Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Размышления о красной медали подземки...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Размышления о красной медали подземки...

Lomelinde [10] 
0
7 Февраля 2012 15:29:42
Те, кто стремится к красным медалям, отметили тенденцию к шаблонности квестов. Обычно, всё упирается в 500-700 золотых + иногда несколько боев с "боссами". В последнее время на форуме не много слышно о проводимых турнирах, поэтому напрашивается вывод о их чрезвычайно малых количествах. Хотелось бы услышать мнение игроков об их видении изменения этого квеста.

Изложу от себя два варианта:
I. Исторический вариант.
Вернуть квест на копание. Это действительно было интересно и сложно + если мало в деньгах, оставить сдачу сертификата на 300 угля (лично - против против этого).

II. Экономический.
Основан на больших затратах игроков. Изложу его по шагам:
1. После получения квеста на победы в храме и сдачу 300 угля, герой сильно удивляется и понимая абсурдность этой задачи ставит перед собой другую. Набрать 3000 репутации реликтов и купив зеркало вернуться к Шоду.
2. Разбив об голову Хранителя зеркало пригрозить навечно лишить его души, после чего он предложит просто сдать сертификат на 300 угля и справиться на арене с несколькими вражескими чемпионами.
3. Бой начинается сразу и герой проигрывает превосходящим силам противника.
4. После неудачной попытки Шоду предлагает в бою помощь волшебного зверя — Грумвола. Но вот незадача — он болен/слеп/глух и тд. Только волшебное зелье из 100 злых очей (можно больше) толченных в 100 черепах зла и замешенное на тонне специальной травки 180-240 вернет ему силы.
5. Бой, победа и медаль.

Конечно, это юмористический подход, но хотелось бы услышать реальные предложения от игроков по изменению квеста.
0
гладиатор 97 [8]  8 Февраля 2012 11:38:09 #96
AntiqWar
ага ...невидимками ....и общую очередь как в залах))))))) людей/магмар рандомно раскидывает по группам и все только в чате рейда могут говорите :eek: камера пыток какая-то :lol:
0
___Fomor___ [4]  8 Февраля 2012 11:59:51 #97
Прошу прощения, на третьей странице устал читать.
Извиняюсь если кого то повторю, но суть в том что игроки просто боятся!
Почему то на турнир поклонения 5-6 уровни очередь пустая, а в пещеры все всегда ходят при том не имея зачастую даже варгаха, а идут с обычным БЗ.
Вопрос в следующем - почему все так не верят в свои силы и безумно боятся проигрыша на турнире? Ведь в пещеры вы ходите точно с теми же противниками которые так же могут скинуть на вас и колодных мороков и зеркалом по макушке огреть???
Очереди на поклонку нет из за всеобщего страха проиграть на турнире, но при этом полнейшем бесстрашии лечь мясом для противника в пещерах!!!
Перестаньте бояться и начните вставать в очередь! Даже если вы проиграите сильному противнику - то это на самом деле плюс для вас, они быстро прокачаются и уйдут с турнира, и вы останитесь бороться с равными противниками! А ведь шанс выиграть есть всегда! При правильной тактике, дружной команде ну и определённой доле везения победа возможна всегда с любым противником!
Сильные люди всегда немного грубые. Любят язвить и много улыбаются
0
Lomelinde [10]  8 Февраля 2012 12:08:46 #98
___Fomor___
Потому что бить 3-4 удачные радуги - это несколько дней и не у всех есть время даже 2 часа потратить (по часу же не хотят благи резать) .
А платить 2000р на поход, который можешь и проиграть многим жабно.
0
LLlaHc [10]  8 Февраля 2012 12:26:59 #99
гладиатор 97
И пусть умрет... что нашли крайних у нас на сервере?! А пока турнир умирать будет все кому надо с минора себе медальки сделают...
АвтоВаз непобедим: Склеим! Плюнем!! Полетим!!!
0
Нешка [6]  8 Февраля 2012 12:42:35 #100
LLlaHc
не успеют - умрет очень быстро.

