|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
Форум > Таверна > Очередной топ. Возведение доблести в ранг нормы -) |
|
|
Кенже [9]
|
|
|
|
22 Марта 2010 20:52:16
|
|
|
Итак, товарищи, давайте пообсуждаем о доблести. Есть такое утверждение, что доблесть - это как любой игровой параметр, которого качают как могут. А ведь все начинается с истоков, а если быть точнее с лоулевелов.
Ведь раньше когда шло перераспределение доблести и званий по уровням, было сказана, что у каждого уровня своё звание.
Но осталась маленькая лазейка -</b> это кач доблести до чемпиона и кач репутации подземников до фиолетовой медали на 4 левле. Да забыла дополнить - главная фича - закрывание некоторых подвигов Агудара на 5 левле, что и дает не только избежание некоторого опыта на 4 левле, но и некоторую остановку кача доблести на 5 левле.
А к чему это приводит -мы уже давно знаем по топам киберкачков, доблестных нудистов, домушников и так далее.
Тут возникла такая ИДЕЯ - существенное увеличение такого параметра "Драйв".
Может сделаем предел качаемой доблести на 4 левле до звания "Воин". Почему именно так ?-) Закрытие подвигов Агудара дает 350000 доблести, а там добор остаточной доблести на жетонах на сферах на 3-4 левлах - это не проблема для целеустремленного игрока (всеравно у них срок жизни вполне предостаточен, сфера 90 дней, жетон 14 дней). Конечно если не делать квесты до подвигов (30 зеленых, печать, 35+35 синих и красных, три победы или 70 скальпов - то в сумме набежить около 60000 доблести. как раз можно перекрыть остаточную доблесть до "Элитного Воина".
А также давно напрашивается переделка репутации подземных рыцарей - а точнее перераспределение репутации по уровням - на 4 левле можно было качать до зеленой, на 5-6 до синей, на 7-8 до фиолетовой.
Конечно можно убрать рпр в квестах и в подвигах, то можно получить 760 репутации основного кача на 4 левле, то есть будет чем заняться на всплесках, на звере, на угле, на серии побед.
А чтобы был интерес в инстовых битвах, предлагаю дополнительно промежуточный квест на арсенальную амуницию. То есть каждая вещь помимо звания будет требовать еще и скальпы.
Допустим пояса 200 скальпов, поножи или броня арсенальная 150 скальпов и так далее по градации.
Если кто беспокоиться о элитнах поясах - то на 5-6 левлах наступает эра Хаоса, где можно без проблем накачать частицы на хаосные пояса + сделать укрепленный пояс воеводы, походу прокачать влияние в баллаурском океане и взять пояс пирата или использовать бесчисленные эфемерные пояса с сундуков -)
Да самое главное - общий опыт 4 левла должен несколько уменьшен - чтобы как раз хватало на получение звания)
Конечно многие выйдут элитниками, но в том тои прелесть - ведь это даст стимул качать доблесть на 5-6 левлах или также в талларах-) Драйв нужен везде, а не картонные сливы, математические расчеты и новые киберкачки на лоулевлех-) <b>Ведь если считать Доблесть как основным парметром в игре, то получение бонусов от этого парметра должны быть предельно жесткими -) а не так, как счас-)
Халявы доблестникам не должно быть :)
Гейша играющая на флейте -)
|
|
|
IoanGroznyi [6]
|
23 Марта 2010 02:06:45
#96
|
|
|
Кавайный Котэ
вот это - больше похоже на предложения) Хотя сразу высвечу недостаток, пусть и только логический.
-----
Но за 3 месяца от ничегонеделания совсем заскучать можно. Вот и закрадывается мыслишка: а почему бы на слив не сходить?
-----
Не закрадывается такая мыслишка, не закрадывается. Походы на слив и время, потраченное на прокачку наймов не связаны никак. Уж поверь. В остальном - как теперь любят писать - плюс пятьсот: и старый квест на сферы был куда веселее, был на самом деле подвигом а не методичным набиранием сфер, от которых потом не знаешь куда деваться (а то некоторые дураки типа меня разгоняются в храме, нагребают их, а потом на аренном подвиге читают в собственном инфо гневные матюги противостоящей стороны - почему, мол, режешь? Тебе что, одного скальпа мало? И не объяснить ведь, что мне сфера - даром не нужна, если я ее сдам, квест закроется, который я пока закрывать ну никак не желаю  ). И от возможности прокачать наймов в более быстром ритме многие были бы в восторге, не смотря на цену.
