Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Недостаток, или все же уникальность проекта?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Недостаток, или все же уникальность проекта?

 Имхотеп [12] 
0
8 Августа 2013 23:34:41
Легенда - уникальная игра, где чем выше уровень, тем проще играть.
Почти в любом другом проекте, чем выше уровень, тем тяжелее достичь нужных целей.
У нас же все наоборот. Как играть малышу, который только пришел в игру? Ну убьет пару мобов с которых даже 1 сера не падает, глянет на цены вещей. И вот останется ли он дальше играть?
Скорее всего - нет, если его в игру затащили не друзья. Вот возьмем как пример похожие репутации. Зло/Добро и аналог магов Эльдивы/Крофдоры.
Почему после падения цены в брюлле, цены на оки выросли практически в 2 раза, а на центры/инки даже не шелахнулись?
Да, цену регулирует спрос на продукт, но значит и малышам тяжесть игры только увеличилась... Как без реала нормально прокачаться малышу?
А главное так, чтобы его это заинтересовало, а не вынуждало сидеть с корявой рожей и рыть ресы сутками? Да, никак.
А это значит, что приток малышей идет только по знакомству или мульты... С такими темпами будущее проекта на гране фантастики...
Не стоит ли об этом задуматся? :rolleyes:


За орфографию сильно не бить, время уже позднее..)
0
 Я_Аленчик [12]  9 Августа 2013 12:52:48 #96
Имхотеп
а какая норма для каждого уровня?
по мне получить 16того зверя на 12ур задачка посложнее, чем яда на 4том, а для вас?)
0
 Имхотеп [12]  9 Августа 2013 16:59:24 #97
Я_Аленчик
норма одется в синь, фулл сини на 4ый - 100з (я округляю) при дропе с 3их мобов 70 меди, итого даже если брать 1с с моба... 10 000 мобов - я не помню сколько там опыта с 3их мобов но это явно ап без сини и с проблемной зеленью... + сделать яда 35з ездовая + 10з яд или сколько он там стоит... + амуль яда... итого минимум на лвл 150з... и более 15 000 мобов....

берем 12ый лвл... даже если медалек нет и к примеру синий фулл на лвл, и мы хотим собрать еще один... синий не арсенальный фулл на 12ый пусть будет 1000з (это вообще грубо округляю) + 10 000з к примеру выйдет 16ое ездовое....
11 000з... на 12ом 2 800 000 опыта... с моба 120 опыта без благ в сини падает...
2 800 000/120 = 23 000 мобов!!!! (тоже окрулгяю) с средним дропом в 20с это 4600з тупо серой без обелиска (заметь у 4 лвл обелиска опыта нет, а на 12ом есть)
итого мы одеваем синь и красим несколько медалек в крась, даже без обелиска... и при очень заниженной цифры прибыли на 12ом... :rolleyes:
0
Джи Ай Джо
9 Августа 2013 17:53:53 #98
Имхотеп

Однако странноватая математика если не сложно дайте раскладку как за 1000з собрать фул сини на 12 уровень
Бывших киперов не бывает©
0
 Имхотеп [12]  9 Августа 2013 22:20:59 #99
Джи Ай Джо
ой извиняюсь я почемуто считал фулл на 11ый)))

ну низ по 40з, верх по 60з, шлем 140з, 170з поножи и кираса, 400з оружие в руку... ну 1500з даже, сильно как бы не влияет... все равно ровно есть возможность одеть синь на лвл, что не возможно на 3-4 :wink:
0
Джи Ай Джо
9 Августа 2013 22:40:20 #100
Имхотеп
И еще один вопрос когда 3-4года назад сколько стоили сине-зеленые шмотки и сколько стоят они сейчас ... имею ввиду малые уровни
Бывших киперов не бывает©
0
 Имхотеп [12]  9 Августа 2013 22:49:34 #101
Джи Ай Джо
я уже писал, что тогда сюда было легко заманить не смотря на сложность прокачки, тогда проект был единственный в своей серии... сейчас же нет...
0
 --Мадара-- [5]  9 Августа 2013 23:02:36 #102
да. тяжко на малых уровнях. на 3-4 особенно. на 5-ом хоть в дом полазить можно.
0
Джи Ай Джо
9 Августа 2013 23:12:31 #103
Имхотеп
В том-то и дело что все игры построены на одной платформе да они разные по сути и сюжету но база одна и везде чем выше уровень персонажа тем в чем-то легче... приблизительно проводя паралель с реалом не может стажору быть легче топ-менеджера... а привличение новых игроков за счет облегчения жизни на низких уровнях повлечет за собой новую касту персонажей сидящих на 2-3уровнях годами с мотивацией уже не опыт-зло а уровень-зло
Бывших киперов не бывает©
0
 РаскриуЦу [10]  9 Августа 2013 23:34:47 #104
За орфографию сильно не бить,макаронны уже с сыром :eek:
http://w2.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=952
0
Roxxy [7]  9 Августа 2013 23:36:01 #105
Все в итоге зависит от того, чем игроку интересно заниматься: толи мобов бить, то ли пвп аспект, то ли квестовая составляющая. Для мобов кожи хватает до 5 уровня, для квестов нужен шмот хотя б зеленый - сразу оговорюсь: для мобов шмот важен, но квесты требуют убиения непосильных коже мобов, тех же матов. Для пвп - без сини ты мясо, а это неприятно.

