Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] «Семь кругов магии»
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[АНОНС] «Семь кругов магии»

 Спирус [6] 
0
24 Января 2013 20:12:38
По результатам тестов, анализа боев, обсуждения игроков в ряде топиков, администрацией был выработан план изменения магической системы.

Прежде чем его озвучить, я расскажу о том, как он будет внедряться в игру.
Будет открыт дополнительный тестовый сервер (ПТС – от англ public test server). На нем будет установлена версия игры, идентичная той, что сейчас на всех игровых серверах. Поверх этой версии будет сделано обновление, которое будет анонсировано ниже. Далее игрокам будет дана возможность, по желанию, создать копию своего игрового персонажа на этом ПТС.

В процессе тестирования и обкатки, мы, совместными усилиями, сможем понять, что требует еще какой-либо доработки и правки.

Только после того, как будет принято решение об адекватности и правильности обновления, оно будет установлено на игровые миры.

Практику тестирования на ПТС планируем сохранить для большинства крупных обновлений игры.

А теперь сами «круги» магии.

1 круг. Вероятность и длительность станов у заклинаний людей и магмаров будет сделана одинаковой.
*Т.е. танки людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.

2 круг. Вероятность, длительность и урон у дополнительных эффектов заклинаний уворотов людей и магмаров будет сделана одинаковой.
*Т.е. увороты людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.

3 круг. Сила дополнительного эффекта заклинаний уворотов будет напрямую (через коэффицент) зависеть от силы сработавшего заклинания.
*Т.е. чем больше нанесло урона заклинание уворота, тем больше нанесет урона и дополнительный эффект.

4 круг. Эликсиры мудрости поменяют свои характеристики для большей актуальности.
*Это позволит сбалансировать его эффективность для танков по сравнению с эликсирами гнева и Атши.

5 круг. На всех эликсирах духа появится предел повышения манны персонажа.
*По сути, это исправление потерянного при вводе новых эликсиров предела.

6 круг. Эликсиры мудрости гнева и Атши будут действовать только на урон прямых ударных заклинаний.

7 круг. Магические эликсиры Атши, мудрости и гнева будут привязан к школам магии (стилям боя).

Как дополнительная мера, возможно изменение коэффициента влияния мудрости на урон заклинаний разных классов.
Следите за новостями. (с)
0
---busyaka---
24 Января 2013 21:34:53 #58
Wamphyri
это как сейчас атша работает, гнев же повышает криты на травле и сопле
0
_Настенька
24 Января 2013 21:38:52 #59
кстати, интересная мысль, привязать дроп эликсиров мудры-гнева-атши к стилю комплекта))
чтоб ловкачам падал гнев-гнев-гнев! :razz: :biggrin:
а уже если по инстам надо, или боссов лупить, атшу покупать приходилось бы)) :cool:
503 Service Temporarily Unavailable ?(??????•??)? ?(?????)? 504 Gateway Time-out ?(??????•??)? ?(?????)?
Error -101 when loading url http://w2.dwar.ru/cht.php
0
parmab
24 Января 2013 21:39:32 #60
:eek: 7ой пункт не понял... это чего 1 комплект - 1 вид эликов что ли
?
0
В стрингах
24 Января 2013 21:40:42 #61
-zenches-
А кревес? ))стенки, бог с ним. И не всегда группа полная
0
Деймосс
24 Января 2013 21:43:59 #62
Спирус писал(а):




*Т.е. танки людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.


*Т.е. увороты людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.


Значит все таки оно по разному у людей и магмаров было :lol:
эх жаль не маг а то бы потестил
0
Soul of Rain [12]  24 Января 2013 21:46:00 #63
ДОКОЛЕ..

мобы будут за бой делать до 5 двойных ударов! на травле крофов это вообще невозмутимо, приходится резко гиг юзать,сею и лишнюю банку, крофы и так стали тянуть хлеще эльдивов!
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
0
 ---ХАОС--- [13]  24 Января 2013 21:46:57 #64
_Настенька
что там в дропе будет плевать вообще. тут так понимается, что вообще пользоваться только одним видом эликов можно будет
Пустые споры, слов туман,
Дворцы и норы, свет и тьма.
И облегченье лишь в одном -
Стоять до смерти на своём.
0
 Soulless [12]  24 Января 2013 21:51:27 #65
Всё очень интиресно, кроме 7-го пункта это очень лишнее.
Начало жизни в не нашей власти но ее конец мы выбираем сами.
0
 Luke Skywalker [13]  24 Января 2013 21:55:55 #66
тоесть атша ловкачу как нидавала ничего так и не будет давать??? ---доп уона крита - крит удар атша хиляет от крита! а у ловкача - доп урона травля а атша будет хилять только от урона ( а не сопли)!!!
0
Стейц
24 Января 2013 21:56:22 #67
Если привязать профильные эликсиры строго к школам магии, то: пвп-уверт однозначно будет рулить; крит-так себе(только мобы); танк будет самым отстойным комплектом.
0
 Пипетка [11]  24 Января 2013 21:58:59 #68
привязка элей к стилям боя это бред :confused:
0
 Elentari [12]  24 Января 2013 21:59:27 #69
Ждемс, когда тесты начинаются, хочу участвовать))
0
MYT0N
24 Января 2013 22:02:23 #70
флуд
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
Юный Голем
24 Января 2013 22:12:34 #71
Как дополнительная мера, возможно изменение коэффициента влияния мудрости на урон заклинаний разных классов

а вот это хорошо!)) :cool:
Я мог-ууу...флудит во всю-юю... пока течет мой любимый кетчуп!!!(с)
0
 Лучано [13]  24 Января 2013 22:21:27 #72
По 1-5 согласен но по 6-7 категорическое НЕТ. Привязать гнев атшу и мудрость к школам магии это чистейший бред. Убрать у гнева критические станы по средствам вытравливания это прямой удар по ловкачам которых вы якобы хотите уравновесить но таким вот способом многократно ослабите. Если вы уберете с гнева вероятность крита с травли это будет плевком в сторону ловкачей которые и могли хоть как-то уравновешиваться вытравливая танков и палачей а так мы станим еще большим мясом в боях(( Ребята пожалуйста лучше НИЧЕГО не делайте Ваши правки с эльдивами показали что чем меньше Вы что-то правите тем лучше!! Уберите руки от гнева, мудрости и атши :exclaim: :idea:
0
 ---Сталевар--- [11]  24 Января 2013 22:21:43 #73
Семь чудес света! :lol:
0
 gedcho [12]  24 Января 2013 22:22:09 #74
Стейц
почему же? танк станить та будет всеровно? и отражать уверта как и ранше
0
 gedcho [12]  24 Января 2013 22:24:24 #75
Лучано
нечего не бред раз так анонсировалось значит не тока разговоры или домислы уворотов а чистое правда и тест админов. тоесть тесты проведжут а далше как будет. я точно знаю что не допустят потерять в игре равновесия. и сделают баланс чтобы и уверт смог выходить на плато. а не висеть шмот уверта в гордеробе.
0
Емануил
24 Января 2013 22:26:55 #76
:exclaim:
В лесу
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.