Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для Born`а об экономике (По мотивам топа).
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Для Born`а об экономике (По мотивам топа).

 Орлиный глаз [6] 
0
17 Декабря 2013 22:03:58
По мотивам топика Пациент скорее мертв.
1. Макроэкономика двара в свете глобальных изменений за прошедшие несколько лет.
Три нововведения которые обрушили достаточно сбалансированную экономику двара: Ввод краси, введение поместий, премиум аккаунт.
Ввод краси начал разрушение экономики. Если вспомнить достаточно старые времена, то битье мобов было достаточно не тривиальной задачей для мобобоев и неприятной повинностью для раскачанных игроков. После ввода краси баланс колыхнулся в сторону легкого обогащения. Мобобоям не надо было собирать комплект на уровень. Купил крась на ярмарке и ты уже имеешь топ одежду. Бои с краской стали НЕ ЗАТРАТНЫ. Скорость боев увеличилась, дальнейший обмен краси на ауры немного изменил расклад в пользу доблестников, но время уже ушло, достаточно большое количество игроков успело вкусить легкие деньги и ушли в уровнях в верх, где, как уже отметил Born, играть менее затратно.
Ввод поместий наиболее серьезное изменение, но только поместья не дали бы такого ужаса, который возник сейчас. Уменьшения опыта на уровне не ударило по хай-левелам напрямую. Как уже отметили в топике, большинству игроков на хай-левелах статуя не принципиальна, так как уровни большие и наоборот для игрового разнообразия хочется взять уровень, а это и так не быстрый процесс, но очень сильно изменила расклад на младших и средних уровнях, так как теперь экономить опыт не приходится, и даже наоборот, приходится набивать опыт, так как за свой уровень можно сделать кучу дел и просто устаешь от однообразия. Скорее всего статуи и крась и предназначались для уравнения мобобоев и доблестников (проще качнуть звание, получить деньги и уменьшить разрыв возможностях), но получился забавный эффект под названием инфляция в экономике и изменение общественного сознания - игроки все больше и больше понимали что можно набить кучу денег мобобойством, соответсвенно, приток реала в игру стал падать, при том очень сильно.
Ну и третье изменение, которое должно было вернуть приток реала в игру по задумке глубокоуважаемой новой администрации - "с миру по нитке нам хватит". Но опять гладко было на бумаге, да забыли про овраги. Ввод ускорения Х3 окончательно добил экономику. Битье мобов стало быстрым, приятным и очень денежным.
Небольшое отсупление: в топике Born-а народ ноет, что суммы озвученные им за час далеки от реальности, но по собственному опыту и опыту друзей могу сказать, что, если считать регулярный дроп, то даже на 6 уровне за час можно выбить до 20-25з, а на 10-м до 40. Не думаю что на маг уровнях столь сильное падение заработков.
Эти причины привели в игре к инфляции, размеры которой думаю заметили все игроки, росту цен на все квестовые и нужные в игре ресурсы, что вкупе с большим количеством золота на руках игроков - к доступности достижений, таких как: медали, звания, вещи и т.д.
Вместо макро анализа, что с игрой и по каким причинам заглох экспорт сырья из колонии в метрополию и исправления ситуации, администрация решила лечить следствия, а не причины, чем только усугубила ситуацию. Ввод распродаж мешочков Чигрика, уменьшение дропа раров с сундуков, несокрушимость, смолы приводили к кратковременным взлетам вложений и выполнения планов продаж, но в долгосрочной перспективе уменьшали затраты игроков на дальнейшую игру и появление дефляции, что намного хуже для экономики, так как вскоре никому станет ничего не нужно после окончательной прокачки медалей, званий и, как было сказано, им останется только "побить мобов" © Твикс и отток игроков.
Кто виноват и что делать? "Кроме дураков и дорог, в России есть еще одна беда: дураки, указывающие, какой дорогой идти." (Борис Крутиер) отвечает на первый вопрос. Попробуем понять какие меры могут остановить дефляцию и привести экономику в более или менее работающее состояние.
1. Необходимо дать игрокам стабильные занятия для траты денег, набиваемых с мобов. Раньше это была расходка, затраты не ремонт вещей на пб, прокачка репутаций, лечение травм, колоды и другие преимущества.
2. Разграничение дропа с сундуков на передаваемый и непередаваемый решит вопрос с ценами на расходку. Рары надо оставить передаваемыми для покупки их топ игроками, остальное сделать не передаваемым для повышения цены и затрат игроками на их покупку.
3. Изменение прочки вещей и убрать с продажи смолы. Затраты на покупку комплекта ничтожно малы в перспективе его ношения 5 уровней. Полный слом вещей хотя бы раз в один- два уровня актуализирует крепость, чертоги и дом. Возможно придумать достаточно затратные инсты на юву и пояса. Отказ от дней неслома на ПБ.
4. Дополнительные возможности для затрат: такие как благи, события (не долгие, но интересные с понятными изначально правилами, с плюшками на ограниченный период времени), актуализация товаров на ярмарке, клановые и личные состязания дающие возможность интенсивно и быстро понять у кого что длиннее со вступительным взносом и призовым фондом.
5. Ввод дополнительных плюшек за реп рейтинг для всех уровней игроков.

