Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.
В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.
Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.
С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.
Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.
Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.
Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.
Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.
Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]
Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа. Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
глупость какае то, так бы и сказали что просто режите деньги, ибо ничего не изменится на мобах 11+
или вы думаете что из за этого люди качающие репу эльдивов уйдут на эльдивов или наоборот????
Ребята админы или как вас там назвать правельно, вообщем все те кто придумывает такие мощьные акции. Пожалуйста сделайте всем нам подарок, себеритесь все вместе и коллективно напишите заявление о увольнении, а потом всесто всех вас наберите людей кто может и хочет работать так чтоб мы все игроки на деньги которых вы существуете были довольны. вырезано
И тогда правда это будет подарок на новый год от администрации проект.
и опять не стыковка, прежде чем сделать что-то спросите мнение игроков которые играют на сервере, вы ведь работаете ради того чтобы нам было интересно играть??? игроков которые играют, а не пишут жалобные сопли в приваты
и что теперь мне все бросать и качать эльдивов что бы навык добычи увеличить ?теперь 11-е начнут качать крофов и в итоге потом нехватка эльдивов в локе верните завершонки раз придумать не можете ничего
уважаемые админы для того чтобы разгрузить в частности переправу достаточно былобы уменьшить хр у скорпов чтогбы время убийства их сравнялось с горгушами и промблемма для 9-10 ур. в частности была бы решена...думаю что и на других уровнях так же можно решить...вместо этого вы режете голд тем самым закрывая игру для многих игроков не имеющих возможность лить реал тоннами...Вырезано
BerSun
Я не знаю кто у вас там занимается анализом и статистикой, но я бью (13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ] не из за денежного бонуса с моба, а потому что качаю репутацию Эльдивов, и Жемчужных сколопендр бить всё равно не пойду потому, что с них не выпадают Центридо, Светодары или Огнегиры.
Хотите что бы мы все рванули бить Сколопендр, увеличивайте, выпадающий с них денежный бонус, на Аукционную стоимость Светодара или возвращайте всё назад, как было.
ИМХО
Умение прощать - свойство сильных, слабые прощать не умеют!
Что бы еще попросить у администрации??? Под Новый год???
Чтобы стало еще лучше?
Татушки с ухудшением характеристик и всесильным рандомом - чья-то ну очень ..... голова придумала .
Тогда так : НЕ ПРОСИТЕ НИЧЕГО - ПРИДУМАЮТ ОЧЕРЕДНУЮ ГАДОСТЬ ДЛЯ ИГРОКОВ.
Изменен ли дроп с событийных мобов? Например "Жемчужные сколопендры-охотницы"
18:36 Окончен бой « Нападение на Жемчужная сколопендра-охотница».
18:36 Вы наносите последний удар - Жемчужная сколопендра-охотница повержена! Теперь эта тварь, бьющаяся в предсмертной агонии, уже не причинит никому вреда!
18:36 Ваше влияние на Туманных островах увеличилось на 5!
18:36 Вы получили: 1 39 82
Вот "спасибо"! Вместо того, чтобы мобов добавить в локации - срезали дроп голды... Даже не знаю, как это назвать...
а ты случайно не в курсе что там и так лаги какие мобы ты бы хотел чтоб у тебя игра висла или вылетала вообще
Наркоман штоле?
Хотя, судя, по орфографии, школьник класса третьего, причём, в отличие от птицы-говоруна, не отличающийся умом и сообразительностью!
Админы, какой смысл делать игру с каждым разом всё сложнее и неинтереснее? Если замечаете, что доходы падают, так наверное, не игроки виноваты, а "шикарные" нововведения?
Если корову доить 5 раз вместо положенных пары раз в сутки, да ещё и корм отобрать, то молока вы больше не получите, а получите дохлую корову, причём очень быстро
+++ Если корову доить 5 раз вместо положенных пары раз в сутки, да ещё и корм отобрать, то молока вы больше не получите, а получите дохлую корову, причём очень быстро