Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Недостаток, или все же уникальность проекта?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Недостаток, или все же уникальность проекта?

 Имхотеп [12] 
0
8 Августа 2013 23:34:41
Легенда - уникальная игра, где чем выше уровень, тем проще играть.
Почти в любом другом проекте, чем выше уровень, тем тяжелее достичь нужных целей.
У нас же все наоборот. Как играть малышу, который только пришел в игру? Ну убьет пару мобов с которых даже 1 сера не падает, глянет на цены вещей. И вот останется ли он дальше играть?
Скорее всего - нет, если его в игру затащили не друзья. Вот возьмем как пример похожие репутации. Зло/Добро и аналог магов Эльдивы/Крофдоры.
Почему после падения цены в брюлле, цены на оки выросли практически в 2 раза, а на центры/инки даже не шелахнулись?
Да, цену регулирует спрос на продукт, но значит и малышам тяжесть игры только увеличилась... Как без реала нормально прокачаться малышу?
А главное так, чтобы его это заинтересовало, а не вынуждало сидеть с корявой рожей и рыть ресы сутками? Да, никак.
А это значит, что приток малышей идет только по знакомству или мульты... С такими темпами будущее проекта на гране фантастики...
Не стоит ли об этом задуматся? :rolleyes:


За орфографию сильно не бить, время уже позднее..)
0
 Solariya [12]  9 Августа 2013 01:29:19 #20
Имхотеп
Про МЛМ не слышал?
0
 Чадский [12]  9 Августа 2013 01:30:50 #21
Leader_
на долго она было 10з7
0
 Чадский [12]  9 Августа 2013 01:31:52 #22
Leader_
и ракушки по 3з когда поклонку ввели флаундинов) на 3 часа ажеаташь)
0
_Жерар_
9 Августа 2013 03:38:56 #23
Тяжко только 3-4лвл,а с 5 уровня уже верки/радуги :lol:
При умелом использовании, танк может творить чудеса.
0
 -мастер крита- [10]  9 Августа 2013 03:51:36 #24
просто вся фигня в том что на том ресурсе что можно заработать они делают события всякие из-за этого падает цена на ресурсы...как б мешки у чигрика вроде норм оки понабирать можно но...цена то на них бах и упала
0
 -мастер крита- [10]  9 Августа 2013 03:54:07 #25
и биржа кстати тоже большой жирнючий минус когда можно ресурс поставить за-1з...на бирже некоторые просто чтоб скинуть ну теже малыши в пол цены готовы продать,а с другой стороны некоторым выгодно через биржу покупать...а на ауке брать дороже нет смысла вот тут и есть цена вопроса
0
 Имхотеп [12]  9 Августа 2013 09:43:17 #26
MakmaX
Бред.. оки подорожали тока из за биржи.. просто раньше никто не думал что можно продать дороже )))

биржа тут не причем, кто заставляет скидывать на биржу лиж бы денежку побыстрее получить? продавайте на ауке и будет вам счастье...

sar-isa2
ну если учесть что чем выше лвл тем больше медалек. то прокачка примерно равна

далеко не равная, за лвл сумма набиваемая с мобов на 11+ очень велика, и если не трынькать деньги все спокойно качается... а на лоу лвл - практически не реально....

Grog
Вот ты грамотный какой, сейчас сделают как ты сказал, и все будут только на малых лвл играть, вот тут то и настанет конец развитию...

если сделать легче, значит максимум на лвл будет быстрее достигнут и делать на лвл больше нечего будет

-Крис Тиан-
MegaMutant
Посмотри ресы +120-180. Раньше стоимость их была по 5 зол, сейчас минимум 12 за сотню. Во сколько выросло?

а ничего что +120-180 это ресы для прокачки репутации? которые лучше не продавать, а самому сдавать?

Solariya
Имхотеп
Про МЛМ не слышал?

нет)

-мастер крита-
просто вся фигня в том что на том ресурсе что можно заработать они делают события всякие из-за этого падает цена на ресурсы...как б мешки у чигрика вроде норм оки понабирать можно но...цена то на них бах и упала

заработок на оках? бред, я удивляюсь людям которые их продают... мешки чигрика и прочие события с ресурсами только улучшают ситуацию....