Нопро самое смешное и вовсе не сказано. То, что сидение на 4 левеле дает ощутимый выигрыш по финансам - МИФ. Это чуть более ПРОСТОЙ, а не дешевый способ для прокачки. И только. Но требующий взамен огромного самоограничения. А потому любой очередной топик про то, как ДЛЯ ИГРЫ плохо желание ЕДЕНИЦ посидеть на 4 левеле (давая возможность заработать тем, кто таковым желанием не страдает и готов продавать свой опыт за чужие кровные) - у меня вызывает сарказм. Любой топик про отсутствие драйва - аналогично. Драйва в игре навалом. Вот халявы - нет, и это правда.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|
|
|
_БиК_ [4]
|
23 Марта 2010 04:39:51
#97
|
|
|
Кавайный Котэ
по первой мысле...
Наемы и время посиделок на 4 лвл действительно не связанно, 2 мес до 1 000 репы, только для арены,
и немного для остальных ПБ. На 5 лвл с лягушками в пещере самоубийство, мало того, что нуб по шмоту и ездовому так еще и моры никакие.
Основное сдерживающие факторы перехода с 4 на 5 лвл: нормальные моры, шмот и луан. Далее от "реповых" амбиций завистит время.
Сливами в пещерах качаються единицы, и капли это ... да и стоит ли об этом говорить? Скорее идут за углем, чем за 300 очками. Клановых Групп или нормальных подготовленных мало, причем из тех кто пришел и на 5+ будет ходить в инсты совсем мизер.
по второй мысле...
Убрав сферщиков с арены будет 2 минуса. Ходить будут в основном на подвиг и любопытные нубы, получившие люлей и понявшие, что надо ждать ярмарку /раз в 3 месяца/
- Посещаймость инста в основном на подвиги - проблема очереди, горящие блага
- Резкое удоражание инста и отток желающих и по этой причине
Я считаю, что на 3-4 лвл ничено ужесточать не надо на ПБ, если игрока (новичка) убедить, что ПБ непроходимые и не сделать прививку доблестью (ходить в инсты должно нравиться), он забросит это занятие очень скоро.
А для Драйва у меня радикально-противоположное предложение: убрать в пещерах опыт и доблесть в боях с соперником и мороками 1*1 или групповых боях, потому-что все бои ведуться именно за конечный результат инста. Хотя это предложение потребует корректировки начисления призовой доблести для старших лвл, и не совсем применимо для 11 + лвл
Баррмалей  Виртуозно написал
|
|
|
Кавайный Котэ [1]
|
23 Марта 2010 09:13:53
#98
|
|
|
Кавайный Котэ писал(а):
А что мешает ввести более сложный, но и более быстрый способ прокачки наёмников? 2 недели, большие затраты и усилия - и яд твой. Вуаля! Вперёд на арену и гоу на пятый. Идея сырая, но можно ведь доработать.
Поясняю мысль по поводу наёмников. Пусть одновременно будет старый вариант квеста, но одновременно и альтернатива к нему.
Вот пример квеста для 4 уровня. Стандартный нынешний вариант: пойти в огненную долину и убить вора, который забрал карту сокровищ. Убиваешь его с 3-4 тиграми. Но тебе говорят: ты можешь просто сдать карту, а можешь расшифровать, найти сокровища и принести их наёмникам. Выбираешь первый вариант - 50 репы и гуляй 3 дня. Второй - идёшь к колдунье и просишь расшифровать карту. Попросит она у тебя, допустим, клык саблезубого тигра и ресурсы (желательно самые невостребованные на сегодняшний день, чтоб хоть как-то спрос поднять). Она расшифровывает карту и указывает на пещеру с кладом. Отправляешься туда и обнаруживаешь злобного дракончика (медведя, вепря, волка - нужное подчеркнуть). Убиваешь с 10-15 тиграми и забираешь сокровища. Возвращаешься и получаешь 200 репы.
