|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
Форум > Таверна > Админы!!! Желаете оживить ХРАМ и АРЕНУ? - легко! |
|
|
30 Марта 2013 11:59:45
|
|
|
Ограничить доступ 16х скотин или установить временной интервал возможности нападения на нубов делающих квесты мин на 5-15 и невозможность влезания в бой из под моба...
Может у кого есть еще предложения?
|
|
|
--Crowley--
|
30 Марта 2013 12:44:04
#20
|
|
|
Злой Татар Чем Таллары не устраивают? ежей там нет ... или и там ограничение установить что б на нубов не нападали?
Меня например не устраивают талы свой тупостью, куда логичнее просто завести в магазин банку доблести: заплатил условно 1з и получил 1000 доблы.
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
Злой Татар [10]
|
30 Марта 2013 12:44:16
#21
|
|
|
|
<div class="quote"> Dart_Lio [12] 12:17, 30 Мар 2013
Лучано
послезавтра их закрыть должны</div>
А после-после завтра ДВАР закрыть должны тогда ... бред ... вместо оптимизации интересного инста его крыть ...
|
|
|
Злой Татар [10]
|
30 Марта 2013 12:44:46
#22
|
|
|
Anti-K-vaR [5]
|
30 Марта 2013 12:46:04
#23
|
|
|
|
вообще да..из подмобничество это беда..сам на арену не хожу уже давнымм давно на зверя, так как изподмобники лезут в 99% случаев..
Ничего не делай, ничего не говори, будь никем - и тогда ты избежишь критики.
|
|
|
--Crowley--
|
30 Марта 2013 12:52:08
#24
|
|
|
|
Злой Татар
Например в том, что там думать совершенно не нужно - ВСЁ зависит от рандома и не более того. Например в том, что данный "интересный" инстанс больше похож на обменный пункт денег на "доблесть". Единственное для чего могут быть полезны залы - это прокачка палача, а ну и конечно способ "качать доблу" для криворуких нубасов, которые выбирают комплект танка только потому что он на магии рульный, как вокруг все говорят, а не по каким-то другим причинам
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
Злой Татар [10]
|
30 Марта 2013 12:57:14
#25
|
|
|
|
LaVey
по пунктам ...
1-"что там думать совершенно не нужно - ВСЁ зависит от рандома и не более того. " ЛЮБОЙ бой в ДВАРе более менее равных противников на 80% зависит от рандома ...
2- " данный "интересный" инстанс больше похож на обменный пункт денег на "доблесть"" небуду говорить про хай уровни ... ибо незнаю ... но до 10-го обхожусь минимальным обкастом
3- Да ... палача качать именно там на арене и на плато возможно ...
|
|
|
bifidoko [12]
|
30 Марта 2013 13:00:03
#26
|
|
|
|
YuMat
16 животины убиваються просто надо кушать благи.
|
|
|
Дурь Несусветная [8]
|
30 Марта 2013 13:05:23
#27
|
|
|
GurmanZZ чут какой то бред... вот честно...
корректнее надо быть корректнее
Предложение ТС вапще не вариант
|
|
|
--Crowley--
|
30 Марта 2013 13:08:06
#28
|
|
|
Злой Татар
по твоему первому пункту далеко не любой бой т.к. выходя условно на плато и думая зайти в бой я могу посмотреть кто в бою есть и есть ли смысл мне туда лезть и никогда не пытаюсь лезть в бой к 15-16 тяжам т.к. понимаю, что увороту там делать нечего. Опять же в любой войне с кем угодно обычно стоит задача "Уничтожить противника и остаться в живых", в залах скорее пропаганда набить свою каплю и слиться, чем больше сольёшься - тем лучше результат  БРЕД!
