Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Водить или не водить? (По следам Сусанина). И немного о засилье мультипликации на экранах Двара.
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Водить или не водить? (По следам Сусанина). И немного о засилье мультипликации на экранах Двара.

C-H-I-K [10] 
0
1 Марта 2012 13:26:16
Не секрет, что в Легенде активно используются «водилы» и «мульты». Борьба с ними ведется по принципу «не лезьте в один бой с одного компьютера» и не занимайтесь уж совсем явным «финкачем».
Хорошо или плохо иметь второго, третьего, пятнадцатого собственного персонажа или управлять чужим(и)?
Плюсы, конечно, лежат на поверхности – не стану их расписывать, дабы не ввести в искушение тех, кто об этом ничего не знает.
Другое дело, что это противоречит правилам игры и должно пресекаться. Как видно, в большинстве случаев игроки относятся крайне неодобрительно к применению другими игроками «водил» и «мультов». Ибо практически на каждой ветке форума звучат доводы «Сам мульт!» или «От водилы слышу!».
На мой взгляд качественно сократить количество «многоруких» можно достаточно просто администрации – достаточно ввести в Легенде привязку 1 персонажа к 1 компьютеру – по аналогии с использованием лицензионных программ, которые вычисляют и сравнивают «внутренний код» на основе серийных номеров оборудования компьютера.
Конечно привязка не должна быть жесткой – например, разумно будет разрешить перепривязать другой компьютер вместо предыдущего (предположим разрешить такую процедуру проводить не чаще, чем 1 раз в месяц). Вы спросите а как быть тем, у кого вся семья играет с одного домашнего компьютера? Тут возможны варианты – приобретите ноутбук или играйте по очереди через месяц ))) Ну или разрешить на 1 адрес не более 2 персонажей (что нежелательно – ибо обложившийся ноутбуками мультовод получит нервный срыв бегая от компьютера к компьютеру)
Какие в таком случае нас ожидают плюсы и минусы ?
Минусы:
1. Ну очевидно, что будет сначала «лагать» (куда уж без этого, но игра и без этого лагает )))
2. Сократится количество ПДУНов – вырастет количество нудистов.
3. Уменьшится на ауке количество карт и корма питомцам
4. Станет невозможно «подменить» соклана или товарища, например если у него лагануло на масштабном событии типа хаоса, в инсте.
5. Кто-то потеряет источник дохода в игровой или не игровой валюте.
6 …

Плюсы:
1. В идеале ты будешь общаться всегда с хозяином персонажа.
2. На форуме прекратится детективный сериал «кто чьим персом чего сказал, пока хозяин почивал», исчезнет обиходное выражение «разлогинься», игроки перестанут троллить от лица форумных мультов.
3. Игра станет более честной? (под вопросом)
4. …


Списки далеко не полные… давайте подумаем о плюсах-минусах, может это все бред и просто нужно выспаться после ночного эвента «Вторжение хаоса»? )) :eek:
После общения с некоторыми людьми у меня появляется ярко выраженный комплекс полноценности.
0
VI_KING [4]  1 Марта 2012 23:32:29 #210
Сумеречный Дайто писал(а):
Данный подход создаст больше сложностей, чем удобств, и в корне является неверным, т.к. противоречит основной идее свободного доступа к сервису со стороны любого пользователя, пусть даже потенциального. В таком случае, сервис, вводя внутренние ограничения, должен заботится об их действии прежде всего своими средствами, а не путем принудительного технического ограничения пользователя. И потом, в случае с примером привязки неких программ к ПК - привязывается чаще всего именно ПРОГРАММА, а не конкретный ее пользователь (персонаж). А тут получается обратное. Кроме того, игра по определению браузерная, т.е. не требует наличия специализированного ПО со стороны оператора, а для того, чтобы ее как-то "привязать", придется ввести такую функцию в клиент и в дальнейшем исключить игру не через него. В теории можно, на практике уже не оправданно. А как тогда играть из игровых клубов, кафэ и т.д.? Итог таков, что не имея трезвой оценки технической сложности и целесообрзности предложения, лучше с ним не лезть.

Про минусы говорить нечего - это бабка надвое гадала, а про плюсы:

1. В идеале ты будешь общаться всегда с хозяином персонажа.

В тех, с кеми общаешься уже достаточно долго, и так уверен, а до остальных-то какое дело?

2. На форуме прекратится детективный сериал «кто чьим персом чего сказал, пока хозяин почивал»,..

Не читай форум.

3. Игра станет более честной?

Для слежения за честностью игры существуют специальные игрвые структуры.

:eek: :eek: :eek: :eek: с точки зрения бональной эрудиции,не каждый индивидиум способен на тенденции негативных эмоций!!
0
VI_KING [4]  1 Марта 2012 23:38:00 #211
Эйра77
омела - это пример , - это происходит с любым ресурсом
0
_CHEMPICHEDER_ [11]  1 Марта 2012 23:40:02 #212
:arrow: бред
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.