Имхотеп
В результате тяжело только тем, кто фанат пвп и не готов лить реал. За 5-6 уровни вполне реально на профе и мобах одеться в синь, купить поместье и наслаждаться не заморачиваясь
0
xk4l3x
10 Августа 2013 00:17:07 #106
Бред. Это для знающих людей обязанность качать на 3-4 доблу, репы и т.д, а новичок, когда заходит, ничего этого не знает, и даже не догадывается, одевается в головореза/охотника, т.к считает эти сеты доступными, в отличии от сини в которую, как он думает, одеваются только донатеры, он быстро апается, он бьет мобов, и считает это основным заработком, берет профу на 4-5, и только на 5-6 начнет осознавать игру, одеватся в зелень и качать минимум репы, и только потом осознает, сколько он упустил. Начинает задумыватся, как бы ему это исправить, попарится несколько недель и создаст нового перса, начнет качать доблу на 3-4, репы, ходить в инсты и т.д. И это единственный минус этой игры, т.к тут нельзя начать так, чтобы походу учится, осваивать игру на свой уровень, правильно воспринимать и видить всё что происходит в этом мире. И я считаю, что нужно просто обрезать возможности на 3-4, а так же увеличить время нахождения персонажа на данном этапе, чтобы он смог по максимуму понять хотя бы основы игры.
0
 Avaloon [10]  10 Августа 2013 01:54:38 #107
вчера общялся с Пифией) сказала что через год проэкт исчерпает себя :lol:
Дух Веры Брежневой явись
0
 Бруха [9]  10 Августа 2013 01:59:37 #108
Avaloon
быстрее :rolleyes: гораздо быстрее.по факту он уже себя исчерпал.
Маленькая девочка играет с ножом - какая безответственность! Вот, возьми лучше бензопилу.
0
 Lucky [14]  10 Августа 2013 03:28:06 #109
Недавно заплатила 3му уровню около 40з за серую пыль. Он за пару дней нарыл и сказал, что еще заказы есть. Это как пример...
Не хочет крафтить мелкий? Не может вливать реал? Ну прямиком до 11+, какие проблемы? Примеров куча.
Оки подорожали? Ну да, только вот и продать их также дороже можно, это касается всех квестовых ресурсов. Раньше все было дешевле, но востребованности в всяких камушках-пыльках-сборах в помине такой не было, и такие заработки на профах и не снились. Поэтому что раньше, что сейчас - либо реал, либо задротство. И магуровней это тоже касается, так как время на крафт меняется на время на мобов.
0
 -Tray_ [6]  10 Августа 2013 03:29:56 #110
Lucky
Недавно заплатила 3му уровню около 40з за серую пыль. Он за пару дней нарыл и сказал, что еще заказы есть. Это как пример...
Не хочет крафтить мелкий? Не может вливать реал? Ну прямиком до 11+, какие проблемы? Примеров куча.
Оки подорожали? Ну да, только вот и продать их также дороже можно, это касается всех квестовых ресурсов. Раньше все было дешевле, но востребованности в всяких камушках-пыльках-сборах в помине такой не было, и такие заработки на профах и не снились. Поэтому что раньше, что сейчас - либо реал, либо задротство. И магуровней это тоже касается, так как время на крафт меняется на время на мобов.

какие нафиг пару дней чтобы сделать пыли на 40з? :eek: это нужно тупо не спать или иметь бота
0
 -Tray_ [6]  10 Августа 2013 03:33:28 #111
это 22 часа копания камней при условии что нет срывов и ты в минуту 3 камня копаешь и взяв цену аука а не торга,а плюс еще надо перерабатывать эти камни в пыль
0
 -Tray_ [6]  10 Августа 2013 03:36:02 #112
так что бота на висилицу :twisted:


Предупреждение за мультипостинг
Марта
0
 Бруха [9]  10 Августа 2013 03:43:39 #113
А вы думали Марта уже спит!? А черта с два :lol:

Lucky
Количество пыли предоставьте,пожалуйста? :rolleyes: 40з за два дня...ну бред. Либо у него уже были такие закрома забитые и он докапывал просто,либо мистика...
Маленькая девочка играет с ножом - какая безответственность! Вот, возьми лучше бензопилу.
0
 Luke Skywalker [14]  10 Августа 2013 04:06:09 #114
Имхотеп

фигово вы как-то считаете про маг лвл!!! однооружие синее на 12й лвл стоит 800з!))
+ учтите затраты на тех самых мобов! в бою и банку выпить нужно а порой и не одну и лбкаст сожрать чтобы нормально бить мобов+посе каждого боя покушать так что фик там вы за 12й лвл на одних только мобах сделаете все что там перечислили у себя!!
оки дорожают для всех не только для младших лвл!!! а о том что мало падает тут все относительно порой бьешь 14х крфов и наслаждаешься с каждого моба по 21серы! и вспоминаешь как пару лет тому лупил 9х горгулек и тоже падало по 21с - и не понимаешь где логика!!! моб на 5 лвл выше а дроп как с 9го!!

чем выше уровень тем больше репутаций нужно прокачивать, а это дополнительные затраты и немалые!

p.s. а цены как по мне должны регулироваться администрацией и не позволять завышать и занижать их (выше/ниже) определенного уровня = это называется административная экономика, а в легенде что попало - вся власть рынка - барыгам!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.