Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Концепция плато для всех и повышение ценнности доблести как понятия
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Концепция плато для всех и повышение ценнности доблести как понятия

 Black_Wind [14] 
0
15 Апреля 2013 14:02:29
1. Начислять доблесть только с равного уровня и выше, т.е. урон по младшим не считать.
2. Начислять доблесть за победу х3
3. Снимать доблесть за поражение 1/3
4. Победившей стороне кто не выжил - слом по 1-й шмотке
5. Тому кто проиграл слом полный так и оставить
6. Лидер ВБ х10 доблы
7. Того кто слил доблу в поражениях ниже текущего звания - системкой оповестить о разжаловании на минус одно звание на весь мир.
8. Того кто взял очередное звание, тоже можно оповещать системкой на вес мир ФЭО.
0
 nervoznii sl [11]  15 Апреля 2013 22:26:08 #153
-BW service-
мне пофиг я играю,а в игре всегда есть кто сильнее и кто слабее,равносильно,что 9-ку снесу,что 15-16 меня,так что бред говорю же :exclaim:
0
 Black_Wind [14]  15 Апреля 2013 22:31:48 #154
nervoznii sl
да ладно пусть будет бред, мне тоже пофигу, больше физой в блоке бить никого не буду из мелких магмар, влом переключаться туда сюда :exclaim:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.