Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Поля битв межмирья. Размышления.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Поля битв межмирья. Размышления.

 Born [12] 
0
28 Марта 2012 19:25:17
Ввели межмирье. Ок. То что оно будет в нашей игре - обесценивает доблу как таковую. Но с этим я уже смирился, поскольку такая тенденция идёт уже ни один год..) лично мне на доблу абсолютно всё равно - хоть всем повелителей выдайте :)
Но остается еще куча проблем.

Мои предложения:
1) Разделить на 10- инсты по уровням.
На 11+ лвле разделили поля по уровням, чем 10- хуже? Когда у всех всё одинаковое, то уровень решает как ни крути.

2) Убрать возможность снимать скальп и сохранять бои.
Пункт в комментариях не нуждается.

3) Убрать за победу выдачу премиальных эликсиров, либо заменить их на арсенальные+ярмарочные, оставить плюшки за победы подряд, добавить подарки в инфук за победы в храмах и пещерах.
С какой радости за победы в этих, мягко говоря, сомнительных инстах, выдают САМЫЕ ЛУЧШИЕ СУЩЕСТВУЮЩИЕ В ИГРЕ эликсиры?
Почему если я хочу иметь эти эликсиры, но мне не нужна добла - я всё равно должен идти в эти инсты? совершенно непонятно. Я согласен, что надо оставить какую-то уникальную награду за победы подряд, ибо для этого действительно нужно уметь играть - неслом под это дело подходит идеально. +Подарки в инфу само собой и не только за арену, но и за остальные инсты.

4) Убрать доблесть за бои, выдавать доблесть и опыт за сдачу кристаллов, сфер и само собой за выигрышный инст. То есть изменить всё противоположно относительно того, что есть сейчас.
Мне кажется, что кто-то забыл, что:
Пещера: Цель команды – максимально быстро, собирая кристаллы, набрать необходимое количество очков.
Храм: Цель команды – вашей команде необходимо максимально быстро произвести 5 энергетических сфер.
Арена: Цель сражения – вашей команде необходимо набрать 5 очков.
Сейчас же цель - как можно больше выиграть боёв. Бред.
На 11+ всё еще печальнее, выиграть у противокласса практически невозможно.

5) Что делать с тем, что не уровняли?
На этот вопрос я затрудняюсь ответить. Если с точки зрения игрока - я бы всё оставил как есть. С точки зерния задумки и самой идеи уравниловки - это всё надо уравнивать, пардон за тафтологию.
а) 10- Комбинация супер-ударов. Совершенно очевидно, что только этот пункт теперь "решает" в боях и так же совершенно очевидно, что если межмирье приживется в игре, то все, кто мало-мальски считает себя топ-игроком, сделают себе элями рокировки мажорные комбинации суперов.
б) Благи эльдиво-крофдоров. Тут вроде всё понятно.

6) Убрать петов.
Петы - зло. А на 11+ они вообще вселенское зло. Тактика в бою сводится ими на нет с равным соперником... очевидно, что чей пет кастанул больше атакующих кастов - тот и выиграет.

Обсуждаем? :rolleyes:
Истина где-то рядом...
0
SuperKaktys [6]  28 Марта 2012 23:43:52 #77
вырезано
0
Wamphyri
28 Марта 2012 23:49:10 #78
мне одному кажется что прайм перекручен? станы криты касты пэтов...
0
 Borr [14]  28 Марта 2012 23:49:46 #79
ну по добле + , про петов хз, про уровни, логично вроде как)нефиг нас одних обламывать)
0
 Tim Taller [10]  28 Марта 2012 23:50:05 #80
Убрать доблесть за бои, выдавать доблесть и опыт за сдачу кристаллов, сфер и само собой за выигрышный инст. То есть изменить всё противоположно относительно того, что есть сейчас.

+1

мне одному кажется что прайм перекручен? станы криты касты пэтов...

магмары все перекручены, даже наши))

Borr писал(а):
про уровни, логично вроде как)нефиг нас одних обламывать)


а что поменяеться?
разницы то тут почти нет..пару едениц статов на шмотках и все.

