Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Скорее на магию? Можно, но неплохо бы кое-что исправить.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Скорее на магию? Можно, но неплохо бы кое-что исправить.

 Хитрюга Волк [7] 
-53
20 Апреля 2015 13:50:19
Доброго времени суток.

Топик пишу не как нытьё, а как поиск рационального решения той недоработки, которая стоит между игроками физического уровня, и новой линией игры, которая направлена на скорейший выход на магию.

Начну с позитивного:

1. Стало куда легче получить звание и одеть арсеналку, прокачать третью профессию и вообще игрока.
2. Заработок стал проще, дроп по моим ощущениям не упал, а возможно и стал приятнее.
3. Опыта с 6-7 уровня хватает и на войну рас, и на инсты, и на мобов выше крыши.

Ниже перечислю по убывающей те проблемы, которые мешают приятно и быстро апаться и тянут уровни
даже тогда, когда игроку они обрыдли хуже горькой редьки.

Проблема первая:

Статуи с перезарядкой, на 7-8 уровне хватает на 3 часа битья мобов, при том гаргулей 8-9 уровня, но:

1. Верка даётся раз в четыре дня . Значит у игрока есть вариант бить час в день или бить больше, но через день или реже. Побить мобов пару часов каждый день уже не выйдет. Подарочные бывают редко и ставку на них сделать нельзя.

2. Нет постоянного доступа к красным статовым эликсирам . Ну не стильно и без интереса бить под гармошками и амулетами. Ни то, чтобы не убить...просто тянучка и скука.

3. Тупо не хватает мобов!. Гаргуль бить можно только в дни доступности обкаста. Я бил их от скуки уже на 6 уровне, но простым игрокам без краси и сильной прокачки бить их постоянно трудно.
Гунглов ДО и опытных дур просто нет даже по одной на брата. Когда убивается ежедневка на Фей-Го,
то на поиск свободного гунгла уходит до пары минут. Пара штук в зоо на одном везунчике, столько же тянут нудисты. Тихий ужас. С дурами вообще ужас, особенно ночью и утром. Бывает одиноко в локе, а моб появляется раз в три минуты.

4. Усиливающие урон благи, вроде воина, даются раз в два дня на 2 часа, а значит даже по 1 на час верки нет. Дело не в выгоде, просто достают тянучие бои. Моба можно убить и без благ, но муторно. Хочется бить в удовольствие...а это не мало опыта и не много дропа. Это урон и быстрые бои.

Возможные решения:

1. Сделать откат получения верки ранее 4 дней, как у наёмников или внеочередная за какой-то более редкий или дорогой рес.

2. Завести в премиальный статовые. Это не обесценит криптосы и ярмарки. Цена ярмарки 1,25з. Сделать на ярмарках 1,25з, а вне ярмарки в пределах 1,5-2з. Я готов платить за удовольствие, многие тоже.

3. Добавить мобов. Дать начальное константное число мидловых мобов в локациях, чтобы в любое время дня и ночи стабильно респались 3-4 дуры, кошака или гунгла ДО. Регулярно пара свободных мобов на локу и народ будет чаще ходить на мобов.

4. Дать воина раз в день. Усилить крысаков так, чтобы подстраивались под уровень и были неприятными в бою. Тотального руля в инстансах не даст, но вот с мобами поможет и добавит охоты к верке, а если и даст желание потратить на инст, то там тоже набирают опыт. Как вариант сделать тоже откат за деньги. Гениальная идея наёмов в принципе доступна везде и будет хорошей в любом месте. Кто не ждёт, тот платит.

5. Таки добавить злым благословенную пищу с каплей урона. Будем реалистами: сорвиголова слишком дорога не в абсолютной цене, а в соотношении цена и качество. Безобразно слабая для своей цены. Головоломки хороши, но их мало. Пища дала бы качающимся мидлам и 9-10, бить верку чаще.

Проблема вторая:

Борьба с завершонками, которая начата не пойми зачем, сделана полумерой и только мешает.

1. Когда мобов мало, бесит скроллить и искать моба в охоте. Лишний флэш, лишние запросы, тормоза и негатив. Народ на ночные верки даже кастуется плохо, чтобы не жечь в поисках.

2. Игроки с телефонов и планшетов оказываются устранёнными от процесса битья мобов , а в завершёнках они так или иначе бьют.

