|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
Форум > Таверна > Скорее на магию? Можно, но неплохо бы кое-что исправить. |
 |  |
|
|
20 Апреля 2015 13:50:19
|
|
|
Доброго времени суток.
Топик пишу не как нытьё, а как поиск рационального решения той недоработки, которая стоит между игроками физического уровня, и новой линией игры, которая направлена на скорейший выход на магию.
Начну с позитивного:
1. Стало куда легче получить звание и одеть арсеналку, прокачать третью профессию и вообще игрока.
2. Заработок стал проще, дроп по моим ощущениям не упал, а возможно и стал приятнее.
3. Опыта с 6-7 уровня хватает и на войну рас, и на инсты, и на мобов выше крыши.
Ниже перечислю по убывающей те проблемы, которые мешают приятно и быстро апаться и тянут уровни
даже тогда, когда игроку они обрыдли хуже горькой редьки.
Проблема первая:
Статуи с перезарядкой, на 7-8 уровне хватает на 3 часа битья мобов, при том гаргулей 8-9 уровня, но:
1. Верка даётся раз в четыре дня . Значит у игрока есть вариант бить час в день или бить больше, но через день или реже. Побить мобов пару часов каждый день уже не выйдет. Подарочные бывают редко и ставку на них сделать нельзя.
2. Нет постоянного доступа к красным статовым эликсирам . Ну не стильно и без интереса бить под гармошками и амулетами. Ни то, чтобы не убить...просто тянучка и скука.
3. Тупо не хватает мобов!. Гаргуль бить можно только в дни доступности обкаста. Я бил их от скуки уже на 6 уровне, но простым игрокам без краси и сильной прокачки бить их постоянно трудно.
Гунглов ДО и опытных дур просто нет даже по одной на брата. Когда убивается ежедневка на Фей-Го,
то на поиск свободного гунгла уходит до пары минут. Пара штук в зоо на одном везунчике, столько же тянут нудисты. Тихий ужас. С дурами вообще ужас, особенно ночью и утром. Бывает одиноко в локе, а моб появляется раз в три минуты.
4. Усиливающие урон благи, вроде воина, даются раз в два дня на 2 часа, а значит даже по 1 на час верки нет. Дело не в выгоде, просто достают тянучие бои. Моба можно убить и без благ, но муторно. Хочется бить в удовольствие...а это не мало опыта и не много дропа. Это урон и быстрые бои.
Возможные решения:
1. Сделать откат получения верки ранее 4 дней, как у наёмников или внеочередная за какой-то более редкий или дорогой рес.
2. Завести в премиальный статовые. Это не обесценит криптосы и ярмарки. Цена ярмарки 1,25з. Сделать на ярмарках 1,25з, а вне ярмарки в пределах 1,5-2з. Я готов платить за удовольствие, многие тоже.
3. Добавить мобов. Дать начальное константное число мидловых мобов в локациях, чтобы в любое время дня и ночи стабильно респались 3-4 дуры, кошака или гунгла ДО. Регулярно пара свободных мобов на локу и народ будет чаще ходить на мобов.
4. Дать воина раз в день. Усилить крысаков так, чтобы подстраивались под уровень и были неприятными в бою. Тотального руля в инстансах не даст, но вот с мобами поможет и добавит охоты к верке, а если и даст желание потратить на инст, то там тоже набирают опыт. Как вариант сделать тоже откат за деньги. Гениальная идея наёмов в принципе доступна везде и будет хорошей в любом месте. Кто не ждёт, тот платит.
5. Таки добавить злым благословенную пищу с каплей урона. Будем реалистами: сорвиголова слишком дорога не в абсолютной цене, а в соотношении цена и качество. Безобразно слабая для своей цены. Головоломки хороши, но их мало. Пища дала бы качающимся мидлам и 9-10, бить верку чаще.
Проблема вторая:
Борьба с завершонками, которая начата не пойми зачем, сделана полумерой и только мешает.
1. Когда мобов мало, бесит скроллить и искать моба в охоте. Лишний флэш, лишние запросы, тормоза и негатив. Народ на ночные верки даже кастуется плохо, чтобы не жечь в поисках.
2. Игроки с телефонов и планшетов оказываются устранёнными от процесса битья мобов , а в завершёнках они так или иначе бьют.
