Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Очередной топ. Возведение доблести в ранг нормы -)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Очередной топ. Возведение доблести в ранг нормы -)

Кенже [9] 
0
22 Марта 2010 20:52:16
Итак, товарищи, давайте пообсуждаем о доблести. Есть такое утверждение, что доблесть - это как любой игровой параметр, которого качают как могут. А ведь все начинается с истоков, а если быть точнее с лоулевелов.
Ведь раньше когда шло перераспределение доблести и званий по уровням, было сказана, что у каждого уровня своё звание.
Но осталась маленькая лазейка -</b> это кач доблести до чемпиона и кач репутации подземников до фиолетовой медали на 4 левле. Да забыла дополнить - главная фича - закрывание некоторых подвигов Агудара на 5 левле, что и дает не только избежание некоторого опыта на 4 левле, но и некоторую остановку кача доблести на 5 левле.
А к чему это приводит -мы уже давно знаем по топам киберкачков, доблестных нудистов, домушников и так далее.

Тут возникла такая ИДЕЯ - существенное увеличение такого параметра "Драйв".

Может сделаем предел качаемой доблести на 4 левле до звания "Воин". Почему именно так ?-) Закрытие подвигов Агудара дает 350000 доблести, а там добор остаточной доблести на жетонах на сферах на 3-4 левлах - это не проблема для целеустремленного игрока (всеравно у них срок жизни вполне предостаточен, сфера 90 дней, жетон 14 дней). Конечно если не делать квесты до подвигов (30 зеленых, печать, 35+35 синих и красных, три победы или 70 скальпов - то в сумме набежить около 60000 доблести. как раз можно перекрыть остаточную доблесть до "Элитного Воина".

А также давно напрашивается переделка репутации подземных рыцарей - а точнее перераспределение репутации по уровням - на 4 левле можно было качать до зеленой, на 5-6 до синей, на 7-8 до фиолетовой.
Конечно можно убрать рпр в квестах и в подвигах, то можно получить 760 репутации основного кача на 4 левле, то есть будет чем заняться на всплесках, на звере, на угле, на серии побед.

А чтобы был интерес в инстовых битвах, предлагаю дополнительно промежуточный квест на арсенальную амуницию. То есть каждая вещь помимо звания будет требовать еще и скальпы.
Допустим пояса 200 скальпов, поножи или броня арсенальная 150 скальпов и так далее по градации.

Если кто беспокоиться о элитнах поясах - то на 5-6 левлах наступает эра Хаоса, где можно без проблем накачать частицы на хаосные пояса + сделать укрепленный пояс воеводы, походу прокачать влияние в баллаурском океане и взять пояс пирата или использовать бесчисленные эфемерные пояса с сундуков -)

Да самое главное - общий опыт 4 левла должен несколько уменьшен - чтобы как раз хватало на получение звания)

Конечно многие выйдут элитниками, но в том тои прелесть - ведь это даст стимул качать доблесть на 5-6 левлах или также в талларах-) Драйв нужен везде, а не картонные сливы, математические расчеты и новые киберкачки на лоулевлех-) <b>Ведь если считать Доблесть как основным парметром в игре, то получение бонусов от этого парметра должны быть предельно жесткими -) а не так, как счас-)


Халявы доблестникам не должно быть :)
Гейша играющая на флейте -)
0
IoanGroznyi [6]  22 Марта 2010 23:13:01 #77
Опытная команда флудеров быстро и профессионально отправит любой топик в базарофлуд. Обращаться в приват, расценки договорные, постоянным клиентам скидки :wink:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
Лопес Джо [4]  22 Марта 2010 23:17:01 #78
Надо столкнуть амелку в базарку, а не то улетит в посольство :redface:
0
Барвиста [6]  22 Марта 2010 23:23:23 #79
Лопес Джо, IoanGroznyi :rolleyes: надо прекратить флудить, или перечитать правила форума и вспомнить какие наказания бывают и их длительность)
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
0
IoanGroznyi [6]  22 Марта 2010 23:25:58 #80
Барвиста

Ну вотЪ )) Кстати, а как быть, если исходный топ настолько бредовый, что не может породить ничего, кроме желания пофлудить, но при этом - висит в таверне?
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
ksay [7]  22 Марта 2010 23:29:36 #81
IoanGroznyiтоп не настолько бредовый как тебе показалось, но направлен в противоположную сторону от того к чему идет администрация(ввод героя на 10м)
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
-Ливерпуль- [5]  22 Марта 2010 23:29:40 #82
Барвиста

