, что проигравший рекрут(условный) будет получать за набитый урон в проигранном бою в несколько раз больше доблести, чем победивший в этом бою магистр (что вполне соответсвует бытовому, а не игровому понятию доблести - выйти на бой с соперником, превосходящим тебя - подвиг, а много ли доблести запинать кого-то со званием на три порядка ниже имея при этом на пару карманов и ездового больше?). Это единственный по сути способ привлечь людей к боям, составляющим суть арены. Все звери, сферы, квесты и плюшки - это лишь довески.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 IoanGroznyi [10]  30 Марта 2013 14:00:17 #35
Anti-K-vaR

Нечего делать зверя, видя живого соперника. Любое нападение на зверя в своем инсте воспринимаю как личное оскорбление и никак иначе - человек считает, что в состоянии вынести меня вместе со зверем. Ну раз считает, предоставляю такую возможность.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 Каника [9]  30 Марта 2013 14:17:49 #36
IoanGroznyi
Ну, если инст неэффективен, то нужно заманивать, или повысить посещаемость, или ещё как-нибудь покрасивыше и позаковырестей выразится - не суть. Тут важен путь решения проблем. Можно сунуть никому не нужную плюшку, а можно оптимизировать получение доблести за бой исходя из предложенной схемы (очень грамотный и рациональный подход, согласна). Но это уже вопрос компетенции. :rolleyes:
Не могу смотреть спокойно на чужие страдания. Пойду возьму попкорн.
0
 YuMat [12]  30 Марта 2013 14:36:27 #37
bifidoko
YuMat
16 животины убиваються просто надо кушать благи.

к сожалению у них имеется жакей хоть он и послабее своей животинки но все таки является решающим фактором тем более что и влазиет из под моба
0
 IoanGroznyi [10]  30 Марта 2013 14:40:56 #38
Каника
Инст прекрасен, и нацелен на тех, кому нравятся бои. "Заманивать" туда по принципу "на тебе пряник, ток за него тебя там порвут, но это не страшно, есть же пряник" - нечестно и по отношению к тому, кого заманиваешь, и к тому, кто идет туда подраться. Так что способ тут один - повышать привлекательность боев, чтобы люди туда шли драться. И радовались, попадая на сильного противника, а не с матом делали шаг в магазин и начинали раздеваться. Вроде бы очень простая логика?)
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.