3. С завершёнками игрок убивает больше мобов и быстрее апается. С одной стороны он больше набьёт, с другой, будет охотнее упиваться и тратить усилки в боях. Перебив статую, такой игрок не свалит с локации до конца верки и будет бить мобов с полным опытом. Игрок недовольный наоборот, уходит с половиной статуи или сбрасывает на отметке в 30-40%. В итоге он убьёт больше мобов и дольше просидит на уровне.
Возможные решения:
1. Открыть завершёнки на фармовых мобах среднего уровня. Пусть игроки бьют, а не ломают глаза.
Могу уверить, что апаться станут быстрее и охотнее.
2. Опять таки добавить мобов. Пускай и не самых агрессивных, но , чтоб было кого попинать.
Вместо окончания:
Большинство игроков не будет апаться банками, бить со статуей в плюс или напрягаться без обкаста. Будут долго сидеть. Ап ради апа мало кому интересен. На каждом уровне можно жить, а на 9-10 можно жить шикарно. Игроки могут годами быть мидлами, но в силах разработчиков заинтересовать их в процессе апа. Без верки тоже мало, кто бьёт. Глаза падают рандомно, но это и есть лотерея мобобоя. Народу интересно, как повернулась фортуна...даже, если он может купить 1000 глаз. Туда же и Око Истины. Люди хотят эту строчку, хотя она даёт не так много лута. Во имя общего блага, прошу админов дать нам хорошую охоту, чтобы апаться ненапряжно и приятно.
|
|
|
-Ливерпуль- [8]
|
20 Апреля 2015 23:41:54
#96
|
|
|
Индюшка
Понимаешь, я физически не переношу мобобойство, но час в день посвящаю этому мерзкому занятию  Если брать конкретные виды мобов, то проблемы могут быть только с геланфами, ибо в локе их 3 штуки и гребенчатый. Хрюшек мало, да. Но рядом старые мишки в соседней локе. На кряже валдагоры. Гордты. Не хватает нужного уровня - бей уровнем выше. Хрюшек со старыми мишками так и пинал, кстати. Бегая из локи в локу, чтоб время на простой не тратить  А когда закрыл достиги по ним, то тупо бил геланфов по завершенкам. Вариантов куча, было бы желание... Я не знаю, кого там бьет ТС, что ему прям так не хватает. Не верю я ему. Нас, любимых вами хумов, гораздо больше. Но реальной нехватки мобов я не наблюдал и не наблюдаю. Ну может я такой хитроумный, что мне всегда мобов хватало
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
|
|
|
Запых [18]
|
20 Апреля 2015 23:48:44
#97
|
|
|
|
tanjka
она живет еще тем временем , когда было 8 лвл в игре, когда поклон подземки брали в турнире равных. и не может понять, что сколько бы лет она ни сидела на уровне ей никогда не догнать таких же сидаков но лвл чуть выше. хочется мифического мега-руля, но она не сможет удерживать этот мега-руль , потому что не хватит средств все время быть под фулл обкастом. пусть пройдет тот путь, что и ты. что уж тут.
|
|
|
Индюшка [4]
|
21 Апреля 2015 01:04:50
#98
|
|
|
|
-Ливерпуль-
Рискну предложить, что у вас больше крафтеров на локациях и больше праздношатающихся. У магмаров и правда не хватает мобов на локах. С гунями не знаю, может и у вас. Короче такое дело. Дорасту и смогу судить обо всём.
Запых
Не поверите. Мне не нужен мега-руль, но мне неприятно быть бомжом. Если есть синь, то я не стану одевать зелень (наручи только из-за любви к рарам). Если есть арсеналка я не стану носить черкизу(четроги), да и если на 6 комфортнее с эдом, а на 9 с 13м эдом, то не стану ходить с БЗ или штурмом. Хотя на эда почти накоплено так-то. Я в золотой середине. Мега руль меня мало заботит, со средних на магию тянуть не буду, но на средние хотелось бы выйти воином, а не скальпиком, чтобы вдоволь походить на среднее ДП, средние крепости и все их мансы. Мне нравится кранкерить в меру. Убивать Богельфа на 7, а церберов на 5-6, это интересно. Убивать Царя на 9...пускай командой, но на 9, это тоже приятно. Конечно я могу поднять 18 за полгода-год, и потом за 3-4 недели добить джагеров,
раздавив таракана одним пинком, но где прошла моя игра? Где был драйв и вызов?