но менять что-то в турнире надо однозначно! уберите хотя бы время! потому как турнир превратился в элементарное меряние...капиталами, перемежеваное договорняками.

___Fomor___
основное наполнение обычных полей происходит за счет "халявщиков", идущих урвать сферку, копнуть уголь и срубить кусочек доблы. народ идет на удачу)) есть время - встал в очередь. сбегал быстро. получилось - хорошо, нет - не страшно. с турниром такое не прокатит.
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
АрхимагИгнациус [4]  8 Февраля 2012 12:47:29 #101
___Fomor___
:arrow: неидут нестолько из-за затрат сколько из-за боязни прокли-за договорняк!
0
Ахлюй [4]  8 Февраля 2012 12:49:09 #102
___Fomor___
насчет проиграть - зависит от уровня. 9-10 вероятнее всего уйдут, а те кто ниже уровнем могут попытаться сделать станящее колечко.
0
SherShu [11]  8 Февраля 2012 12:59:10 #103
я наверн единсвенная кто прошел оба варианта квеста... ну по крайней мере на миноре, и что хочу сказать. по стоимости тут и так уже сказали - халявы не будет, но дело не в ней...

старый квест имел множество недостатков (как представитель многочисленной расы я фактически тогда потратила отпуск - с 7ми утра до 12 вечера в игре и накопала примерно за три недели), да были договоры, да разбивы тимы выбешивали, да отнимали крисы изз вылета с пещеры и проигрыша, но квест работал. поправка на мелких уровнях работал.

новый квест не работает уже сколько, 3 года? в первую очередь изза времени. перенос времени турнира и расширение рамок на два дня, это ничего не меняет - разные часовые пояса, разные графики жизни - собрать 3( а реально 6, а для создания некой очереди вообщето 12) человек именно с квестом на поклонку ( а не просто в обычный инст) в одно время в один день недели на протяжении значимого времени это сложно.. это же не работа а игра - свободное время выделяется по принципу "как есть". а учитывая временные и нервные затраты на (собраться, закупиться подготовиться) и в результате инст не запустится, - желание тратить время отпадает вообще.

идея, высказанная тут Негой по поводу ввода некой "валюты" и зарабатывания этой валюты в обычных инстах, самая живая и перспективная... не думаю что эта идея гениальна и не могла прийти в голову администраторам. так что почему не меняют квест не понимаю.

менее революционная идея - сделать межсервер для расширения пула участников + убрать временные рамки... нам не хватает людей просто в игре, тем более разделены на сервера игроки. и в более населенных онлайн играх разработчики не гнушаются сделать межсерверные БГ. тут же не просто бг, а только для небольшой группы участников для определенной цели один раз за игру.
---
в общем если все что выше, лениво читать то скажу коротко - все призывы "просто вставать в очередь" - это в пользу бедных, квест не рабочий для массового использования а все кто его в нынешнем виде прошел - маньяки и выдать им молоко за вредность! :biggrin:
А что подумал Кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный.
0
K_D_V [10]  8 Февраля 2012 13:01:42 #104
И как обычно получается такой форумный междусобойчик: поговорили и забыли....

Ау! Смайлинка ! Дай знак что ты нас слышишь, пожалуйста.

С Уважением.
Если боишься - не делай, если делаешь - не бойся!
0
Ниа [9]  8 Февраля 2012 13:02:43 #105
это же не работа а игра - свободное время выделяется по принципу "как есть". а учитывая временные и нервные затраты на (собраться, закупиться подготовиться) и в результате инст не запустится, - желание тратить время отпадает вообще.


