|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
Форум > Таверна > Как быстро меняется мнение администрации (о товарах за брюли) |
 |  |
|
|
27 Сентября 2013 00:36:52
|
|
|
30 Дек 2012:
Мы не хотим продавать или усилять какие-либо боевые характеристики персонажа, чтобы не создавать дополнительных точек отрыва.
27 Сен 2013:
Ветхая колода «Магические породы мира Фэо» может быть использована вместе с простой колодой «Магические породы мира Фэо».
Ветхая колода «Магические рыбы мира Фэо» может быть использована вместе с простой колодой «Магические рыбы мира Фэо».
Ветхая колода «Магическая флора мира Фэо» может быть использована вместе с простой колодой «Магическая флора мира Фэо».
5 использований (за месяц) каждой ветхой колоды - 100 бриллиантов.
То есть дополнительные 3 колоды по 20 бриллиантов на каждое использование. И только за бриллианты.
Разницу в ПВП между трёхколодным и шестиколодным персом, думаю, объяснять не надо... А теперь смотрим в начало топа... Не прошло даже и года.
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
|
|
|
Тифа [12]
|
27 Сентября 2013 12:39:49
#39
|
|
|
Да Спирус вечный балабол, все что он говорит - это дань течению и времени. Если ветер подул в другую сторону, то сразу можно мнение поменять))
Iactura paucourm serva multos.
|
|
|
Daimos [16]
|
27 Сентября 2013 13:26:26
#40
|
|
|
|
'Talk is cheap' Мариш. Их бесценные слова в буквальном смысле ничего не стоят.
|
|
|
Пипетка [12]
|
27 Сентября 2013 13:35:46
#41
|
|
|
оо, ну думаю несколько монстров под 12 колодами и их эпические бои мы скоро будем наблюдать)
|
|
|
Барвиста [11]
|
27 Сентября 2013 13:57:41
#42
|
|
|
wrestler91 ну таких примеров достаточно. стоит лишь отрыть топик "конференция. лето 2013".
после разделения верки/радуги на час,планируется ли разделения эликсиров (профиль,ярмарка) тоже на час?Просто весь магический обкаст (луч,волшба,намерения) действуют 1 час
Нет. Не планируется.
----
Когда наконец появится событие Звезда Удачи
Мы вообще не видим смысла в запуске данного события после изменения стоиомости бриллианта 1 января 2013г.
---- 
Я достаточно терпимо отношусь к изменению планов и слов... Введение 16 уровня - развитие игры (повышение максимального уровня и ввод высокоуровневого контента стандартен почти для всех игр). Разделение эликов - развитие игры (для удобства игркоов). И даже в возвращении звезды удачи ничего криминального не вижу (никто кидать брюли не заставляет, обычная скидка).
Топ же - об очень важном изменении в отношении админов к игрокам-реальщикам и игрокам-нереальщикам. Не буду развивать пафосную тему о начале конца проекта... Но именно тенденции угнетают.
Первые 6 лет игры - реальщики и нереальщики равны, единственная валюта игры- золото.
Июнь 2012 - ввод премиального магазина с валютой "брюли". Только образы, подарки, смайлики, доспехи стиля.
Апрель 2013 - ввод премиума в изначальном виде. Почтовый голудь, вот это всё... Много преимуществ за брюли, но все небоевого плана.
Апрель 2013 - впервые благи дракона на ярмарке, только за брюли их вдвое больше.
Май 2013 - скорость х3 на премиуме. Очень серьёзное нововведение для ботобоев, ощутимое ускорение боёв и увеличение денег при ботобойстве... Только за брюли. Есть программы для ускорения флэша - но по правилам они запрещены, и ничто не мешает в любой момент провести массовую посадку использующих.
Май 2013 - первая ярмарка со вторым комплектом аур за брюли. Ещё не за гранью добра и зла, но близко к ней.
Сентябрь 2013 - в течение месяца 6 колод на благи вместо 3. Первое открытое боевое преимущество (причём колоссальное) реальщиков над нереальщиками. Вопрос только цены.
Всем вопрошающим "это ж только на месяц... и вообще дорого... чего возмущаться-то?"...
Поражают на самом деле именно темпы... Вся переориентация на бриллианты была осуществлена за неполные полгода, с апреля по сентябрь. Мне лично с трудом бы поверилось полгода назад, каким двар будет сейчас... И нет никаких причин, что этот процесс затормозится.
Что помешает админам не устраивать эту ярмарку с той же частотой, что и обычную. Или вообще не ввести её ассортимент в премиальный магазин. Ну а чего, 3600 брюлей за год использования 6 колод вложит не каждый. Зато те, кто вложат, получат офигенный руль.