|
|
|
Запых [18]
|
21 Апреля 2015 01:09:59
#99
|
|
|
|
Индюшка
никто не говорит за 1.5 года на 18й. но расписывать развитие персонажа до 9го уровня за 3 года и при этом не факт что за это время не введут еще 5 строчек обкаста и 5 репутаций, 10 колод без которых ты просто не сможешь быть не мясом. дело твое. за год сидения на 10м ты достигнешь больше, чем за 3 года сидения на 4-5-6.
|
|
|
Индюшка [4]
|
21 Апреля 2015 01:15:59
#100
|
|
|
|
Запых
В этом согласна. Вполне может быть, что выбив на 5 вдоволь скальпов, а на 6 быстрых верок, я плюну и пойду на 11 сразу...главное не закостенеть и маневрировать.
|
|
|
Хитрюга Волк [7]
|
21 Апреля 2015 04:48:41
#101
|
|
|
|
Попробовал големов и геланфов.
Големы неприятные. Геланфы мягенькие...летит куча слёз и мусора, ок приемлемо. Ужасно бесили 4,8 серебра в некоторых боях. Плюс в том, что завершёнки нормальные и можно не кушать еду почти. 1-2 вампирика и нормально на отхилл. Сотка мобов ушла за 40-45 минут. Единственное, что не понял про опыт...с них его капелька.
|
|
|
это я тут [8]
|
21 Апреля 2015 06:13:50
#102
|
|
|
вот об этом в игре и и надо задуматься))насколько вы некоторых игроков по силе увеличиваете))что перс 7 уровня плачется.что ему мобов 8-9 уровня не хватает)))  включите мозги админы))) :biggrin: :biggrin: :biggrin:
|
|
|
Caput Mundi [10]
|
21 Апреля 2015 06:19:36
#103
|
|
|
а на 9-10 можно жить шикарно.
А я вот хочу уже на магию...
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] блок
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -171 крит
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] -111 удар
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -79 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] блок
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -79 удар
Caput Mund... [10][Великий Вампирик] эффект
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] уворот
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -69 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] уворот
Caput Mund... [10][Дарственный элик...] эффект
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -85 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] -104 удар
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -67 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] -293 крит
...
|
|
|
bo-ard
|
21 Апреля 2015 06:35:50
#104
|
|
|
Хитрюга Волк
Вот реально ты хочеш фиксов? Помоему всем ясно что у нас админы в неадыквате и в игру не играли и неиграют. Не что касаец красивостей и удобств всяких они конечьно молодцы но в баланс игры им лудьше нелезть итак нафиксили дочорта
А вобще можно конечьно благи синхронизировать чтобы и верку и война было удобнее брать и время жизьни амулету война увеличеть а остольновго вполне хватает, чаще статуи нехватает или ты тока мобов беш?
|
|
|
Лопес Джо [10]
|
21 Апреля 2015 08:21:57
#105
|
|
|
скучно на мелких уровнях было, я вот с 6 на 7 - флаудинов лопала, а вот с 8 на 9 банки выпила, порядка 50тысяч опыта и на 10, выпила также примерна столько!) И по званиям отставала, надеть было нечего первое время!
Странные ощущения, сначало безумие, а потом, боже, что я наделала ...
ничего, жива!). На 11 взлететь .. есть банками миллиона 2 опыта, да духу не хватит проста!
завидую мобобоям и квестовикам, нифига не думают, небоясса совершенно ничего, им тупа расплюнуть да апнуться, делов как никаких!)))
|
|
|
Евген_из_Лабы [7]
|
21 Апреля 2015 08:34:48
#106
|
|
|
|
bo-ard
как это не играют, они вон недавно даже за полторы недели добыли АЖНО ТЫСЯЧУ(вдумайтесь в это ГИГАНТСКОЕ число, целых 100 в день) ресов, фиолетовым инструментом.
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
|
|
|
Деймосс
|
21 Апреля 2015 09:39:51
#107
|
|
|
Большинство игроков не будет апаться банками, бить со статуей в плюс или напрягаться без обкаста. Будут долго сидеть.
собственно с 8 по 11 я мало или много, но банки опыта кушал. хотя сам любитель посидеть на уровне
|
|
|
Даренка [10]
|
21 Апреля 2015 09:48:24
#108
|
|
|
|
радуги-мобы-репутации-ресурсы - от перемены уровня меняются только названия и способы добычи, размер игрового заработка колеблется плюс/минус лапоть.