В точку. Просто в яблочко.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
гладиатор 97 [8]  8 Февраля 2012 13:03:15 #106
LLlaHc
:lol: неплохо прокачанных желающих у нас очень много, а мяска прайма мало)))))
0
Техногор [10]  8 Февраля 2012 13:05:56 #107
чет ненашел описания квеста на поклонение..
250 угля-первый сертификат
серия побед в турнире поклонения - второй сертификат.
хм.. а серия это сколько? вот этой цифры и не найду, подскажите где прописано, пожалуйста.
0
K_D_V [10]  8 Февраля 2012 13:06:56 #108
Техногор писал(а):
чет ненашел описания квеста на поклонение..
250 угля-первый сертификат
серия побед в турнире поклонения - второй сертификат.
хм.. а серия это сколько? вот этой цифры и не найду, подскажите где прописано, пожалуйста.


15 побед
Если боишься - не делай, если делаешь - не бойся!
0
Ниа [9]  8 Февраля 2012 13:08:59 #109
K_D_V
Ау! Смайлинка ! Дай знак что ты нас слышишь, пожалуйста.

Некогда им слышать простых смертных ;)) 16 уровни вводят... осень-то настала )
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Техногор [10]  8 Февраля 2012 13:09:07 #110
K_D_V писал(а):
Техногор писал(а):
чет ненашел описания квеста на поклонение..


15 побед

это я слышал, а где написано что 15?
0
гладиатор 97 [8]  8 Февраля 2012 13:10:47 #111
K_D_V
Ниа
:confused: зато рецепты выставили, и очень активно обсуждали поклон водолаза))) :sad:
"чего хотят игроки?" - как вариант придумать что-то для краси РПР(( :rolleyes:
0
SherShu [11]  8 Февраля 2012 13:15:51 #112
Техногор писал(а):
K_D_V писал(а):
Техногор писал(а):
чет ненашел описания квеста на поклонение..


15 побед

это я слышал, а где написано что 15?


Чтобы попасть на поле битвы вам необходимо встать в очередь в составе группы.
Попасть на турнир можно только при наличии пропуска, получаемого у Хранителя арсенала.
После того, как вы встали в очередь - вы увидите, сколько человек находится в очереди перед вами.

Все члены группы, обладающие Рыцарским перстнем почета и Пропуском на турнир поклонения, становятся в очередь вместе с главой группы.

Участники полей битв сражаются против игроков своей уровневой группы.
Уровневые группы: 5-6 уровень, 7-8 уровень, 9-10 уровень, 11-12 уровень, 13-14 уровень.

Внимание! В бою на поле битвы таймаут ударов равен 10 секундам.

Если вы покинете поле битвы до его окончания, вы не сможете участвовать в полях битвы в течение 3 часов.
В случае не подтверждения приглашения на участие в полях битв за отведенное время, вы не сможете повторно подать заявку на участие в течение 1 часа.

Поле Битвы: Турнир поклонения (размер команды – 3 игрока)
Максимальное время битвы - 60 минут.

Цель команды – вашей команде необходимо максимально быстро набрать 15 очков. В боковых залах храма находятся кристаллы всех цветов. В центральном зале находится преобразователь - устройство, которое было создано избранными. С его помощью вы можете сделать из трех кристаллов разного цвета энергетическую сферу.

Каждая произведенная сфера приносит вашей команде 1 очко.
Каждая победа в бою с противником приносит вашей команде 1 очко.

Условия победы: ваша команда должна набрать 15 очков.

Награды
Победа: все участники получают за победу от 1000 до 5600 доблести и от 100 до 650 опыта в зависимости от уровня;
Ничья: все участники получают от 500 до 2800 доблести в зависимости от уровня;
Поражение: все участники получают от 150 до 840 доблести в зависимости от уровня.


если нажать на кольцо поклонения выдается диалог и есть пункт "узнать правила". это вот оттуда :rolleyes:
А что подумал Кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный.
0
HD1-1-1
8 Февраля 2012 13:17:17 #113
:evil: когда уже будет альтернатив к квесту 35:35? :cry:
0
Техногор [10]  8 Февраля 2012 13:18:50 #114
SherShu
это прочитал, 15 очков - это досрочная победа в инсте, а сколько таких побед?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.