Дополнения и конструктивная критика приветсвуются ;)
P.S. Топ для нытья тут.
0
 истребитель зла [9]  17 Декабря 2013 22:10:46 #1
вот так так. борн, что ответишь?
А ты хоть раз попробуй оглянись Да посмотри,
Что сумел, что сделал, и кто этому рад. ©
0
 Born [12]  17 Декабря 2013 22:16:48 #2
Если это для меня - то почему в отдельный топик?)

А по сути - всё верно, просто расписано более детально чем у меня) Единственное - премиум тут вообще никаким боком) потому как почти одновременно с премиум включили скорение мобов у всех, а потом его отключили) из-за этого сложилось впечатление, что это премиум давал ускорение боев, а не просто анимации)
Истина где-то рядом...
0
 Lall [13]  17 Декабря 2013 22:17:32 #3
Хорошо сделано, спасибо. Прочитала с удовольствием, отдаю должное.
0
 Орлиный глаз [6]  17 Декабря 2013 22:18:30 #4
Born
До премиума у меня бой 40с с примиумум х3 15-20с.
В твоем топике слишком много нытья и меня не прельщает обсуждать сколько кто набивает на мобах за 1 час )
0
 Born [12]  17 Декабря 2013 22:20:13 #5
Орлиный глаз
Born
До премиума у меня бой 40с с примиумум х3 15-20с.

я еще раз повторю) не в премиуме дело) было ускорение МОБОВ) которое отключили тогда же, когда было отключено ускорение АНИМАЦИИ х3)
Истина где-то рядом...
0
 Орлиный глаз [6]  17 Декабря 2013 22:26:44 #6
Born
значит администрация устраняет ошибки, правда это ещё один повод для нытья )
0
 nervoznii sl [12]  17 Декабря 2013 22:29:45 #7
:eek: черд я это все прочитал :eek:

по теме :eek: долго писал,но одно,что все верно :biggrin:
0
 Threx [6]  17 Декабря 2013 22:31:23 #8
Умка :exclaim:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
Chameleon- [4]  17 Декабря 2013 22:34:28 #9
В принципе логика мыслей ясна, почти все написано правильно, но есть лишь одна реальная вещь (варианты решения в первом посту абсурдны, сложны и не дают абсолютно никакой гарантии, что что-либо улучшится), которая вернет все на свои места: многократное увеличение стоимости активизации статуи опыта/снижение кол-ва урезаемого опыта в несколько раз/полное удаление этой вещи из игры. Ауры, как и премиум (в меньшей степени) являются лишь дополнением к статуе и никак не идут в сравнение с тем кол-вом урезаемого статуей опыта (имеется ввиду кол-во денег на единицу опыта). Также возможен вариант актуализации доблести (которая в данный момент не несет какой-то либо особой пользы кроме как оправ)
0
 - Azrail - [7]  17 Декабря 2013 22:36:41 #10
:exclaim:
согласен по всем пунктам кроме премиума. т.к. все таки искусственное занижение скорости - бред собачий. мы ж для того и покупаем ту же синь, фиолет, чтобы было проще и быстрее бить монстров, так зачем палки в колеса ставить? тот кто хуже одет и так себе бой растянет таймом выпитого эликсира или свитка исцеления
0
 Battosai [11]  17 Декабря 2013 22:51:39 #11
Главное этот топ написал не разу не нытег, а уважаемый перс аж 6го уровня с почти пятилетним стажем в игре, уж на что он тратил это время не знаю, возможно цветочки резал на крась добра) По теме, хорошо слышать от друзей чтото, но лучше попробовать это самому. Это я про битье мобов и 25з за час на 6 уровне, столько раньше года 2-3 назад набивал и я иногда, но за счет выпадающих зеленых шмоток. Теперь про экономику, вышеперечисленные три причины повлияли на нее крайне мало. Ввод краси просто обесценил зеленый шмот (в котором мобов всеравно нормально уже не побьешь) и снизил цены на синь на какоето время, пока не ввели ауры под которые всеравно нужен какой то шмот. Когда я начинал играть шмот стоил больших денег даже зеленый, помню знакомая на 7ом уровне до упора на молот ВЗ рыбку ловила (молот 120з стоил) и так из игры и ушла. Введение краси сделало возможным людям более или менее нормально одеться для битья мобов в чем есть некий плюс. Также падение цен на зелень подорвало занятие нудизмом так как в немалой степени на продажу ее раньше и расчитывали. На вливание реала все это никак не повлияло, у кого были реальные деньги тот брал звания и покупал арсеналку, у кого не было возможности донатить, годами сидел на профе ровно и всеравно денег в игру не вливал. Другими словами говоря мобов теперь можно бить быстро с малым опытом ускоряя процесс персонажа, до этого считавшего что опыт зло и сидевшего прочно на уровне. Кстати поместья покупаются не с 5ми зданиями и его еще прокачать надо, глядя на поместья ТС видно что ему еще далеко до друзей 25з почти без опыта набивающих. Единственный на мой взгляд вред краси, это халявный неслом на который многие подсели и без которого нет пб на маг уровне, на экономику это правда не влияет, это скорее убивает интерес в пвп превращая его в фарм доблы. Почемуже стали меньше вливать в игру и не раскупают брюли на распродаже как горячие пирожки? Основная причина в том. что кто раньше много донатил практически все себе купили и прокачали, а большого притока в игру 7летний давности новых игроков донатов нет и это так везде. Борн ненавязчиво предлагает подергать бабло с тех кто еще остался считая, что слишком хорошо им живется без доната. Только надо не дергать с людей бабло, а лучше предоставить им возможность вносить его добровольно, например сделав тотже премиум более привлекательным. В нем была одна изюминка 3е ускорение, ее отменили и он стал нафиг икому не нужен. Да с 3м ускорением денег с мобов еще больше набивалось, но этот премиум не за фантики дают а за реал, как раз таки и работалобы как в других играх правило с миру по нитке. А на данный момент меня лично он ничем не прельщает и я не вижу на что мне тратить реальные деньги тут хоть по 1 меди с моба пусть делают.
0
 Black_Wind [17]  17 Декабря 2013 22:55:45 #12
Собственно бью каждый день мобов просто в синьке без премиума, без благ, без краси, без усилков, выходит в 2 раза дольше чем со всем с этим, естественно и не так выгодно по деньгам, о чем и говорит ТС. К быстрым деньгам все очень уж привыкли, и любое ухудшение или замедление это сейчас просто только сплошной негатив от игры, но его нет и не будет, если играть в нормальном режиме без всяких наворотов.