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
|
|
|
Злой Татар [10]
|
30 Марта 2013 13:10:26
#29
|
|
|
|
LaVey
Незнаю такой пропаганды ... бьюсь до конца всегда ... ибо лично для меня кач пала важнее тех крох доблы что там дают ... в остальном обычные дваровские бои там ... просто структурированные по уровням
|
|
|
AMD_FF [10]
|
30 Марта 2013 13:18:43
#30
|
|
|
|
В анкете галочку сделать "я нуб". Нажимаешь и с мобов добла и уголь падать наченает.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
|
|
|
Wallace
|
30 Марта 2013 13:19:39
#31
|
|
|
|
Тупо...тогда нахрен столько вливаем и качаем медальки?
|
|
|
Ремикся [12]
|
30 Марта 2013 13:31:05
#32
|
|
|
|
AMD_FF
и денег в 8 раз больше)
GurmanZZ
моно еще заходишь на арену,и если у противника есть хоть 1 синяя шмотка - ему поражение автоматом
С жертвами не разговариваю, психика слабая, переживаю очень..
|
|
|
Anti-K-vaR [5]
|
30 Марта 2013 13:56:52
#33
|
|
|
Wallace Тупо...тогда нахрен столько вливаем и качаем медальки?
чтоб под зверя залазить
Ничего не делай, ничего не говори, будь никем - и тогда ты избежишь критики.
|
|
|
IoanGroznyi [10]
|
30 Марта 2013 13:58:45
#34
|
|
|
|
совершенно дурацкий вопрос - а зачем заманивать тех, кто туда не хочет? А хочет сферку, зверушку? Но никак не биться... Во вынести с арены зверя и убрать сферу - дык 99% "предлагальщиков" туда и не заглянут, ибо сама арена им вообще побоку.Дык побоку и флаг в руки, нечего там и делать. Инстов мало? Так это не решение вопроса) Решение предлагалось давно и оно очевиднейшее - давать на хай-левелах доблесть в инстах и за победу и за поражение в бою, причем чем меньше звание - тем больше доблести. Вплоть до того, что проигравший рекрут(условный) будет получать за набитый урон в проигранном бою в несколько раз больше доблести, чем победивший в этом бою магистр (что вполне соответсвует бытовому, а не игровому понятию доблести - выйти на бой с соперником, превосходящим тебя - подвиг, а много ли доблести запинать кого-то со званием на три порядка ниже имея при этом на пару карманов и ездового больше?). Это единственный по сути способ привлечь людей к боям, составляющим суть арены. Все звери, сферы, квесты и плюшки - это лишь довески.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|
|
|
IoanGroznyi [10]
|
30 Марта 2013 14:00:17
#35
|
|
|
|
Anti-K-vaR
Нечего делать зверя, видя живого соперника. Любое нападение на зверя в своем инсте воспринимаю как личное оскорбление и никак иначе - человек считает, что в состоянии вынести меня вместе со зверем. Ну раз считает, предоставляю такую возможность.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|
|
|
Каника [9]
|
30 Марта 2013 14:17:49
#36
|
|
|
IoanGroznyi
Ну, если инст неэффективен, то нужно заманивать, или повысить посещаемость, или ещё как-нибудь покрасивыше и позаковырестей выразится - не суть. Тут важен путь решения проблем. Можно сунуть никому не нужную плюшку, а можно оптимизировать получение доблести за бой исходя из предложенной схемы (очень грамотный и рациональный подход, согласна). Но это уже вопрос компетенции.
Не могу смотреть спокойно на чужие страдания. Пойду возьму попкорн.
|
|
|
YuMat [12]
|
30 Марта 2013 14:36:27
#37
|
|
|
bifidoko YuMat
16 животины убиваються просто надо кушать благи.
к сожалению у них имеется жакей хоть он и послабее своей животинки но все таки является решающим фактором тем более что и влазиет из под моба
|
|
|
IoanGroznyi [10]
|
30 Марта 2013 14:40:56
#38
|
|
|
|
Каника
Инст прекрасен, и нацелен на тех, кому нравятся бои. "Заманивать" туда по принципу "на тебе пряник, ток за него тебя там порвут, но это не страшно, есть же пряник" - нечестно и по отношению к тому, кого заманиваешь, и к тому, кто идет туда подраться. Так что способ тут один - повышать привлекательность боев, чтобы люди туда шли драться. И радовались, попадая на сильного противника, а не с матом делали шаг в магазин и начинали раздеваться. Вроде бы очень простая логика?)
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|