по поводу раньше же играли? а никто не задумывался, почему так мало притока новых игроков? лично я пытался в двар друзей многих затянуть, но они попробовав, глянув на цены - сказали "у нас есть реальная жизнь и полностью посвятить ее игре мы не планируем"... нас раньше сюда тянула оригинальность проекта, а сейчас таких аналогов море... поэтому мы не замечали этой тяжести) вариантов для выбора то не было...


ну и доброе утро всем)
0
 wrestler91 [8]  9 Августа 2013 09:47:32 #27
по моему решение проблемы прото, увеличение серы и дроппа с линейным увеличением опыта. вот и все проблемы
а в внутри себя я танцую...
0
 shket 1 [12]  9 Августа 2013 10:01:18 #28
wrestler91
по моему решение проблемы просто, увеличение серы и дропа с линейным увеличением опыта. вот и все проблемы

Смысл в твоём предложение? Если будет пропорционально увеличена сера и опыт, то это бессмысленно.
0
мишаняя [4]  9 Августа 2013 10:06:25 #29
бред...
прокачать доблесть малышу чтобы взять звание и шмот на уровень ничего не стоит
на 5 уровне за 2 часа верки минимум 5 злых ок и до фиг его рандом знает скольких...
за 5 уровень без поместья легко выбивалось в районе 250 ок,сейчас можно все 1к выбить
помоему малыши хорошо себя чуствуют)
0
 Мартино [7]  9 Августа 2013 10:06:32 #30
Имхотеп
<div class="quote">Как играть малышу, который только пришел в игру? Ну убьет пару мобов с которых даже 1 сера не падает, глянет на цены вещей. И вот останется ли он дальше играть?
Скорее всего - нет</div>

в этом и заключается весь интерес этого проекта) игра цепляет тем, что в примерно равных условиях у некоторых игроков получается прокачать перса лучше, чем у других. сильные игроки начинают понтоваться своими персами, нагибают слабых, которые, в свою очередь, начинают всеми силами качать своих персов (иногда регистрируясь заново), чтобы отомстить и стать круче. потом появляются друзья. сокланы. супруги. и это затягивает. многих навсегда.

так что Скорее всего - да :rolleyes:
Крылья, ноги… главное - хвост!©пёрто
0
 Массажист [8]  9 Августа 2013 10:11:59 #31
Администрация сама губит проект т.к. слабо понимает его функционирование.
Особенно ярко это выражено в закрытии залов и в турнире поклонения.
А если еще и подвиги Агудара сделают с 5 уровня, то забьют последний гвоздь в проект. :rolleyes: Пожелаем им удачи в этом нелегком деле!
0
 wrestler91 [8]  9 Августа 2013 10:12:43 #32
shket 1
wrestler91
по моему решение проблемы просто, увеличение серы и дропа с линейным увеличением опыта. вот и все проблемы

Смысл в твоём предложение? Если будет пропорционально увеличена сера и опыт, то это бессмысленно.

быстрый кач, что позволит не задерживаться на уровнях, но так же легко и быстро купить шмотки и качнуть нужные медальки. Конечно кто сидел на 1 уровне годами так и останется там сидеть
а в внутри себя я танцую...
0
 -Tray_ [6]  9 Августа 2013 10:14:23 #33
мишаняя
бред...
прокачать доблесть малышу чтобы взять звание и шмот на уровень ничего не стоит
на 5 уровне за 2 часа верки минимум 5 злых ок и до фиг его рандом знает скольких...
за 5 уровень без поместья легко выбивалось в районе 250 ок,сейчас можно все 1к выбить
помоему малыши хорошо себя чуствуют)

ага только с 5лвл пб все мертвее и мертвее, да и как я поглжу за 4 часа то выбивают счас в р-не 5-8 ок а ты за 2 часа 5 захотел,дроп уже давно пофиксили сейчас столько ок это как выпадение рара с сундуков, да и учесть что крась пошатнула баланс очень сильно кто успел тот купил а те кто не играл потом перестают ходить на пб
0
 -Tray_ [6]  9 Августа 2013 10:15:53 #34
wrestler91
shket 1
wrestler91
по моему решение проблемы просто, увеличение серы и дропа с линейным увеличением опыта. вот и все проблемы

Смысл в твоём предложение? Если будет пропорционально увеличена сера и опыт, то это бессмысленно.

