Данный подход создаст больше сложностей, чем удобств, и в корне является неверным, т.к. противоречит основной идее свободного доступа к сервису со стороны любого пользователя, пусть даже потенциального. В таком случае, сервис, вводя внутренние ограничения, должен заботится об их действии прежде всего своими средствами, а не путем принудительного технического ограничения пользователя. И потом, в случае с примером привязки неких программ к ПК - привязывается чаще всего именно ПРОГРАММА, а не конкретный ее пользователь (персонаж). А тут получается обратное. Кроме того, игра по определению браузерная, т.е. не требует наличия специализированного ПО со стороны оператора, а для того, чтобы ее как-то "привязать", придется ввести такую функцию в клиент и в дальнейшем исключить игру не через него. В теории можно, на практике уже не оправданно. А как тогда играть из игровых клубов, кафэ и т.д.? Итог таков, что не имея трезвой оценки технической сложности и целесообрзности предложения, лучше с ним не лезть.
Про минусы говорить нечего - это бабка надвое гадала, а про плюсы:
1. В идеале ты будешь общаться всегда с хозяином персонажа.
В тех, с кеми общаешься уже достаточно долго, и так уверен, а до остальных-то какое дело?
2. На форуме прекратится детективный сериал «кто чьим персом чего сказал, пока хозяин почивал»,..
Не читай форум.
3. Игра станет более честной?
Для слежения за честностью игры существуют специальные игрвые структуры.