3. С завершёнками игрок убивает больше мобов и быстрее апается. С одной стороны он больше набьёт, с другой, будет охотнее упиваться и тратить усилки в боях. Перебив статую, такой игрок не свалит с локации до конца верки и будет бить мобов с полным опытом. Игрок недовольный наоборот, уходит с половиной статуи или сбрасывает на отметке в 30-40%. В итоге он убьёт больше мобов и дольше просидит на уровне.

Возможные решения:

1. Открыть завершёнки на фармовых мобах среднего уровня. Пусть игроки бьют, а не ломают глаза.
Могу уверить, что апаться станут быстрее и охотнее.

2. Опять таки добавить мобов. Пускай и не самых агрессивных, но , чтоб было кого попинать.

Вместо окончания:

Большинство игроков не будет апаться банками, бить со статуей в плюс или напрягаться без обкаста. Будут долго сидеть. Ап ради апа мало кому интересен. На каждом уровне можно жить, а на 9-10 можно жить шикарно. Игроки могут годами быть мидлами, но в силах разработчиков заинтересовать их в процессе апа. Без верки тоже мало, кто бьёт. Глаза падают рандомно, но это и есть лотерея мобобоя. Народу интересно, как повернулась фортуна...даже, если он может купить 1000 глаз. Туда же и Око Истины. Люди хотят эту строчку, хотя она даёт не так много лута. Во имя общего блага, прошу админов дать нам хорошую охоту, чтобы апаться ненапряжно и приятно.
Загрузка...
3
 -Ливерпуль- [8]  20 Апреля 2015 23:41:54 #96
Индюшка
Понимаешь, я физически не переношу мобобойство, но час в день посвящаю этому мерзкому занятию :lol: Если брать конкретные виды мобов, то проблемы могут быть только с геланфами, ибо в локе их 3 штуки и гребенчатый. Хрюшек мало, да. Но рядом старые мишки в соседней локе. На кряже валдагоры. Гордты. Не хватает нужного уровня - бей уровнем выше. Хрюшек со старыми мишками так и пинал, кстати. Бегая из локи в локу, чтоб время на простой не тратить :lol: А когда закрыл достиги по ним, то тупо бил геланфов по завершенкам. Вариантов куча, было бы желание... Я не знаю, кого там бьет ТС, что ему прям так не хватает. Не верю я ему. Нас, любимых вами хумов, гораздо больше. Но реальной нехватки мобов я не наблюдал и не наблюдаю. Ну может я такой хитроумный, что мне всегда мобов хватало :lol:
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
Загрузка...
3
 Запых [18]  20 Апреля 2015 23:48:44 #97
tanjka
она живет еще тем временем , когда было 8 лвл в игре, когда поклон подземки брали в турнире равных. и не может понять, что сколько бы лет она ни сидела на уровне ей никогда не догнать таких же сидаков но лвл чуть выше. хочется мифического мега-руля, но она не сможет удерживать этот мега-руль , потому что не хватит средств все время быть под фулл обкастом. пусть пройдет тот путь, что и ты. что уж тут.
Загрузка...
-2
 Индюшка [4]  21 Апреля 2015 01:04:50 #98
-Ливерпуль-

Рискну предложить, что у вас больше крафтеров на локациях и больше праздношатающихся. У магмаров и правда не хватает мобов на локах. С гунями не знаю, может и у вас. Короче такое дело. Дорасту и смогу судить обо всём.

Запых

Не поверите. Мне не нужен мега-руль, но мне неприятно быть бомжом. Если есть синь, то я не стану одевать зелень (наручи только из-за любви к рарам). Если есть арсеналка я не стану носить черкизу(четроги), да и если на 6 комфортнее с эдом, а на 9 с 13м эдом, то не стану ходить с БЗ или штурмом. Хотя на эда почти накоплено так-то. Я в золотой середине. Мега руль меня мало заботит, со средних на магию тянуть не буду, но на средние хотелось бы выйти воином, а не скальпиком, чтобы вдоволь походить на среднее ДП, средние крепости и все их мансы. Мне нравится кранкерить в меру. Убивать Богельфа на 7, а церберов на 5-6, это интересно. Убивать Царя на 9...пускай командой, но на 9, это тоже приятно. Конечно я могу поднять 18 за полгода-год, и потом за 3-4 недели добить джагеров,
раздавив таракана одним пинком, но где прошла моя игра? Где был драйв и вызов?
Загрузка...
6
 Запых [18]  21 Апреля 2015 01:09:59 #99
Индюшка
никто не говорит за 1.5 года на 18й. но расписывать развитие персонажа до 9го уровня за 3 года и при этом не факт что за это время не введут еще 5 строчек обкаста и 5 репутаций, 10 колод без которых ты просто не сможешь быть не мясом. дело твое. за год сидения на 10м ты достигнешь больше, чем за 3 года сидения на 4-5-6.
Загрузка...
0
 Индюшка [4]  21 Апреля 2015 01:15:59 #100
Запых