Довольно-таки мерзкое ощущение... Когда на смену людям, создававшим и развивавшим проект, приходят опытные продажники™. А цели у одних и у других разные.
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
|
|
|
Dura-Lex [11]
|
27 Сентября 2013 14:03:23
#43
|
|
|
Барвиста А цели у одних и у других разные.
Интересно, какие же такие (видимо, исключительно благородные) цели были у первых?
(При том, что я с написанным выше по большинству пунктов согласна. Только там еще можно было добавить распродажи за брюли всяческих "контрабандных" товаров.)
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
|
|
|
Ниа [12]
|
27 Сентября 2013 14:05:38
#44
|
|
|
|
Dura-Lex
У первых - раскрутить проект, сделать его прибыльным и процветающим, привлекательным для игроков - и потенциального покупателя всего проекта. У вторых...
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
|
|
|
-Ливерпуль- [7]
|
27 Сентября 2013 14:13:26
#45
|
|
|
Барвиста
Довольно-таки мерзкое ощущение... Когда на смену людям, создававшим и развивавшим проект, приходят опытные продажники™. А цели у одних и у других разные.
+100500
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
|
|
|
Барвиста [11]
|
27 Сентября 2013 14:16:02
#46
|
|
|
Dura-Lex Интересно, какие же такие (видимо, исключительно благородные) цели были у первых?
Для меня разница (может и надуманная) в наличии и отсутствии принципов.
У создателей была чёткая концепция: "у нас игра, а не банкомат по приёму наличности", "кнопки убить всех за реал не будет", все товары только за золото. И концепции этой придерживались.
У нынешних админов принципы наглядно иллюстрируются двумя цитатами в заглавном посте. Прибыль любой ценой, невзирая на имидж и последствия для игры. Мы обещали, что не будем продавать боевых преимуществ за реал? Ну да, обещали, просто чтобы вас успокоить и приучить к мысли, что наличие эксклюзивного товара за брюли - это нормально. А теперь можно и нарушить слово, всё равно ж вы никуда не уйдёте.
Согласна, что и у основателей заработок был основной целью... Вот только от методов нынешней администрации тошнит
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
|
|
|
Бульончик [7]
|
27 Сентября 2013 14:21:46
#47
|
|
|
ох, Барвиста, нашлешь на себя гнев всемогущих
опой чую
и все равно ничего не измениться...
Он развалил Джагов, он развалит и нас ибо единственное что Спирус умеет делать хорошо(по словам его бывшей коллеги), так это доить игроков до последней капли реала. Видимо такие админы нужны Мэйлу.
Скуби-дуби-дуууу
|
|
|
Шар-пей [10]
|
27 Сентября 2013 14:24:57
#48
|
|
|
Wamphyri Шар-пей
про то что выше 15-ого не будет говорил тот же кто сейчас "рулит" 
Да думаю, что вполне вероятно рулит не он, а им - направление задают, а он исполнитель.
Хотя конечно может и у него самого мнение изменилось, просто на тот момент не видел другого развития.
|
|
|
Ниа [12]
|
27 Сентября 2013 14:25:09
#49
|
|
|
|
Бульончик
ну эта "ярмарка" - очевидно провальная...
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
|
|
|
Daimos [16]
|
27 Сентября 2013 14:27:54
#50
|
|
|
|
Провальна не ярмарка, а подход к "развитию" проекта.
|
|
|
Wamphyri
|
27 Сентября 2013 14:28:08
#51
|
|
|
Бульончик ох, Барвиста, нашлешь на себя гнев всемогущих
опой чую
и все равно ничего не измениться...
Он развалил Джагов, он развалит и нас ибо единственное что Спирус умеет делать хорошо(по словам его бывшей коллеги), так это доить игроков до последней капли реала. Видимо такие админы нужны Мэйлу.
чую ты решил за ней следом
|
|
|
Пипетка [12]
|
27 Сентября 2013 14:29:15
#52
|
|
|
|
такие ярмарки, как и премиум магазы за реал - обычное явление в большинстве онлайн-игр.
|
|
|
IoanGroznyi [10]
|
27 Сентября 2013 14:29:27
#53
|
|
|
|
Барвиста
Ты во многом права, но и в столь же многом не права. Потому что исходишь из не совсем, КМК, верной посылки. Из мысли о том, что идет переориентация игры на интересы реальщиков. Увы, даже поверхностный анализ не позволяет с этим согласиться. Дальше будет опять многобукв, но иначе никак.
