Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]

[ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры

 BerSun [20] 
0
13 Августа 2013 12:17:43
Сегодня, с 13:00 по московскому времени начнутся бои в «Быстрых» пещерах, которые теперь будут проходить ежечасно.

Основные правила:
- Встать в очередь можно в течение 10 минут каждый час (например, 13:00-13:10)
- После окончания периода из всех, подавших заявки, случайным образом формируются Поля битв (по 9 участников в команде)
- Время боя в «Быстрой» пещере – 40 минут
- Счет и награды пропорционально снижены в 2,5 раза
- Награду за ПБ получает лишь тот, кто в инстансе получил хотя бы 1 доблести
- Встать в группе невозможно
- Участники полей битв сражаются против игроков своего уровня (5 с 5, 6 с 6 и т.д.)
- В бою на поле битвы таймаут ударов для 3-10 уровней равен 10 секундам. Для 11-20 уровней таймаут равен 20 секундам.

UPD 13.08.2013 18:45
Во всех последующих пещерах начиная с 19:00 неслом будет выключен.

UPD 14.08.2013 13:17
Планируемые дополнения в «Быстрых» пещерах:
- требование на 1 доблести для получения награды будет снято
- в пещере будет действовать ограничение на число призываемых за поход мороков (5 штук на одно поле битв)

Также в данный момент обсуждаются следующие вещи:
- увеличение времени сражения до 1 часа (с корректировкой наград)
- увеличение срока перезапуска ПБ до раз в полтора часа
- запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" (т.е. когда пришло приглашение, вы можете использовать эффекты, после нажатия на "СЮДА" и в самом инстансе - нет)
- перевод оставшихся долгих эффектов на длительность в 1 час (если решение по увеличению длительности сражения будет положительным)

UPD 14.08.2013 17:10
В «Быстрых» пещерах произошли следующие изменения:
- Введено ограничение на мороков. Теперь можно выпустить не более 5 мороков за все время в инстансе. Учитываются все мороки, призыв которых возможен чаще, чем 1 раз в неделю, включая слепых пхаддов, неуловимых мышей-атши, арсенальных и ярмарочных.
- Уменьшено время перехода между большинством локаций.
- Теперь награда за инстанс не зависит от количества полученной в нем доблести.
- На «быстрые» пещеры распространяется бонус, аналогичный бонусу в обычных пещерах в дни энергетических всплесков

UPD 14.08.2013 19:10
- В «Быстрые» пещеры добавлена карта инстанса.
0
 Lamiy [11]  15 Августа 2013 14:43:13 #457
siliirina
по времени честно не хватает вот думаешь вот, а получается как всегда, БОЛЬШУЩИЙ ПЛЮС ТАЛЛАМ

Полностью согласна. Талы рулят.
Может администрация сжалится и вернет Талы? :redface:
0
 poohman [10]  15 Августа 2013 15:28:32 #458
Вторые пещеры прошли значительно интереснее. Но,блин,вот эти походы "на удачу" абсолютно от меня далеки.
Разливаю пузырьком,тусую веером,плаваю брассом,балуюсь квасом
0
 Silentiumus [7]  15 Августа 2013 16:04:18 #459
Привыкли все "доблестники" собираться по 9 и резать мясо на их базе... Это да, доблесть..

Новые пещеры этакой агалог таллов с упором на индивидуальную игру все же ...
0
 lytik [9]  15 Августа 2013 16:26:03 #460
xyn
хорошо бы какое-нибудь сообщение о том, что поля битв сформированы и вы в пролете.. а то стоишь, ждешь..

согласен :rolleyes:
0
Деймосс
15 Августа 2013 18:00:02 #461
BerSun
Воткните еще в инсты награду за нанесенный урон в проигранном бою, пусть не 80% как в таллах было, а поменьше чуть-чуть, тогда в инсты народ будет бегать намного веселей. и не просто стоять и ждать когда там инст закончится, а биться вовсю, даже против противника который на порядок сильнее. Думаю это будет хорошим стимулом для всех игроков
0
 _DeMON777 [9]  15 Августа 2013 18:10:41 #462
Деймосс
BerSun
Воткните еще в инсты награду за нанесенный урон в проигранном бою, пусть не 80% как в таллах было, а поменьше чуть-чуть, тогда в инсты народ будет бегать намного веселей. и не просто стоять и ждать когда там инст закончится, а биться вовсю, даже против противника который на порядок сильнее. Думаю это будет хорошим стимулом для всех игроков

Лучше и не придумать,каждый будет сражаться до конца с любым соперником,независимо от его силы)
Все написанное выше является лично моим мнением, и к мнениию клана не имеет никакого отношения...
0
 винни пухер [6]  15 Августа 2013 20:01:11 #463
Деймосс
Хорошая идея.