Естественно, не для каждого квеста можно сделать логически обоснованное продолжение. Тогда просто как альтернативу. Типа "У нас тут в округе фицилии распоясались и каменные големы. Кого будете устранять?".
Встал на путь исправления ^.^
Ваша кавайность увеличилась на +1 ^.^
|
|
|
Кавайный Котэ [1]
|
23 Марта 2010 09:20:27
#99
|
|
|
_БиК_ писал(а):
Убрав сферщиков с арены будет 2 минуса. Ходить будут в основном на подвиг и любопытные нубы, получившие люлей и понявшие, что надо ждать ярмарку /раз в 3 месяца/
- Посещаймость инста в основном на подвиги - проблема очереди, горящие блага
- Резкое удоражание инста и отток желающих и по этой причине
Но ведь как-то делали подвиг до отмены старых сфер  И не жаловались. В конце концов сегда останутся те, кто пришёл на зверя. Было сложнее, но не веселее.
А сейчас... Полтора месяца назад делал подвиг на арене. Первая тима встретилась на 32-ом (!) инсте. То есть до этого шесть жетонов получились только на мясе.
Насчёт очереди и благ не очень понял. Сейчас, при очередях 30-30 (по вечерам) благи действительно горят. А если будет 8-8?
Встал на путь исправления ^.^
Ваша кавайность увеличилась на +1 ^.^
|
|
|
Maxinator [11]
|
23 Марта 2010 09:23:10
#100
|
|
|
Кенже как ты можеш рассуждать одоблести,когда у самой её кот наплакал?
|
|
|
Кавайный Котэ [1]
|
23 Марта 2010 09:23:52
#101
|
|
|
IoanGroznyi писал(а): То, что сидение на 4 левеле дает ощутимый выигрыш по финансам - МИФ. Это чуть более ПРОСТОЙ, а не дешевый способ для прокачки.
Неправда  Поход в пещеры с полной затаркой и максимальным обкастом: на 3-4 лвл 7-8 з. На 5=6 лвл: 20+ з. Не говоря уж о 10-х ездовых и прокачке добра-зла.
Встал на путь исправления ^.^
Ваша кавайность увеличилась на +1 ^.^
|
|
|
Люк скаиуокер [5]
|
23 Марта 2010 09:33:40
#102
|
|
|
_ Танк _ [4]
|
23 Марта 2010 09:34:25
#103
|
|
|
Кавайный Котэ [1]
|
23 Марта 2010 09:35:32
#104
|
|
|
Люк скаиуокер, _ Танк _, кышь, флудеры
Встал на путь исправления ^.^
Ваша кавайность увеличилась на +1 ^.^
|
|
|
Гарагорус [4]
|
23 Марта 2010 09:59:28
#105
|
|
|
|
легко тебе говорить, 9 уровень всё таки! Пусть оставят как есть, кому надо тот пусть качается хоть до вершителя на 3-ем! Если тебя ограничение на каснется это еще не значит что оно справедливо.
Поохотимся на мамонта? - спрашивает палач.
|
|
|
Баронец [5]
|
23 Марта 2010 10:10:58
#106
|
|
|
Кавайный Котэ писал(а): IoanGroznyi писал(а): То, что сидение на 4 левеле дает ощутимый выигрыш по финансам - МИФ. Это чуть более ПРОСТОЙ, а не дешевый способ для прокачки.
Неправда  Поход в пещеры с полной затаркой и максимальным обкастом: на 3-4 лвл 7-8 з. На 5=6 лвл: 20+ з. Не говоря уж о 10-х ездовых и прокачке добра-зла.
Добавлю, что на 3-4 вернуться из пещер с полным рюкзаком неизрасходованных мороков получится чаще чем на 5-6. "Немного".
Так что... и проще и дешевле.
|
|
|
Баррмалей [5]
|
23 Марта 2010 10:34:31
#107
|
|
|
Кавайный Котэ писал(а): Ситуация, которая творится в играх IT-Territory (опыт - зло) - явление уникальное. Ни в одной другой онлайновой игре такого нет. Полностью отпадает смысл активно качаться. Причём сами разработчики эту ситуацию активно поддерживают.