Переориентации игры на реальщиков нет, скорее наоборот. Стоя в пробке нет разницы, сидишь ты в бентли, феррари или в запорожце. Ты стоишь. С т.з. комфорта - имеется, конечно, но с т.з. движения - ноль. Лаги, из разовых событий, вызывающих многостраничные оправдания на форуме давно превратились в обыденность. Два года назад подарок от администрации с извинениями вызывал шок "о да, что-то у них и правда случилось". Сейчас вызывает гомерический смех.
Ты говоришь, что ввели боевые преимущества за брюли. Бесспорно. При этом низвели боевую часть игры, в частности ПвП к состоянию фарма. Дождись сезона дождей, то бишь неслома, и собирай урожай, наплевав на качество. Ну убьет тебе два раза в неделю мегаужратый. Наплевал, посмеялся, через час он будет тебе равен. Инсты - смешно. Крепости? Какой месяц их "тестят"? Разломы и прочее? А нафига там эти преимущества? Колоды, маги, руны, крась, ездовые - вот реально, что конкретно из этого сегодня имеет значение? Не в разовом раскладе, а на дистанции?
Говоришь, что многое появилось за брюли? Да шут с ним, если честно. Это неизбежно и очевидно должно было произойти. Вопрос не в том.
Главный вопрос в том, что игра переориентировалась с поиска новых игроков и привлечения таким образом основания "пищевой пирамиды" во всех смыслах - от скальпов и соперников до добычи ресов, на выжимание всего, что получится с тех, кто подсел и не может уйти. Видит, что его доят, понимает что все "преимущества" липовые, возмущается вечными лагами, непонятными событиями и т.д. - но остается и платит. То есть игра переориентировалась на использование зависимости людей. Только и всего. Ну что, в самом деле - все эти магазы и ярмарки за брюли - для новичков?))
Просто признай простой факт, что целевая аудитория сегодня - люди с зависимостью, и все станет на свои места. И отсутствие желания бороться с лагами(а зачем, и так не уйдут, не могут), и элики антиопыта по 10з за час, и временные ездовые за брюли, и временные колоды. Все это - для людей с размытыми критериями оценки.
Так что дело не в том, что прекрасным развивающим на смену пришли опытные продажники. Все гораздо проще. В этот автобус просто напросто больше не садятся новые пассажиры, а ехать водителю все же хочется. Вот он и вводит новые услуги. Диван вместо кресла, кожанный диван с балдахином, отдельное купе с золотой раковиной и биде... Автобус, конечно, требует ремонта, но это надо выкинуть все диваны и залезть в двигатель, но вот беда - старые пассажиры без диванов ехать уже не желают, а новые крутят у виска пальцем, кивая на проезжающие мимо новенькие автобусы, в сравнении с которыми этот старый, такой любимый старыми жильцами и такой привычный, но все же разваливающийся рыдван очень сильно проигрывает. А значит - даже при желании водителя повыкидывать все лишнее - на это не найдется денег. Вот и остается телепать потихоньку, наклеивая новую мишуру, выжимать за нее со старых пассажиров остатки денег и ждать, когда ж он развалится окончательно.
Извините, что грустно и внешне деструктивно. Увы, нет тут ни капли деструктива - я сам такой же наркоман как и большинство присутствующих. Хоть и отдающий себе в этом отчет.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|
|
|
Dura-Lex [11]
|
27 Сентября 2013 14:30:16
#54
|
|
|
|
Насколько я помню, Спирус тоже в некотором роде "стоял у истоков". И насколько я помню, некоторые ему чуть ли не ботинки лобызали после его "возвращения" из РВС.
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
|
|
|
fermyl [11]
|
27 Сентября 2013 14:36:31
#55
|
|
|
|
а мож слухи о закрытии проекта это не просто слухи?что-то попахивает банальным разводом перед смертью...
|
|
|
-Ливерпуль- [7]
|
27 Сентября 2013 14:37:41
#56
|
|
|
Dura-Lex
У "истоков" чего?  Бриллиантового потока?  Да он от них и не отходил...
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
|
|
|
Барвиста [11]
|
27 Сентября 2013 14:41:12
#57
|
|
|
IoanGroznyi Главный вопрос в том, что игра переориентировалась с поиска новых игроков и привлечения таким образом основания "пищевой пирамиды" во всех смыслах - от скальпов и соперников до добычи ресов, на выжимание всего, что получится с тех, кто подсел и не может уйти.
Согласна с этим на все 100%. Просто написать всё это в таком объёме и и с таким качеством, как у тебя, не получилось бы) Поэтому сконцентрировалась только на одной зацепившей вещи.
И грустно от того, что такой подход губителен для развития игры и для всех играющих в неё... Хотя чорд, опять ударяюсь в "аааааа мы все умрём", но удержаться сложно
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|