В этом согласна. Вполне может быть, что выбив на 5 вдоволь скальпов, а на 6 быстрых верок, я плюну и пойду на 11 сразу...главное не закостенеть и маневрировать.
2
 Хитрюга Волк [7]  21 Апреля 2015 04:48:41 #101
Попробовал големов и геланфов.

Големы неприятные. Геланфы мягенькие...летит куча слёз и мусора, ок приемлемо. Ужасно бесили 4,8 серебра в некоторых боях. Плюс в том, что завершёнки нормальные и можно не кушать еду почти. 1-2 вампирика и нормально на отхилл. Сотка мобов ушла за 40-45 минут. Единственное, что не понял про опыт...с них его капелька.
Загрузка...
0
это я тут [8]  21 Апреля 2015 06:13:50 #102
вот об этом в игре и и надо задуматься))насколько вы некоторых игроков по силе увеличиваете))что перс 7 уровня плачется.что ему мобов 8-9 уровня не хватает))) :biggrin: :biggrin: :biggrin: включите мозги админы))) :biggrin: :biggrin: :biggrin:
0
 Caput Mundi [10]  21 Апреля 2015 06:19:36 #103
а на 9-10 можно жить шикарно.

А я вот хочу уже на магию...
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] блок
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -171 крит
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] -111 удар
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -79 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] блок
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -79 удар
Caput Mund... [10][Великий Вампирик] эффект
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] уворот
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -69 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] уворот
Caput Mund... [10][Дарственный элик...] эффект
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -85 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] -104 удар
Свирепая Г... [9]Caput Mund... [10] -67 удар
Caput Mund... [10]Свирепая Г... [9] -293 крит
...
4
bo-ard
21 Апреля 2015 06:35:50 #104
Хитрюга Волк
Вот реально ты хочеш фиксов? Помоему всем ясно что у нас админы в неадыквате и в игру не играли и неиграют. Не что касаец красивостей и удобств всяких они конечьно молодцы но в баланс игры им лудьше нелезть итак нафиксили дочорта :mad:

А вобще можно конечьно благи синхронизировать чтобы и верку и война было удобнее брать и время жизьни амулету война увеличеть а остольновго вполне хватает, чаще статуи нехватает или ты тока мобов беш? :eek:
Загрузка...
0
 Лопес Джо [10]  21 Апреля 2015 08:21:57 #105
скучно на мелких уровнях было, я вот с 6 на 7 - флаудинов лопала, а вот с 8 на 9 банки выпила, порядка 50тысяч опыта и на 10, выпила также примерна столько!) И по званиям отставала, надеть было нечего первое время!
Странные ощущения, сначало безумие, а потом, боже, что я наделала ...
ничего, жива!). На 11 взлететь .. есть банками миллиона 2 опыта, да духу не хватит проста! :lol:
завидую мобобоям и квестовикам, нифига не думают, небоясса совершенно ничего, им тупа расплюнуть да апнуться, делов как никаких!))) :lol:
0
 Евген_из_Лабы [7]  21 Апреля 2015 08:34:48 #106
bo-ard
как это не играют, они вон недавно даже за полторы недели добыли АЖНО ТЫСЯЧУ(вдумайтесь в это ГИГАНТСКОЕ число, целых 100 в день) ресов, фиолетовым инструментом.
Есть треугольник комплектов. И только криты ноют что противокомплект сильнее.
0
Деймосс
21 Апреля 2015 09:39:51 #107
Большинство игроков не будет апаться банками, бить со статуей в плюс или напрягаться без обкаста. Будут долго сидеть.