Во-первых, и сами игры IT-Territory - явление уникальное, подобных игр на вскидку каг-бэ и не вспомнишь, соответственно и концепция отличается от других. Почему все онлайн-игры должны быть похожими?
Во-вторых, чем разработчики активно поддерживают эту ситуацию? Не дают переходить с уровня на уровень? У хуманов есть перс по-моему 12 лвл с несколькими серыми медалями, прокачавшийся за полгода. И у магмаров есть подобные. Разработчики ограничивают кач доблы и репутаций.
Смысл создавать несколько сотен "киберкачков"(с) за полгода? Чтоб они вырезали в локах все живое и требовали новых плюшек?
Все равномерно развивается на мой взгляд
|
|
|
--Preva101--
|
23 Марта 2010 10:35:51
#108
|
|
|
топ нада назвать сначала заберем у 4к хаос потом РПР потом отключим от матрицы
конечно обидно что реальщики все хавают нахаляву но за их счет я играю бесплатно
One wet - one dry
|
|
|
Mayhem911 [9]
|
23 Марта 2010 10:53:10
#109
|
|
|
Лей реал и на РПЗ как и на БД
Я Сумрок-Полач-Убица, не стой у меня на пути!
|
|
|
АнтиМат [10]
|
23 Марта 2010 11:09:26
#110
|
|
|
автор топа - Кенже и что он об опыте и доблести.
 Тебе мало?
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
|
|
|
NeGa [7]
|
23 Марта 2010 11:22:31
#111
|
|
|
|
Кенже прочитал) ты неправа) именно тем что не учитываешь некоторые вещи.
Те игроки которые высиживают долго на уровнях они лишь желают тратя куда больше средств и ограничивая себя максимально возможно по своим понятиям быть готовыми к переходному промежуточному уровню - именно к 5ому.
Игрок который берет доблесть на 4ом уровне - звание элитного воина, ждет зачастую синих наемов и яд луана, 3000 РГ на големов, копит 200з на луана. Речь идет о 80-90% игроков которые играют засчет заработков в игре а не услуг диллеров и террабанка.
Взяв элиту и накопив сверху скажем 150 000 доблести из 300к нужных до чемпиона, взяв фиолет РПР, 3000 РГ, синюю наемников и попутно другие медальки - игроки апаются на 5ый.
Квесты которые они не сдавали на 4ом дающие РГ тут же сдаются - вспоминая себя сразу скажу что только сдача этих квестов на РГ позволяет обычно получить 3000 репутации на големов. И сразу же от 35 до 45% опыта на 5ом уровне. Оставшийся опыт уходит на докачивание 150 000 доблести к примеру до чемпиона за 30% уровня в среднем. В итоге где-то на 60-70% уровня максимальное звание взято.
При этом докачка этих 30% опыта и 150 000 проходит в жесточайших условиях - во всех доблестных инстансах огромная масса игроков сталкивается с противниками 6го уровня.
6ой - это огромное преимущество:
1) 2 арсенальные вещи и преимущество в статах персонажа
2) суперудар ВЖК супротив атаки змеи или обычной ярости пантеры
3) ездовые животные за репутаци добра и зла
4) 12 местная сумка за фиолет наемников
в совокупности это очень и очень много. При равном обкасте, равных мороках, в синих фулах - в столкновении 1 на 1, игрок 5 уровня имеет очень мало шансов выиграть у игрока 6го уровня. у 6ки базовый урон сильнее, статов больше, супер отхиливает за каждый удар едва ли не по банке с обкастом, а уж ездовое 10го и подавно сильное, добавим к этому сумку за 3к наемов и выходит что мороков 6ой уровень изза большего объема рюкзака может кинуть больше.
Именно эти причины заставляют игроков 4ых уровней брать как можно больше доблести после элиты до чемпа, чтоб промежуточный 5ый уровень проскочить наиболее безболезнено.
НО вернемся к тем кто как и я допустим взял чемпа на 5ом при 60-70% уровня.
Оставшийся опыт - эти игроки тратят на прокачку репутаций, ивенты хаоса НО в основном на походы в дом за шахматами.
