Топик вобщем-то нубский и супер-пупер-мега-воинам мона сразу начинать рисовать стрелочки, но тем не менее хотелось бы поделиться и услышать различные мелкие приемы, к которым можно прибегать, не нарушая правил, но облегчая себе трудную жизнь в дваре...
Давайте поделимся опытом..Итак:
1. В катакомбы за ворохом бумаг можно лазить 2 раза с одним факелом, если лезть незадолго ДО и сразу ПОСЛЕ полуночи... Факел горящий после второго раза можно продать старьевщику за 1с
2. Переход с Поляны грез в Вурдалию можно сократить на 1 минуту, если воспользоваться амулетом глубин, прыгнуть к Храму воды и потом сразу к Хаиру
3. Верку под водой (да и на земле) лучше бить создав группу и поставив "Распределяет лидер".. Вся мелочь сыплется в рюкзак группы и не приводит к перегрузу
Скажете мелочь? Абсолютно с вами соглашусь. Но может мелким уровням и полезно будет...
Лучшие годы своей жизни я провёл в разврате и пьянстве. Собственно, именно поэтому они и лучшие.(с) Генрих IV.
Коменты не читал, поэтому наверное повторю кого-то...
Чтобы сократить переход от пригорья (адского перевала) до ратного стана (чьньенского поселения) или плата безмолвия нужно перелететь к шеаре и вернуться обратно.
А так вообще это топ не совсем по адресу... Надо на сайт менторов выкладывать, если там такого еще нет))
В те дни сердца были отважными, а ставки высокими, мужчины были настоящими мужчинами, женщины — настоящими женщинами, а маленькие мохнатые существа с Альфы Центавра — маленькими мохнатыми существами с Альфы Центавра... (с)
Беронщикам: Квест "Незванные гости"
Кидаемся на корабль, сливаем , пускаем яда, бысто ресаемся в поместье и опять же на корабль...
в итоге 4 свитка возврата вместо 2-ух...
Небольшой секрет в доме по снижению затрат:
дорогу к фантому можно не чистить, после открытия портрета галмахара и зермерха, очистки дороги до линграциона открывается доступ к портрету неизвестного, нажимая на который попадаем прямиком к фантому