собственно с 8 по 11 я мало или много, но банки опыта кушал. хотя сам любитель посидеть на уровне
3
 Даренка [10]  21 Апреля 2015 09:48:24 #108
радуги-мобы-репутации-ресурсы - от перемены уровня меняются только названия и способы добычи, размер игрового заработка колеблется плюс/минус лапоть.
пока игроку комфортно играть на этом уровне - есть на кого поохотиться, есть с кем побиться на ПБ - то зачем спешить на более высокий уровень раньше времени? какая вообще разница на каком уровне играть, если нет надобности в быть всегда на первом месте?
Загрузка...
-1
-_Привычка_- [10]  21 Апреля 2015 10:00:18 #109
Не знаю писали или нет,пейте банки опыта :exclaim:
Загрузка...
1
 _-Влада-_ [6]  21 Апреля 2015 10:04:02 #110
Даренка написал(-а) 2015-04-21 09:48:24
радуги-мобы-репутации-ресурсы - от перемены уровня меняются только названия и способы добычи, размер игрового заработка колеблется плюс/минус лапоть.
пока игроку комфортно играть на этом уровне - есть на кого поохотиться, есть с кем побиться на ПБ - то зачем спешить на более высокий уровень раньше времени? какая вообще разница на каком уровне играть, если нет надобности в быть всегда на первом месте?


+++
вы простые вопросы задавайте: да или нет ?))) (с)
Загрузка...
2
 Сэй Сенагон [10]  21 Апреля 2015 10:14:18 #111
Даренка написал(-а) 2015-04-21 09:48:24
радуги-мобы-репутации-ресурсы - от перемены уровня меняются только названия и способы добычи, размер игрового заработка колеблется плюс/минус лапоть.
пока игроку комфортно играть на этом уровне - есть на кого поохотиться, есть с кем побиться на ПБ - то зачем спешить на более высокий уровень раньше времени? какая вообще разница на каком уровне играть, если нет надобности в быть всегда на первом месте?

+

Топ восприняла с большим недоумением. Все предложения ффтопку. Все эти "не стильно" и "нищебродский обкаст" вообще звучат смешно и неприятно, будто автор пытается понтоваться. У меня банки, такое впечатление, сами собой разводятся - акции, ярмарки, клановый магазин. И то покупаю не всегда.

Три уровня прдряд вообще банками опыта апалась, когда уровень надоедал (от 10% до 35% доедала). И ничего, жива.
Опытофобы в Дваре это вообще реликты какие-то.

Резюме: топ ни о чём. Все эти препятствия в Дваре нужны как раз затем, чтобы обеспечить НЕРАВНОМЕРНУЮ прокачку. Неинтересно играть, когда каждый одет одинаково, имеет возможность купить и получить любое благо в любой момент, с таким же комплектом медалей. Кто-то идёт вперед, обеспечивая прокачку задротством или финансами, кто-то отстаёт и имеет более слабого персонажа по разным объективным причинам. Это нормально.
Брату Сварливию явился ангел и возвестил: &quot;Утешься, брат! Бог не возлагал на тебя обязанности оспаривать каждую глупость, которая попадается тебе на глаза!&quot;. Услышав слова Ангела, брат обрел покой.(с)тырено )))
Загрузка...
3
 Даренка [10]  21 Апреля 2015 10:52:39 #112
Хитрюга Волк написал(-а) 2015-04-20 13:50:19
2. Нет постоянного доступа к красным статовым эликсирам . Ну не стильно и без интереса бить под гармошками и амулетами. Ни то, чтобы не убить...просто тянучка и скука.


поиметь "нескончаемые" запасы красных эликов можно так:
1. ярмарка. и всегда на ней были подарки, а в подарках, которые можно покупать совершенно безлимитно, в подавляющих случаях есть красные элики.
2. мифриловые сундуки. этого добра падает в переизбытке (ключ уже больше полугода не падает). зато за бриллианты можно купить ключик, открыт и таким образом пополнить запасы красных эликсиров.

а уж имея на руках эльтский кубик всегда можно бить верку под неуязом да и благи небес на верку юзать тоже самое то для срезки опыта....

По-моему, что когда перс себя пиарит как такого успешного, но при этом не в состоянии обеспечить себя красными эликсирами в нужном количестве, то он либо просто жлоб, либо вводит в заблуждение о своей состоятельности :smile:

PS. и еще есть способ:
3. ледяной инст. цветочки из него там можно менять на аналоги красных эликов.
но это для нищебродов - всего навсего надо иметь красный криптос. да и не так много эликов оттуда черпнуть можно за неделю
Загрузка...
-1
 Buyer [13]  21 Апреля 2015 11:46:14 #113
1, верка, - а без нее типа нельзя бить?
2. статовых красных эликов только ленивый не накупил с магазом и ярмаркой

дальше уже не читал, смысла нет
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///

Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
Загрузка...
0
 Индюшка [4]  21 Апреля 2015 13:57:26 #114
Сэй Сенагон

Попытаюсь объяснить аспекты, а там сама решай.