быстрый кач, что позволит не задерживаться на уровнях, но так же легко и быстро купить шмотки и качнуть нужные медальки. Конечно кто сидел на 1 уровне годами так и останется там сидеть

как же ты легко и быстро качнул медальки то к 8лвл :lol:
0
 wrestler91 [8]  9 Августа 2013 10:19:48 #35
<strong class="quote">-Tray_</strong><div class="quote"></div>
не ну до такого прилежного игрока мне еще далеко
а в внутри себя я танцую...
0
 Имхотеп [12]  9 Августа 2013 10:20:18 #36
-Tray_
мишаняя
бред...
прокачать доблесть малышу чтобы взять звание и шмот на уровень ничего не стоит
на 5 уровне за 2 часа верки минимум 5 злых ок и до фиг его рандом знает скольких...
за 5 уровень без поместья легко выбивалось в районе 250 ок,сейчас можно все 1к выбить
помоему малыши хорошо себя чуствуют)

ага только с 5лвл пб все мертвее и мертвее, да и как я поглжу за 4 часа то выбивают счас в р-не 5-8 ок а ты за 2 часа 5 захотел,дроп уже давно пофиксили сейчас столько ок это как выпадение рара с сундуков, да и учесть что крась пошатнула баланс очень сильно кто успел тот купил а те кто не играл потом перестают ходить на пб

а почему мертвее и мертвее? потому что сидят на 3-4 и не апаются, апнутся и будет приток других, кто будет доблу качать на 5+
0
 Имхотеп [12]  9 Августа 2013 10:23:51 #37
мишаняя
бред...
прокачать доблесть малышу чтобы взять звание и шмот на уровень ничего не стоит
на 5 уровне за 2 часа верки минимум 5 злых ок и до фиг его рандом знает скольких...
за 5 уровень без поместья легко выбивалось в районе 250 ок,сейчас можно все 1к выбить
помоему малыши хорошо себя чуствуют)

даже если будешь продавать оки, ты не качнешь медальки точнее качнешь но на это у тебя уйдет несколько месяцев, а то и более... да и 2-4 лвл у которых еще нет верки, а одеватся как-то надо


Мартино
Имхотеп
<div class="quote">Как играть малышу, который только пришел в игру? Ну убьет пару мобов с которых даже 1 сера не падает, глянет на цены вещей. И вот останется ли он дальше играть?
Скорее всего - нет


в этом и заключается весь интерес этого проекта) игра цепляет тем, что в примерно равных условиях у некоторых игроков получается прокачать перса лучше, чем у других. сильные игроки начинают понтоваться своими персами, нагибают слабых, которые, в свою очередь, начинают всеми силами качать своих персов (иногда регистрируясь заново), чтобы отомстить и стать круче. потом появляются друзья. сокланы. супруги. и это затягивает. многих навсегда.

так что Скорее всего - да :rolleyes:</div>
это те кто уже знают проект... а я про тех кто просто попал на эту игрушку и решил попробовать поиграть :wink:
0
 AMD_FF [10]  9 Августа 2013 10:25:39 #38
Потому что один нуб скахзал что сиди на 4, а то потом ничего не сможешь, все дорого - они и сидят. Опыт не зло, зло - глупость. Я этих элитных воинов 4 лэвэла которые годами висят на своем 4м решительно не понимаю. Какой понт? Какой смысл? Это звание на 5-10 проще сделать в разы, да и админы наделали всяких штук с которыми еще проще чем раньше. Этот пояс можно заменить хаосным, вторым взять воеводы (при текущей цене на пузмет и кожу раги воевода с его прочкой по цене вне конкуренции), чертожный шмот так же как арсеналка стоит. Перса качать? Ха, доходы с 5 уровня существенно больше.

У чемпа 6 уровня против бойца 6 уровня нет существенных преимуществ. Исход боя решит обкаст, пет, рандум, ездовое, моры. Все, кроме рандума, проще качнуть с 5 уровня. От наслитого звания толку не будет. Лоулевелы, очнитесь, "опыт зло" придумали сливщики, чтобы оправдать свои сливы под моров. На 3-4 проще только РПР сделать. Было раньше, пока там не было армии сидящих вечно на 4.

Еще одна беда: апнувшийся сидок на 4. Он почти с 80% вероятностью становится нудистом. Видимо это очень интересно иметь с боя 0-2 серы или привычка нифига не получать с моба. Ни серы, ни опыта. А ваш дроп (из-за армии нудистов в том числе) уже давно и прочно ничего не стоит)
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.