Бесконечные несломы, когда естественно все в краси + ускорители доблы - нарушают баланс между игроками еще больше. Мобобои возомнившие себя Чак Норрисами в краси подумали что они доблестники и толпами высыпали на ПБ и плато, а доблестники накачали на них доблу еще больше, потому что не в шмоте дело а в комплексе, включающем себя и прокачку реп, и возможности применения благ и просто в наличии большего опыта в ПВП.. Чьорт знает что творится, это красная лабуда на несломах - ошибка, глобальная ошибка, которую надо исправить. Неоднократно высказывался что портит эту игру. В обычное время все мертво, так как все ждут очередного неслома чтобы напялить крась, а на мобах при каждой ее поломке только и делают что ноют, что якобы лаги достали, верните крась. На это все противно смотреть. Такие ПБ игнорирую, редко участвую, такую доблу не считаю за доблу. Да и смотрю уже что пора закругляться с этой игрой, удовольствия как раньше уже нет.
0
 Dura-Lex [12]  17 Декабря 2013 22:58:08 #13
Born
Если это для меня - то почему в отдельный топик?)

А это у всех обладателей "нефритовых жезлов" рефлекс такой: при первой возможности создать отдельный топик, нарисовать многа букаф, ну или хотя бы смайлов накидать побольше. :lol:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
bo-ard
17 Декабря 2013 23:00:52 #14
Ну вот что Хотят Дабится Такими топами ???
Я раньше не вливал и доблу не качал
Пришли другие админы

Вели красный шмот Пеплов Статуи опыта Мне стало проще играть Я начел вливать

Сначяло на красный шмот потом на синий на колоды на доблу которую до Этого не собирался качать

Что Щас ?

Пришол Паша (спириус) И начили урезать дроп.
Прелагают фиксить статуи И я досих пор не поменял свои Нищинские 40 брюлов чтобы Докупить недостающию крась ))

Ну уберите крась Закройте Поместие И сделайте непобедимых мобов И играйте в дэвар сами :arrow:
0
 Threx [6]  17 Декабря 2013 23:07:26 #15
Dura-Lex
Ну кому-что, сестричка... Некоторые умеют только стрелочки ставить и ОМФ притворяться :lol: :lol: :lol:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Luredo [10]  17 Декабря 2013 23:16:50 #16
что ты мелешь, кидай себе реал и молчи в тряпочку!!!
0
Утренний [10]  17 Декабря 2013 23:32:10 #17
хоть бы раз!! имея все благи(кроме колод и краси) - набить хотя б 10зю в +, а тут 6лвл 25зю колотит.. сплошные гении в игре. чего ж мы так в реале то плохо живем?..
как бы, уже свалить от сюда...
0
rulezZz
17 Декабря 2013 23:46:50 #18
Орлиный глаз
Запиши мне видео в котором ты чистыми набиваешь 25з за час на 6м уровне. Если это действительно так - я закину тебе 300 брюлей и даже найму тебя, дабы ты дал мне парочку уроков)
Самовлюбленный неадекват. Я предупредил. Претензии не принимаются.
0
 Sviatogor [8]  17 Декабря 2013 23:52:44 #19
Утренний
хоть бы раз!! имея все благи(кроме колод и краси) - набить хотя б 10зю в +, а тут 6лвл 25зю колотит.. сплошные гении в игре. чего ж мы так в реале то плохо живем?..


хм, на 9 лвл, еще до ввода всей краси, зеленый крит с красным топором за 2ч верки выбивал с горгуш(8) 25-27 з ток серой, плюс мелкий дроп (элики, оки, черепа, фрагменты) от 12-15з, на 10м уровне, правда доход снизился до 20-22з серы с горгуш (9) расходы примерно одинаковые были на 2часа 8-9з
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.