:redface: Нуууу...Не писать же каждый раз , чу аффтар нупь и апазорилсо? :redface: Хотя подобные топы вызывают исключительно такое желание...
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
Барвиста [6]  22 Марта 2010 23:33:56 #83
-Ливерпуль-, IoanGroznyi автор имеет право на свою точку зрения, насколько б бредовой она не казалась пусть даже всем остальным.
А судя по тому, как растет тема, то она не оставила равнодушными многих, и пусть и против, но тут отписываются именно по теме) потому ей и не место во флуде)

пЫсЫ :eek: это я написала?
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
0
IoanGroznyi [6]  22 Марта 2010 23:34:51 #84
ksay

Халявы доблестникам не должно быть :) - цитата. Одной ее вполне достаточно для того, чтобы сделать выводы об адекватности написанного. Что же касается сути "предложения" - оно в конечном итого сводится к Шариковскому. Тому самому, рожденному в раздумьях над перепиской Каутского с этим, как его там :wink:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
_БиК_ [4]  22 Марта 2010 23:36:23 #85
Кенже
Читаю самые популярные темы от тебя, одно и тоже... "НЕТ у меня пояса" - все называються.
Считать ты можешь, только очень приблизительно получаеться, + - лапоть, как только слово Формула запомнила непонятно :eek:

Не понимая концепции игры, и не имея статистических цифр предложения твои выглядят нелепо.
А главное я не понимаю к чему это все ЗАЧЕМ / весь этот бред /
Предлагать изменения нужно для решения проблемы, конфликтности процессов в игре или улучшения чегото.. а не ради: увеличение такого параметра "Драйв".
Параметр "Драйв" - наличие разных ПБ на старших лвл зависит от из стоимости посещения ПБ и числа игроков способных ее оплатить - Это основная причина их посещения, а не наличие 4 уровня вообще.
Фраза: Халявы доблестникам не должно быть :) говорит о том, что ты игру мягко говоря не понимаешь совсем. Профессии - крафт - ботобойство - звания - реал: не существуют в игре отдельно друг от друга, все есть потребителями товаров-услуг или клиентами друг-друга.
И в чем тебе мешают другие игроки, в частности доблестники? перебивают постоянно в боях, флудят в приват? мельтишат под ногами ( хи-хи)? нудят на опушке больше чем ты в свое время(хи-хи) играют в ту же игру, что и ты? Ф 7 и ты считай ОДНА...

КриторианецИзБК сути топов твоих не понял и пытаеться вступиться.
Жаба самая обычная и больше нечего, все игровые параметры и репутации это время и деньги, и немного мозга для выбора правильного алгоритма прокачки. А я лично разницы не вижу между 3 лвл и 15 в плане игры, они могут быть как Нупами полными, так и продвинутыми. Только полные нупы считают, что лвл должен давать бо"льшие приемущества к прокачке плюшек, за халявой многие и бегут как раз быстро вверх т.к. чем ты выше лвл тем проше выполнить квест или задание. Затраты времени и средств на определенные репы одинаков на любом уровне, а вот денежный поток разный, так-что про халяву писать не надо.
0
Кенже [9]  23 Марта 2010 00:30:27 #86
всем кто дос их пор не понял саму идею -) Данная идея, посвящается на искорение сливов, длговорняков на лоулевлах, сидельцев на базе, любителей копать уголь, приходящие только ради замазки табличек, обмен подвига на победу врага и так далее -)
Наверно многие наблюдали за такими действиями со стороны некоторых игроков -) ну зачем это нужно, нужен переход из скучного прагматичного расчета в веселый драйв -) Пусть берут воина и сидят на базе сколько душе угодно -) Просто быстрее до доблестного максимума на левел доберуться, а там дальше пусть опыт только берут-)

даже давайте предположим, что доблесть не будет начисляться после Элитного воина -)
н опять же подвиги все с 3 уровня начинаются и не сгорают при переходе на 5 левел -)
Можно полностью, так и выборочно закрывать подвиги -)

Допустим, если игрок закрыл два подвига на 4 левле, то есть одержал 6 побед и прошел арену + дособирал 198 сферы, то с выходом на 5 левел и закрывая другие подвиги он получает 250000 доблести-) до чемпиона нужно прокачивать всего 50000 доблести, а не положенные 300000 доблести-)

Вот поэтому почти многие условно "заигрываются - задерживаются" на малозатратном уровне, будем честными задерживаются ради халявы и постоянных инстов -)

Отсюда бесконечные топы про картонок, про сливы, про угольщиков и так далее-) Пора взяться за это =)

Чтобы наконец доблесть была доблестью, четко продуманным параметром -)