пока игроку комфортно играть на этом уровне - есть на кого поохотиться, есть с кем побиться на ПБ - то зачем спешить на более высокий уровень раньше времени? какая вообще разница на каком уровне играть, если нет надобности в быть всегда на первом месте?
|
|
|
-_Привычка_- [10]
|
21 Апреля 2015 10:00:18
#109
|
|
|
Не знаю писали или нет,пейте банки опыта
|
|
|
_-Влада-_ [6]
|
21 Апреля 2015 10:04:02
#110
|
|
|
Даренка написал(-а) 2015-04-21 09:48:24 радуги-мобы-репутации-ресурсы - от перемены уровня меняются только названия и способы добычи, размер игрового заработка колеблется плюс/минус лапоть.
пока игроку комфортно играть на этом уровне - есть на кого поохотиться, есть с кем побиться на ПБ - то зачем спешить на более высокий уровень раньше времени? какая вообще разница на каком уровне играть, если нет надобности в быть всегда на первом месте?
+++
вы простые вопросы задавайте: да или нет ?))) (с)
|
|
|
Сэй Сенагон [10]
|
21 Апреля 2015 10:14:18
#111
|
|
|
Даренка написал(-а) 2015-04-21 09:48:24 радуги-мобы-репутации-ресурсы - от перемены уровня меняются только названия и способы добычи, размер игрового заработка колеблется плюс/минус лапоть.
пока игроку комфортно играть на этом уровне - есть на кого поохотиться, есть с кем побиться на ПБ - то зачем спешить на более высокий уровень раньше времени? какая вообще разница на каком уровне играть, если нет надобности в быть всегда на первом месте?
+
Топ восприняла с большим недоумением. Все предложения ффтопку. Все эти "не стильно" и "нищебродский обкаст" вообще звучат смешно и неприятно, будто автор пытается понтоваться. У меня банки, такое впечатление, сами собой разводятся - акции, ярмарки, клановый магазин. И то покупаю не всегда.
Три уровня прдряд вообще банками опыта апалась, когда уровень надоедал (от 10% до 35% доедала). И ничего, жива.
Опытофобы в Дваре это вообще реликты какие-то.
Резюме: топ ни о чём. Все эти препятствия в Дваре нужны как раз затем, чтобы обеспечить НЕРАВНОМЕРНУЮ прокачку. Неинтересно играть, когда каждый одет одинаково, имеет возможность купить и получить любое благо в любой момент, с таким же комплектом медалей. Кто-то идёт вперед, обеспечивая прокачку задротством или финансами, кто-то отстаёт и имеет более слабого персонажа по разным объективным причинам. Это нормально.
Брату Сварливию явился ангел и возвестил: "Утешься, брат! Бог не возлагал на тебя обязанности оспаривать каждую глупость, которая попадается тебе на глаза!". Услышав слова Ангела, брат обрел покой.(с)тырено )))
|
|
|
Даренка [10]
|
21 Апреля 2015 10:52:39
#112
|
|
|
Хитрюга Волк написал(-а) 2015-04-20 13:50:19 2. Нет постоянного доступа к красным статовым эликсирам . Ну не стильно и без интереса бить под гармошками и амулетами. Ни то, чтобы не убить...просто тянучка и скука.
поиметь "нескончаемые" запасы красных эликов можно так:
1. ярмарка. и всегда на ней были подарки, а в подарках, которые можно покупать совершенно безлимитно, в подавляющих случаях есть красные элики.
2. мифриловые сундуки. этого добра падает в переизбытке (ключ уже больше полугода не падает). зато за бриллианты можно купить ключик, открыт и таким образом пополнить запасы красных эликсиров.
а уж имея на руках эльтский кубик всегда можно бить верку под неуязом да и благи небес на верку юзать тоже самое то для срезки опыта....
По-моему, что когда перс себя пиарит как такого успешного, но при этом не в состоянии обеспечить себя красными эликсирами в нужном количестве, то он либо просто жлоб, либо вводит в заблуждение о своей состоятельности
PS. и еще есть способ:
3. ледяной инст. цветочки из него там можно менять на аналоги красных эликов.
но это для нищебродов - всего навсего надо иметь красный криптос. да и не так много эликов оттуда черпнуть можно за неделю
|
|
|
Buyer [13]
|
21 Апреля 2015 11:46:14
#113
|
|
|
|
1, верка, - а без нее типа нельзя бить?