единственное это разница между 5-м и 6-м лвлом. когда ВЖК появляеться.
Ослабьте Хемпа. Пофиксте Борна.
0
parmab
28 Марта 2012 23:52:14 #81
храм превращается в кое что другое... :confused: прям противно
а так в межмирье много не дороботано и сырой однозначно. по крайней мере кроме как за халявой идти туда не зачем (именно храм)
аренае ещё что то из себя представляет. былоб ещё интересно пещеры глянуть
но всё же без выбора ювы, лука бои какие то унылые
?
0
 АнтиМат [14]  28 Марта 2012 23:52:58 #82
эх)) единственный достойный повод ходить - несломы.
Доблесть - убрать из инста полностью.
Ну а так + автору, кроме петов
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
 Tim Taller [10]  28 Марта 2012 23:56:14 #83
АнтиМат писал(а):
эх)) единственный достойный повод ходить - несломы.
Доблесть - убрать из инста полностью.
Ну а так + автору, кроме петов

извини. но бред. получаеться не инст, а просто покупка несломов?))
гоу на ярмарку - нервов потратишь меньше))

а доблу надо оставить, но итоговую - за инст.
Ослабьте Хемпа. Пофиксте Борна.
0
mahabbat [8]  28 Марта 2012 23:56:32 #84
,,папагал,, в оффе)))))))) та ни можыт быть....не не верю....точна следит глазам черис мульта))))))))) :lol:
Я веду интеллектуальные споры, выстраиваю логические цепочки, аргументирую, лишь потому, что не могу сразу въехать с ноги в челюсть.
0
 -DAGGERT- [12]  28 Марта 2012 23:57:54 #85
prickly1 писал(а):
мне одному кажется что прайм перекручен? станы криты касты пэтов...

не кажется, я тяж, пару раз чудом ловкоча одолел, а 1 раз он менЯ...тут мое чудо и распухло от негодования :eek:
Если Бог за нас, какая разница, кто против нас?
0
Вечный Мрак
28 Марта 2012 23:59:09 #86
4 инста ! 4 победы! просто когда крит 9й левел уворачивается и болочит больше меня уворота и станит постоянно! вопрос как победить его в бою!? или доблесть прайму нам ели? :question:
Пришел,увидел,нафлудил
0
 _ГОРНЯК_ [12]  29 Марта 2012 00:10:46 #87
Born
Виталий 10 баллов
если я попадаю на уворота вероятность прогрыша 9 из 10 и все зависит только от пета
есть конечно своеобразие по слаженности с напарником
тут это важнее всего, но получается что доблу больше получит тот кто позже вошел в бой а не больше нанес урона в целом при этом при прогрыше можно доблы больше заработать чем при выигрыше ну это бред прямо ... :-(((
т.е добла в идеале это умение выиграть а то как грамотно проиграть :-)) ??? ....где логика непонятно :evil:
0
 --Blondinka-- [12]  29 Марта 2012 00:12:36 #88
:lol: мое мнение, инст создан для прайма, чтоб их подкачать, ну видимо им очень надо, а мы для массовки))
межнац розня
0
SeXsY [11]  29 Марта 2012 00:15:01 #89
5 сфер здала + виграшний инст и вот стока много добли ))

http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=84337&outside=1&server_id=101
0
 bifidoko [10]  29 Марта 2012 00:18:08 #90
-Шен-
поверь 9тка неможет убить 10тку , если конечно оба не ужраны.
0
Ватыркульки Э_Э
29 Марта 2012 00:23:40 #91
Пофигу, даже против, ибо известно, к чему топы ТС приводят :arrow: Да, элей нету, письмо Греичу на почту и все нарисуют :lol:
Кто здесь?
0
 Cameton [6]  29 Марта 2012 00:26:55 #92
Мне понравилось - ни опыта, ни доблесть, чисто хумов бьешь и радуешься)
0
 bifidoko [10]  29 Марта 2012 00:33:51 #93
Я понял ДОбла нужна чтоб комфортнее было мобов бить ))) Я Гений))
0
бандитос777
29 Марта 2012 00:34:52 #94
по мне так полная фигня, больше не пойду туда пока на 10й не апнусь!!!
0
бандитос777
29 Марта 2012 00:37:34 #95
--Blondinka-- писал(а):
:lol: мое мнение, инст создан для прайма, чтоб их подкачать, ну видимо им очень надо, а мы для массовки))

Против прайма стоять, так ваще ни в какие ворота не лезит....что не удар-то крит, что не медведь-то стан.....
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.