Зеленые игроки именно на 5 уровне одеваются в шахматную синь, за 5-6 уровень многие благодаря дому набирают деньги на прокачку доблести дальше или прокачку репутаций добра и зла до красной медальки в том числе. Хотя с постоянным падением цен на шахматную синь - думаю становится все сложнее и сложнее. Причем ходить им приходится обязательно минимум вдвоем - только тогда дом проходится за счет двух луанов и 8-10 моров.
НА 6ом уровне походы в дом без грума - уже идут в конкретный минус в одиночку, опять же походы вдвоем с текущими ценами не приносят никакого дохода - цена похода 5-6з нв одного а дроп шахмат урезан по сравнению с 5ым уровнем.
Именно поэтому 5-6 кроме дома в свободное время луанят - пытаются заработать под радугой на прокачку доблести и прочих репутаций. И не безуспешно вполне.
7ой уровень - здесь доблесть качается залами. Максимальный обкаст и затарка на 2 зала, при условии что оба зала бегаются под 1 обкастом - составляет порядка 15з - выход в среднем 10 000 доблести за 2 зала. Луанство невозможно уже как таковое - и 6ые и 7ые мобы - убивают луана, частичный выход охотится одетым с помощью луана - но опыт капает. Здесь в большей степени стараются держатся на плаву игроки за счет прибыли с проф и торговли. НО огромное количество если не более чем половина доблестников именно на этих уровнях бросают кач доблы и уходят в ботобои) потому что качать доблесть залами - дорого, дом не приносит доходов как раньше с каждым месяцем, в чертогах очень много опыта и т.д.
Так что твои возмущения киберкачками 4ых уровней - по сути напрасны. Из тех кто годами сидит на мелких уровнях - единицы будут качать доблесть и дальше.
http://omega.dclans.ru
|
|
|
Bhishma [9]
|
23 Марта 2010 11:44:13
#112
|
|
|
|
как многа букаф....ну и пусть сидят до посинения (шмота) на 3-4-5 лвл... ботобой 9-10 по любому убьет чемпа 6-го...а когда этот доблестник дорастет до 9-10, ботобой уже будет 12-13 и снова его убьет )))
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
|
|
|
IoanGroznyi [6]
|
23 Марта 2010 11:59:48
#113
|
|
|
БаронецКавайный Котэ
Молодцы, посчитали стоимость пещер) А теперь посчитаем туда стоимость убийства, например, крофдора на 4 левеле, с учетом того, что в этот бой иногда будут вмешиваться 10+ левелы, от которых кроме "ну извини" ты никогда ничего не получишь, приплюсуем туда лечение травм после выполнения наймов на них (это в среднем 2.5-3 суток травмы 5 степени для 4 левела), потом добавим туда 1з на эфрил - заплатить водителю, потом приплюсуем энное количество копеечек, потраченных на косточки, причем уже давно не синие... продолжить? Это обыденность для сидельца на 4 левеле)) Как один из представителей отряда "четвероуровнесидящих", тем более, уже покинувший эту заводь, могу намекнуть, что в среднем день -активного- сидения на 4 левеле обходится в 4-5з, НЕ СЧИТАЯ затрат на инсты, шмот и т.д... Так что дешевизна этого пути - МИФ. Что же до преимуществ... я уходил с 4 левела в первой десятке по Минору в рейтинге мерков на тот момент. После апа - оказался 278 только по людям уровневой группы 5-6. А это - именно та группа, с которой приходится общаться дальше в инстах) Продолжать, думаю, не надо
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|
|
|
барс13 [4]
|
23 Марта 2010 12:00:35
#114
|
|
|
Кенже за топ тебе спасибо, правда почти все написанное тобой - бред, но где то в твоих словах уловил "надо, чтобы игра жила на всех лвлах".. это не цитата конечно, просто я так понял.. вот с этим соглашусь, потому что чем больше узнаешь об игре, тем меньше хочется переходить на очередной лвл.. твой минус, это явно предвзятое отношение к доблестникам (за счет борна, наверно, в основном  )
Кенже писал(а):
Вот поэтому почти многие условно "заигрываются - задерживаются" на малозатратном уровне, будем честными задерживаются ради халявы и постоянных инстов -)
ну за это тебе совсем уж минус, игроки долго держатся на лвлах, чтоб максимально прокачаться, а халява - это церрадор на 5ом
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|