Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1240
18 Декабря 2015 12:12:15
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
1
Сладенькая-Я
18 Декабря 2015 20:22:37 #780
вместо того что бы просто прибавить денег мобам на которых меньше народу ...или добавить триады или шанс дропа....
все как всегда((((

хорошие подарки продают на 1 апреля. подарила бы "запасной мозг" генератору идеи которую в итоге воплотили.. :twisted:
Загрузка...
1
 БрюС РуС [9]  18 Декабря 2015 20:23:05 #781
с горгуши упало 7 сер с горда 13 сер и где тут ваша гребаная закономерность ?
Что не нововведение то полная лажа то статуя то эта фигня . Что нам еще ждать? Люди и при нехватке мобов не плохо жилы до ваших выдумок .
P.S. Дедушка Мороз зделай пожалуста вырезано и самое главное что б в Новом году НЕ БЫЛО ни каких новвоведений

Предупреждение
gre4nevajakasha
Загрузка...
0
_K - 2_
18 Декабря 2015 20:23:17 #782
Уважаемые руководители проекта пишу 1 раз и последний, сделали большую ошибку, соглашусь с ребятами , вы не разнообразили игру а у резаете игру
ошибки
1) ваша вина что мобов мало пинают(дроп и тд)
2) и не решаете вопрос о создании еще монстров, да бы разгрузить локации
3) новых монстров вы не добавляете уже давно , разнообразия мобов в принцепи не велик с каждым уровнем
4) возмите для сравнения сколько мобов на 1-5, 6-10 выборка мобов не велика(на мелких уровнях разнообразия больше)

мой вердик вы зря это затеяли... :rolleyes: :eek: :cry:
1
SkAnOl [17]  18 Декабря 2015 20:23:20 #783
И так с каждым днем интерес к игре все меньше и меньше, а тут ещо и супер мысль урезать манетки. С такой политикой до следующей годовщины чисельность игроков сократитса на третину ето 100%, а если постаратетесь то ещо меньше станет. Круто рулите, так держать!
Загрузка...
1
 Unber [8]  18 Декабря 2015 20:24:02 #784
я 100 ворон с драконом убивал, это - 4,5 золота вырезано

форумка за ненормативную лексику
gre4nevajakasha
Загрузка...
0
 -Воскрешенный- [10]  18 Декабря 2015 20:24:20 #785
Конкретно, касаемо 10 левелов((((, 9 горгуши снизились, альтернатива 9 скорпы , награда не увеличена((( как это не назвать как кризис пришел и сюда!!!!!! Мне как игроку играющему в комплекте тяжеловеса, просто супер (сарказм), время затраченное на бой увеличится, а дроп в золоте останется тот же...... ребята призываю одуматься......
1
Неуловимый-Я
18 Декабря 2015 20:25:01 #786
вот урезали крофордов 10 лвл они и так 13 сер дают и всеровно надо уреть ума полата :arrow:

20:08 Вы совершили нападение на Огненный Крофдор [10] .
20:08 Начался бой « Нападение на Огненный Крофдор».
20:09 Вы получили: 13 63


Куда уже резать дади плина((( :eek:
Загрузка...
1
 -С е р ы й- [16]  18 Декабря 2015 20:26:10 #787
Мда логика очень "умных"... Вот 16 кого бить в полуденных землях ? только нефрето (так как с него падают триады). Других мобов 15 нет....
Загрузка...
1
 карабас81 [10]  18 Декабря 2015 20:27:08 #788
вертайте взад
Загрузка...
0
RamzeS T G [15]  18 Декабря 2015 20:27:47 #789
на крофах не только деньги порезали, но и центры тоже, за час всего 3 центра было.
а далее знакомый написал:
20:14 *** » RamzeS T G: 8 центров под улькой
так же за час.
5
 Glavnyi2 [15]  18 Декабря 2015 20:28:37 #790
Админы! Чтоб вы завтра пришли на работу а вам зарплату на 10% урезали, для оптимизации.
Загрузка...
0
Неуловимый-Я
18 Декабря 2015 20:30:05 #791
Вот смотрите уважаемые админы вы всем форумку даете, с одной строны правельно, но с другой сами виноваты и всех пересадите и что с этого? сами за комп и мобов пинать несчимных. вырезано
Предупреждение
gre4nevajakasha
0
ololoev [3]  18 Декабря 2015 20:30:32 #792
Из написаного выше понятно - Комплект тяжа в игре для слома. :rolleyes:
5
 Eksi [14]  18 Декабря 2015 20:30:36 #793
Ныть не буду. За время проведённое в игре мировоззрение стало уже, что надписи на кольце Соломона (""Всё проходит" и "И это тоже пройдёт"). Переживу.Но есть одно но..
Не знаю почему, но мне вот эта новость почему то напоминает провокацию, наброс. Ибо не втихаря, а с помпой. Без какого либо логического объяснения (ну не считать же обоснованными аргументами смешные слова в шапке топа?). Под Новый год, когда все, (все, Карл!) адекватные и нормальные организации практически всех сфер деятельности устраивают акции, дарят подарки и мутят прочие ништяки и ништячки электорату.
"Не нравица как ктота пишет не читай ,ето не обезательно ,а выражать по етому поводу игроку свое не довольство не имееш права" ©
Загрузка...
0
 Кречет-33 [12]  18 Декабря 2015 20:31:58 #794
Ну что можно сказать, творцам, нагадили как всегда. Другого от вас ждать и не приходиться............
1
 Кусэмоно [11]  18 Декабря 2015 20:32:06 #795
Греча и Богиня )не частите так идите мобов лучше попинайте по новым правилам ) дайте народу почитать ваши тёрки и порадоваться великому и могучему....русскому....это всё что останется скоро в игре )))
Загрузка...
1
Шатун м
18 Декабря 2015 20:32:36 #796
сегодня бил под улькой 1 час с кашмаром 22 зю
1 око и 8 центров -для 15 левла просто круть - 6 навык добычи
Загрузка...
1
 Sergchu [11]  18 Декабря 2015 20:32:43 #797
ВЫ ЧЕ ТВОРИТЕ-ТО!!!
Загрузка...
2
Неуловимый-Я
18 Декабря 2015 20:32:57 #798
ну предупреждение и за что? всеровно реала вам не видать :lol: :razz:
Загрузка...
страницы: [ << < 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.