Не стильно - у этого аспектов два. Есть моральный и физический.

В физическом это слабый дамаг и долгие бои. Это шанс поражения, если зоо или плохой ранд и поломки красного топора. Опять таки меньше ок, денег и прочего за одну верку. Могу судить по наблюдениям, но разница между бюджетным и красным обкастом велика.

В моральном есть термин "яппи". Такие, как я, Волк и многие другие, это "яппи" двара. У нас свой круг общения. Не берусь сильно судить на средних, но я, входя в пещеру, глотаю банку красного элика даже, если попали на кожанов. Выпей я серый свиток, и меня не позовут в новую пещеру, ведь "лузеры" (антипод "яппи") в команде не нужны. Не пью только в случае, когда кинули ранд на скальпы и решено, что я на перек ни ногой :rolleyes: Точно также яппи и в хаоты или на верку ходят. Социально, в таком круге косо смотрят на любые отклонения в звании, обкасте, общем виде перса. Это не понты, это реальность в чистом виде.

У меня банки, такое впечатление, сами собой разводятся - акции, ярмарки, клановый магазин. И то покупаю не всегда.


Ну клан.магаз у кого как. Да и безреальным там часто облом в том, что многое вкусное за камушки.
Ярмарка для безреальных, это 40 элей. Если открыли 23-го премиал, то 80. Если нет, то фигово. Примерный распорядок дня среднего успешного 6-9 примерно таков:

Пара хаотов в день(по красной банке) 14 банок неделя
По походу или паре в таллы каждый выходной, а это 4-8 банок в неделю.
Резка скальпов, плато, ДП, крепости - по вкусу.
Другие инсты, вроде арен и храмов туда же.
Верки можно бить остатками с хаотов, но на 8 добавляется лишний час на мобах.

Таким макаром в неделю 18-30 красных элей в неделю. Если прем открывали, то хватит с натяжкой. Если нет или, если больше возни с ДП и классическими инстами, то не хватит никак.
Кланмагаз и криптосы сильно не изменят общую картинку.


Даренка

поиметь "нескончаемые" запасы красных эликов можно так:
1. ярмарка. и всегда на ней были подарки, а в подарках, которые можно покупать совершенно безлимитно, в подавляющих случаях есть красные элики.
2. мифриловые сундуки. этого добра падает в переизбытке (ключ уже больше полугода не падает). зато за бриллианты можно купить ключик, открыт и таким образом пополнить запасы красных эликсиров.


Подарки мы не юзаем. Они рандом. Дело тут не в цене, а в лотереи. Что я, что Волк реалисты. Не кидаем в ямы и сундуки, не играем в бандит и зеркала. Нам и нам подобным подавай цену вопроса.
Не "большинство там элики", а "элик вне ярмарки стоит 2з вместо 1,25з".

Мифрилы, это вообще смешной вариант. Во-первых ключи за реал, который многие не кладут. Во-вторых даже, если и кладут, то цена вопроса в 10,5з (7 камней) за 1-2 элика, так проще бить под ЧД. И без реала добывается и толку побольше. Битьё ведь должно быть не в минус, а с мифриловым вариантом минус выходит ужасный.

а уж имея на руках эльтский кубик всегда можно бить верку под неуязом да и благи небес на верку юзать тоже самое то для срезки опыта....


А это интересно. Возможно я не в курсе рецепта? Хотелось бы знать, как неуяз тянуть из кубика. Если это возможно, то просто супер.

PS. и еще есть способ:
3. ледяной инст. цветочки из него там можно менять на аналоги красных эликов.
но это для нищебродов - всего навсего надо иметь красный криптос. да и не так много эликов оттуда черпнуть можно за неделю


Вот именно. Эликов мало оттуда. В масштабах кача перса и доблести, это слёзы. Красный криптос так-то не дорог, но выхлоп скромненький...вся ртуть завязана на уровень. Малышам, даже с синью джагеров там ртути падают слёзы, а ради самих эликов слишком много возни.

Buyer

Бить можно всем и под всем, но с веркой быстрее и глазки падают :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.