Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 19.02.2015
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 19.02.2015

 BerSun [20] 
-48
19 Февраля 2015 14:03:29
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Нововведения:
- В интерфейс «Характеристики» добавлено отображение бонусов от талантов и травм с поясняющим всплывающим окном при наведении на характеристику в колонке «Своя».
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
- В интерфейс «Контакты» во вкладке «Настройки» добавлен статус отображения готовности инстансов конкретных игроков из списка «Друзей».
- На 2 уровне клановой Ратуши в Цитадели появилась возможность получения писем об окончании срока жизни предметов в клановой казне (письмо приходит лидеру клана каждые сутки).

Изменения игры:
- Эфемерные триумфальные пояса и колоды карт (запечатанные) теперь складываются в одну ячейку рюкзака.
- Все свитки телепортации больше не занимают место в рюкзаке.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается).

Исправление ошибок:
- В Хаотичных битвах исправлена ошибка, позволяющая использовать действия после расчета мощности, но до попадания в бой, что могло приводить к появлению ездовых, некорректному учету мощности персонажа и проблеме с неполным здоровьем при начале боя.
- Исправлена ошибка, когда при вступлении в почти завершившийся бой количество Здоровья и Маны присоединившегося персонажа уменьшалось до 0.
- Эликсирам неуязвимости добавлено отображение в бою аналогичное прочим ярмарочным эликсирам.
- Исправлена ошибка, когда в статистике после окончания боя в Залах Таллаара не отображались данные по игрокам, количеству урона, убийствах и опыта с доблестью.
- Возвращены корректные оповещения с причинами неудачного сбора коллекции.
- Исправлена ошибка некорректного отображения уровня Собственной тени и получаемой ей доблестью и опытом на КВ.
- Исправлена ошибка, когда переход в другую локацию с включенным списком участников клана переключал список игроков клана на список игроков локации.
- Исправлена ссылка в Банке «Сообщить об ошибке», теперь она ведет на общую страницу технической поддержки по вопросам платежей.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые переходы между локаций через мини-карту не работали.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
Загрузка...
1
 Voron336 [9]  20 Февраля 2015 12:56:27 #172
Вещи потеряли прочность: Кольцо изворотливости (-1), Героический лук «Безудержный порыв» (-1), Пояс борца с Хаосом (-1), Большой топор убийцы (-1), Амулет беспощадного покорителя (-1).

Тем что не надо вы чаты забиваете, а то что неслом отключили - отписались на форуме... Хочется многое написать, да вырежете...
денег вам побольше и удачи пожизни,...
Загрузка...
1
 Roxxy [9]  20 Февраля 2015 12:58:52 #173
Voron336
а без бту и лука не судьба сходить? неслом - панацея?
Загрузка...
1
 Voron336 [9]  20 Февраля 2015 13:00:50 #174
Roxxy
Сама-то поняла что написала?
Загрузка...
0
wandering_bullet [11]  20 Февраля 2015 13:31:24 #175
Заманили хаотичками, теперь кинули, нафиг, нафиг..
2
 AMD_FF [10]  20 Февраля 2015 16:10:05 #176
Отвечу один раз всему картону который пишет "а чу без неслома не хотите". Мне, лично мне, категорически пофигу на слом шмота, на ту доблесть, которой вы, картонные, цены сложить не можете (потому что добла ничего не стоит, совсем ничего). Меня, лично меня, хаоты радовали массовостью, которой там теперь не будет. А я хочу стенка на стенку 50 на 50. Так веселей же блин. И мне пофигу что очередной нуп получит лычку, всеравно на лычки внимание обращать глупо. Лычки ничего не значат, граждане картоны. Особенно ничего не значат ваши лычки, картонки.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
Загрузка...
1
 Я_Аленчик [14]  20 Февраля 2015 16:13:04 #177
AMD_FF
:lol: столько раз повторить слово "картонки" в одном абзаце, не себе пытаетесь доказать, что "нее я не такой"
Загрузка...
-1
Утренний [11]  20 Февраля 2015 16:16:06 #178
- Эфемерные триумфальные пояса и колоды карт (запечатанные) теперь складываются в одну ячейку рюкзака.
что мешало сделать так на все пояса?
как бы, уже свалить от сюда...
Загрузка...
0
 AMD_FF [10]  20 Февраля 2015 16:19:11 #179
Я_Аленчик
Я вообще мобобойка :razz:
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
1
 xH1N1x [10]  20 Февраля 2015 16:46:02 #180
А какой вообще смысл качать доблесть?
пояса?
так с вводом поясов титана это не обязательно
шмот?
чертожный и крепосной точ в точ
стойкость?
против мобов не действует
вообщем смысла я вообще не вижу :eek:
Загрузка...
2
 Кхат [12]  20 Февраля 2015 16:53:20 #181
xH1N1x
А как же понты? Пафос истинного доблестника?:lol:
Чтобы бить себя в грудь и обличать, что пока кровь проливали за отечество, тратясь на несметные благи, другие нахаляву насоса "насливали" звания на несломах :lol: :lol:
Загрузка...
-1
 КТАРА [8]  20 Февраля 2015 17:31:00 #182
Кхат
Лучше и не скажешь :lol:
Загрузка...
0
 -Медвеженок- [14]  20 Февраля 2015 17:42:01 #183
xH1N1x
Кхат
КТАРА
:eek: Что за зависть ненависть к доблестникам? Ноги в руки и Гооо качать, сначала качаем, потом делаем вывод, легко это или нет.
[url=адрес] текст [/url]
-3
 xH1N1x [10]  20 Февраля 2015 17:53:52 #184
-Медвеженок- написал(-а) 2015-02-20 17:42:01
xH1N1x
Кхат
КТАРА
:eek: Что за зависть ненависть к доблестникам? Ноги в руки и Гооо качать, сначала качаем, потом делаем вывод, легко это или нет.