<div class="quote">- Теперь награда за инстанс не зависит от количества полученной в нем доблести.</div>
В связи с новыми обновлениями сливщикам ещё проще делать свое грязное, тёмное дело :lol: Каждый час тупо нажимать на сюда, можно даже по будильнику работать.
пришел, увидел,отписал, прочитал...
0
 винни пухер [6]  15 Августа 2013 20:01:44 #464
уп-с, пoffтор.Сделаем вид, что просто хотим upнуть :eek:
пришел, увидел,отписал, прочитал...
0
 Lamiy [11]  15 Августа 2013 21:25:33 #465
Silentiumus
Привыкли все "доблестники" собираться по 9 и резать мясо на их базе... Это да, доблесть..

Новые пещеры этакой агалог таллов с упором на индивидуальную игру все же ...


Никакого подобия Талов в пещерах нет. В пещерах должна быть команда, потому что у 9 персов должна быть 1 цель - победа, а не "ручки" сделать. Учитывая то. что попадает в 1 команду народ с разных серверов, а обкаст надо применить до попадания в инст, играть прокачанным персонажам на данном ПБ попросту стремно, если только для адреналина...
А вот в Талах каждый сам за себя, что по сути правильно. То, сколько ты потратил на персонажа+рандом= победа
0
 Lamiy [11]  15 Августа 2013 21:31:33 #466
BerSun

Очень большая просьба вернуть Талы для 11+.
0
 JetroTull [8]  15 Августа 2013 22:25:27 #467
Lamiy
[QUOTE=Silentiumus] а обкаст надо применить до попадания в инст

это было в планах, но хорошо, что не ввели
у нас в семье трУсов не было
0
 листерман [9]  15 Августа 2013 23:17:56 #468
весь день не могу туда попасть....
0
 xyn [8]  15 Августа 2013 23:36:48 #469
листерман
а ты из очереди не выходи)

Lamiy
не, для 7+ лучше, как и было) без залов никуда, совсем..
0
Деймосс
16 Августа 2013 12:06:04 #470
винни пухер
Деймосс

В связи с новыми обновлениями сливщикам ещё проще делать свое грязное, тёмное дело :lol: Каждый час тупо нажимать на сюда, можно даже по будильнику работать.

ну попробуй насливать 500 000 или больше доблести :lol: 2000 часов такой игры ради 1 звания - это прикольно конечно
0
 Montikor85 [12]  17 Августа 2013 23:56:58 #471
мда... похоже загнулись новые пещеры...Админы, вы бы сделали работу над ошибками, сегодня несколько раз вставал, но пещеры так и не сформировывались.
1) проигравшим тоже доблу давайте, а то средние игроки не идут, им там обычным мясом быть не интересно
2) если массовость достигнет нормальной явки, то разделите на пещеры до героя и после
3) прочитайтевсю ветку, было идей хороших несколько штучек
Возможно сейчас конкуренция на древнем. Кстати древнее на порядок по добле выгоднее новых пещер.
0
 Montikor85 [12]  18 Августа 2013 00:00:47 #472
http://w4.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=12001757&finish=1 какой интересный последний инст... единственный за сутки в принципе и то неполный... :question:даже не буду становиться , проще на плато докачать
0
Roxxy [7]  18 Августа 2013 12:53:56 #473
Подскажите стоит ли вообще посещать эти пещеры? желательно с аргументами от тех кто ходил и не магов
0
 -Доберман- [10]  18 Августа 2013 14:29:18 #474
Посещать стоит все... если с намерением победить! И думаю завтра при отсутствии древнего пещеры заработают снова!! )
0
Stone Fist PFC [14]  18 Августа 2013 14:31:46 #475
sdela`te medlennie hramy pozhalujsta!
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.