2. статовых красных эликов только ленивый не накупил с магазом и ярмаркой
дальше уже не читал, смысла нет
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///
Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
|
|
|
Индюшка [4]
|
21 Апреля 2015 13:57:26
#114
|
|
|
Сэй Сенагон
Попытаюсь объяснить аспекты, а там сама решай.
Не стильно - у этого аспектов два. Есть моральный и физический.
В физическом это слабый дамаг и долгие бои. Это шанс поражения, если зоо или плохой ранд и поломки красного топора. Опять таки меньше ок, денег и прочего за одну верку. Могу судить по наблюдениям, но разница между бюджетным и красным обкастом велика.
В моральном есть термин "яппи". Такие, как я, Волк и многие другие, это "яппи" двара. У нас свой круг общения. Не берусь сильно судить на средних, но я, входя в пещеру, глотаю банку красного элика даже, если попали на кожанов. Выпей я серый свиток, и меня не позовут в новую пещеру, ведь "лузеры" (антипод "яппи") в команде не нужны. Не пью только в случае, когда кинули ранд на скальпы и решено, что я на перек ни ногой  Точно также яппи и в хаоты или на верку ходят. Социально, в таком круге косо смотрят на любые отклонения в звании, обкасте, общем виде перса. Это не понты, это реальность в чистом виде.
У меня банки, такое впечатление, сами собой разводятся - акции, ярмарки, клановый магазин. И то покупаю не всегда.
Ну клан.магаз у кого как. Да и безреальным там часто облом в том, что многое вкусное за камушки.
Ярмарка для безреальных, это 40 элей. Если открыли 23-го премиал, то 80. Если нет, то фигово. Примерный распорядок дня среднего успешного 6-9 примерно таков:
Пара хаотов в день(по красной банке) 14 банок неделя
По походу или паре в таллы каждый выходной, а это 4-8 банок в неделю.
Резка скальпов, плато, ДП, крепости - по вкусу.
Другие инсты, вроде арен и храмов туда же.
Верки можно бить остатками с хаотов, но на 8 добавляется лишний час на мобах.
Таким макаром в неделю 18-30 красных элей в неделю. Если прем открывали, то хватит с натяжкой. Если нет или, если больше возни с ДП и классическими инстами, то не хватит никак.
Кланмагаз и криптосы сильно не изменят общую картинку.
Даренка
поиметь "нескончаемые" запасы красных эликов можно так:
1. ярмарка. и всегда на ней были подарки, а в подарках, которые можно покупать совершенно безлимитно, в подавляющих случаях есть красные элики.
2. мифриловые сундуки. этого добра падает в переизбытке (ключ уже больше полугода не падает). зато за бриллианты можно купить ключик, открыт и таким образом пополнить запасы красных эликсиров.
Подарки мы не юзаем. Они рандом. Дело тут не в цене, а в лотереи. Что я, что Волк реалисты. Не кидаем в ямы и сундуки, не играем в бандит и зеркала. Нам и нам подобным подавай цену вопроса.
Не "большинство там элики", а "элик вне ярмарки стоит 2з вместо 1,25з".
Мифрилы, это вообще смешной вариант. Во-первых ключи за реал, который многие не кладут. Во-вторых даже, если и кладут, то цена вопроса в 10,5з (7 камней) за 1-2 элика, так проще бить под ЧД. И без реала добывается и толку побольше. Битьё ведь должно быть не в минус, а с мифриловым вариантом минус выходит ужасный.
а уж имея на руках эльтский кубик всегда можно бить верку под неуязом да и благи небес на верку юзать тоже самое то для срезки опыта....
А это интересно. Возможно я не в курсе рецепта? Хотелось бы знать, как неуяз тянуть из кубика. Если это возможно, то просто супер.
PS. и еще есть способ:
3. ледяной инст. цветочки из него там можно менять на аналоги красных эликов.
но это для нищебродов - всего навсего надо иметь красный криптос. да и не так много эликов оттуда черпнуть можно за неделю
Вот именно. Эликов мало оттуда. В масштабах кача перса и доблести, это слёзы. Красный криптос так-то не дорог, но выхлоп скромненький...вся ртуть завязана на уровень. Малышам, даже с синью джагеров там ртути падают слёзы, а ради самих эликов слишком много возни.
Buyer
Бить можно всем и под всем, но с веркой быстрее и глазки падают
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|