никто не говорил что легко,вопрос зачем это нужно? :question:
Загрузка...
0
 kissgali [7]  20 Февраля 2015 18:06:47 #185
а тут интересно)
-2
 КТАРА [8]  20 Февраля 2015 18:08:36 #186
-Медвеженок-
Ну у меня никаких проблем с доблой нет и не было, фиолет подземки взяла на 6-м уровне, триумфатор арены, храма и бла-бла-бла. Так что и с завистью и с ненавистью - абсолютно мимо. И если кому-то по кайфу раз в неделю обкастоваться на N+1 строчек (N стремится к бесконечности), всех "нагнуть", а потом выложить бой на форум и с гордостью надувать щеки до следующего отката колод - да не вопрос - каждый играет как нравится. :cool:
Загрузка...
0
 -Медвеженок- [14]  20 Февраля 2015 18:51:28 #187
xH1N1x
http://w2.dwar.ru/info/info/?category_id=58&page=3

КТАРА
А зачем тогда играть? Основная цель игры - противостояние Магмаров и Людей.
[url=адрес] текст [/url]
2
 Кастиэль [9]  20 Февраля 2015 18:55:35 #188
-Медвеженок- написал(-а) 2015-02-20 18:51:28

КТАРА
А зачем тогда играть? Основная цель игры - противостояние Магмаров и Людей.

Ага, только почти все время уходит на прокачку перса в целом) Репы, медальки, руны, шмотки. Едва ли 10% от общего времени игры уходит на это вот противостояние)
Загрузка...
0
 -Медвеженок- [14]  20 Февраля 2015 18:58:40 #189
Кастиэль написал(-а) 2015-02-20 18:55:35
-Медвеженок- написал(-а) 2015-02-20 18:51:28

КТАРА
А зачем тогда играть? Основная цель игры - противостояние Магмаров и Людей.

Ага, только почти все время уходит на прокачку перса в целом) Репы, медальки, руны, шмотки. Едва ли 10% от общего времени игры уходит на это вот противостояние)

Но прокачивается это все для чего?
[url=адрес] текст [/url]
2
 Кастиэль [9]  20 Февраля 2015 19:05:52 #190
-Медвеженок- написал(-а) 2015-02-20 18:58:40
Кастиэль написал(-а) 2015-02-20 18:55:35
-Медвеженок- написал(-а) 2015-02-20 18:51:28

КТАРА
А зачем тогда играть? Основная цель игры - противостояние Магмаров и Людей.

Ага, только почти все время уходит на прокачку перса в целом) Репы, медальки, руны, шмотки. Едва ли 10% от общего времени игры уходит на это вот противостояние)

Но прокачивается это все для чего?

Да, безусловно, для ПВП в конечном счете. Но все равно нельзя говорить "А зачем тогда играть?" если игра на 90% состоит из подготовки к ПВП, а ведь есть и те, кому ПВП совсем не интересно. Тогда для них эта "подготовка" и есть сама игра, ибо дальше неё эти игроки двигаться не хотят.
Взять к примеру даже меня) Я бью мобов, чтобы прокачаться, и бить этих мобов нужно достаточно долго и много, чтобы чего то достичь. Но разве убивал бы я огромное кол-во времени на битье мобов, для достижения какой то цели, если бы мне не нравился сам процесс мобобойства? Не думаю) Мне было бы просто напросто лень :cool:
Загрузка...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.