_БиК_ не мудрствуя лукаво, реально у тебя "игровое заигрывание" в крови, иначе врядли ты сидел на 4 левле месяцами =)
Гейша играющая на флейте -)
0
Quasimodo [4]  23 Марта 2010 00:35:12 #87
:arrow: я воть читать заколебался ( как маятник ) но ф топку
Влюбился в Свету Яковлеву ((
0
Баррмалей [5]  23 Марта 2010 00:46:51 #88
:exclaim: Новое слово в репертуаре Кенже - киберкачки. Ей в палату явно подселили еще кого-то умного....
0
Имхотеп [9]  23 Марта 2010 00:54:02 #89
Баррмалей :biggrin:
устами младенца глаголет истина, и не забываем, что все гениии были или почти все мягко скажем сумасшедшими, так может мы реально просто не допонимаем гениальное предложение и эту идею нада поддержать)))
0
Имхотеп [9]  23 Марта 2010 00:57:18 #90
Кенже
а для начала предложу возьми хотя бы серую медаль РПР хоть на сливах или как-=то по другому, раз ты вумная это не должно быть для тебя проблемой, а потом наученная жизненным опытом внееси свои предложения
0
NLB [12]  23 Марта 2010 01:10:59 #91
Имхотеп
Не, Кенже не практик, Кенже теоретик :rolleyes:
Eine Liebe, zwei Pistolen...
0
NLB [12]  23 Марта 2010 01:12:03 #92
Red-Army Men
Есть люди, а есть Кенже.

+500, это другой вид :lol:
Eine Liebe, zwei Pistolen...
0
Кавайный Котэ [1]  23 Марта 2010 01:46:02 #93
Интересно, что большинство посылает автора в лес, даже не аргументировав свою позицию. Видимо, на основании того, что автор топа - Кенже и что он об опыте и доблести.

Пара мыслей на этот счёт.

Мысля №1. Ситуация, которая творится в играх IT-Territory (опыт - зло) - явление уникальное. Ни в одной другой онлайновой игре такого нет. Полностью отпадает смысл активно качаться.
Причём сами разработчики эту ситуацию активно поддерживают. Маленький пример. Чтобы получить много доблы, надо сделать подвиги и, в частности, подвиг на арене. Арену пройти на 4 в разы дешевле, чем на 5-6 (особенно без 10 животинки). Но арену на 4 пройти без яда очень сложно. Значит нужно сидеть минимум 3 месяца на 4 уровне. Но за 3 месяца от ничегонеделания совсем заскучать можно. Вот и закрадывается мыслишка: а почему бы на слив не сходить? Опыта нет, добла есть, а если повезёт, то и уголёк. ИМХО проблема долгой прокачки наёмников и сливов сильно взаимосвязаны. Это не единственная причина долгого сидения на уровне и сливов, но одна из основных.
А что мешает ввести более сложный, но и более быстрый способ прокачки наёмников? 2 недели, большие затраты и усилия - и яд твой. Вуаля! Вперёд на арену и гоу на пятый. Идея сырая, но можно ведь доработать.

Мысля №2. Для любителей динамики и драйва :biggrin: А почему бы не вернуть на 3-6 лвл старый вариант квеста на сферы. Сегодняшний вариант никуда не годится. Он ведь и породил большое ответвление под названием "аренные сливщики". Прошлый вариант (20 сфер за 3 часа) был куда более интересным. У 7+ уровней инстов мало, им можно нынешний вариант оставить. А "малыши" пусть потеют :twisted: Опять же сокращается время пребывания на уровне. Исчезают аренные сливщики. Тимы с подвигом на арене встречаются с такими же тимами. Драйв? Драйв! :twisted:

P.S. Во я расписался-то :eek: А хотел всего 2 предложения оставить :eek:
Встал на путь исправления ^.^

Ваша кавайность увеличилась на +1 ^.^
0
Сын_Дракона [5]  23 Марта 2010 01:54:55 #94
Кавайный Котэ есть логика в предложении по прохождению наёмов, но увеличение затратности снова приведёт к тому что люди будут сидеть кучу времени на лвл чтобы заработать на прохождение квеста, нужно учитывать что большинство реала не вливает. К томуже репа города тоже требует огромных затрат времени, она тоже держит на 4-м людей. Такчто если чтото менять одно ничего в общем плане не изменится, а всё менять не станут. :eek:
Был я в лесу... Нет там ничего интерестного... Не верите пойдите проверьте.
0
Лопес Джо [4]  23 Марта 2010 01:56:12 #95
Хорошая мысль. Убрать сферы с арены. 1 бой, и все.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.