Сегодня после технических работ произошли изменения.
Нововведения:
- В интерфейс «Характеристики» добавлено отображение бонусов от талантов и травм с поясняющим всплывающим окном при наведении на характеристику в колонке «Своя».
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
- В интерфейс «Контакты» во вкладке «Настройки» добавлен статус отображения готовности инстансов конкретных игроков из списка «Друзей».
- На 2 уровне клановой Ратуши в Цитадели появилась возможность получения писем об окончании срока жизни предметов в клановой казне (письмо приходит лидеру клана каждые сутки).
Изменения игры:
- Эфемерные триумфальные пояса и колоды карт (запечатанные) теперь складываются в одну ячейку рюкзака.
- Все свитки телепортации больше не занимают место в рюкзаке.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается).
Исправление ошибок:
- В Хаотичных битвах исправлена ошибка, позволяющая использовать действия после расчета мощности, но до попадания в бой, что могло приводить к появлению ездовых, некорректному учету мощности персонажа и проблеме с неполным здоровьем при начале боя.
- Исправлена ошибка, когда при вступлении в почти завершившийся бой количество Здоровья и Маны присоединившегося персонажа уменьшалось до 0.
- Эликсирам неуязвимости добавлено отображение в бою аналогичное прочим ярмарочным эликсирам.
- Исправлена ошибка, когда в статистике после окончания боя в Залах Таллаара не отображались данные по игрокам, количеству урона, убийствах и опыта с доблестью.
- Возвращены корректные оповещения с причинами неудачного сбора коллекции.
- Исправлена ошибка некорректного отображения уровня Собственной тени и получаемой ей доблестью и опытом на КВ.
- Исправлена ошибка, когда переход в другую локацию с включенным списком участников клана переключал список игроков клана на список игроков локации.
- Исправлена ссылка в Банке «Сообщить об ошибке», теперь она ведет на общую страницу технической поддержки по вопросам платежей.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые переходы между локаций через мини-карту не работали.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
- Теперь в случае добавления игрока в список «Враги», он не сможет присылать вам запросы, требующие вашего подтверждения (например, вступление в группу, торговля, лечение травм, воскрешение и т.д.). При этом пользователю, попытавшемуся выслать такой запрос, будет выводиться сообщение «Игрок игнорирует ваш запрос».
теперь все тайное станет явным
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
-Сквернослон-
И это говорит главе клана какой-то там себе человек в клане в котором он один и не имеет ни одного человека!? Клан это забота, ответственность о всех кто там находится, а ты заботишся только о себе раз никого в клан не принимаешь. Клан - это время реальной и виртуальной игры которое надо уделять каждому его члену.
Совсмем недавно квартиру Григория Лепса ограбили ... Осталась только "рюмка водки на столе"...
-Сквернослон-
И это говорит главе клана какой-то там себе человек в клане в котором он один и не имеет ни одного человека!? Клан это забота, ответственность о всех кто там находится, а ты заботишся только о себе раз никого в клан не принимаешь. Клан - это время реальной и виртуальной игры которое надо уделять каждому его члену.
взрыв мозга)
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
Тестирование хаотических боёв с несломом и потом официальный запуск со сломом - это капец какая ошибка. Конкретно - сведения о посещаемости данного мероприятия - в тесте будут ложны и несоответствовать той ситуации, что будет при вводе. Ну только если параметр посещаемости Вам не нужен вовсе. Получите очередной ненужный инстанс возможно.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается), теперь и на хаотичные можно не ходить.
- В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается).
Господа создатели, а вы хорошо подумали при этом нововведении. Вы смотрели на сами бои? Там 2-3 ужратых в хлам перса, режут противоположных для прокачки пала. Был неслом, ходило много народа, но думаю после этого народа резко поубавится. Мало найдутся 16, кто добровольно пойдет убиваться об ужратого 18. Снимите пару статистик новых боев и поймете результат опять убитого интереса к инсту.
В хаотичных битвах выключен неслом в связи с окончанием тестирования (снятие травм после окончания боя остается). - "Всё для игроков"
Верните неслом, пожалуйста, спасибо.
НытьЁ....
Какого чёрта все поют про неслом???? Что вам ломать там)? Синий шмот юву?) все это можно смолами закатать! Да блин починка вещей просто смешная! Я очень надеюсь что неслом вообще выведут с игры навсегда! Кто боится сломать вещь, не хочет тратить на обкаст дабы его не убили, боится получить травму, бейте мобов! Не всем дано быть доблестиками! Превратили доблесть в туфту на пб днём с огнём никого не найдешь! Привыкли на длани качать крохи... Тьфу смотреть тошно