Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Пообсуждаем?)
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Пообсуждаем?)

NeGa [8] 
0
18 Февраля 2011 09:31:11
Греич [15] 19:25 , 17 Фев 2011
Кроме межсерверного БГ будет перерасчет получаемой доблести в инстансах и на ВБ.
Сейчас доблесть на ВБ заметно проще получается, чем на БГ.
Мы планируем снизить доблесть за великие битвы, увеличив ее на полях битв.


ОМФ - просьба не закрывать с причиной ждем официальных новостей, топ создан для обсуждения с игроками Минора) слов администратора игры.
Считаю вопрос немаловажным начиная с 7го уровня - так как на данный момент я так понимаю с 7го по 12 таллары - место где игроки в основе своей и качают доблесть

Так вот на 7-8 затарка на залы на 2 похода колеблется от 15 до 30 золотых - без учета ремонта сугубо на расходники + обкаст) вторая цифра для злюк с ЧД) первая скорее для тех кто бегает с макс обкастом для себя - добряки/нейтралы).
Итого за 15-30з получается в среднем от 12 до 18 тысяч доблести. Поход в пещеру - с учетом только покупки мороков - 10з на моров, + 5-15 на обкаст боевой+ противосредства (кадило, экзоры,мазь, арха) от 3 до 15з.
Грубо говоря игрок с красью добра имеющий возможность самого дешевого обкаста и архи имеет:

2 похода в зал на один обкаст
ярм элик - 2,5з
алка - 2,4з
похлебка - 1,4 з за 2 штуки
радуга - условно 75с за 2 часа
усилок радуги 1 звено - 70с
элик превращения - 50с
Итого 8,25з на обкаст

+ затарка слотов на 2 зала из расчета в среднем 20 боев где уйдут все карманы)
от 13.8 до 25
да боеприпасы могут остаться) но лучше иметь про запас а не впритык)
затарка арсенальная) для 7го учитываются арс травли скажем 80 штук на 20 боев)
для 8го нет) если сможете сократить затраты - ваше право, юзать великие эли) и т.д. все это только приветствуется.

Итак грубо говоря что мы имеем - при любом сопоставлении выходит что:
1 поход с хорошей подготовкой в пещеры намного дороже по обкасту и занимает 2 часа
дополнительные расходы на мороков + защитный обкаст и противосредства суммарно тянут на ту же сумму что и затраты на боеприпасы в пару-тройку залов. А что в итоге?
За 2 часа в пещере получаешь максимум столько же доблести сколько за 1 зал) убиваешь в 2-3 раза больше времени.

Вот и выходит что пещеры популярны только если нахаляву) зайти не вложившись и отбегать спокойно накапав до 500 очков за пол часа.
Лично на мой взгляд - рациональность и интерес к таким инстансам как пещеры начнется при увеличении и перерасчете доблести за них минимум от той что сейчас в 3-4 раза.
Тут дело не только в отсутствии очередей и желающих, временно-финансовых затратах. С каждым следующим уровнем затраты на обкаст/расходники только увеличиваются)) вспоминая пещеру кадавров и людей на 12ом и их отзывы что 1 инст обошелся им в 80-100 з в то время как в за пару залов куда как дешевле они б взяли эту же доблесть и потратили 1 час без обкаста и моров - становися четко ясно - желающих ходить в инстансы кроме залов и качать доблесть не на плато - достаточно и хватает. НО доблесть получаемая за победы в таких инстансах совершенно не соответствует.
http://omega.dclans.ru
0
Dimon1983 [8]  18 Февраля 2011 13:13:28 #115
Ниа писал(а):
Пусть всё решает обкаст и заполнение карманов.

в таллаарах уже решает.

В таллы вход для тяжей нада вообще закрыть. совсем напрочь. полностью. чтобы вас там даже близко не было...
0
Dimon1983 [8]  18 Февраля 2011 13:15:10 #116
-Эскель- писал(а):
Dimon1983
ты что, кто же станет на пб ходить, если разделят по званиям? :lol: На махаббат выстроится нереальная очередь реальщиков, кому интересно резать равных?

Ну ПБ ведь не для того созданы чтобы реальшики фапали от победы над зелеными игроками...
0
Ниа [7]  18 Февраля 2011 13:15:36 #117
В таллы вход для тяжей нада вообще закрыть. совсем напрочь. полностью. чтобы вас там даже близко не было...

:lol: Скоро апнусь. Буду рада встретиться в залах. Посмотрим, сможете ли вы повторить в мой адрес свое высказывание.

http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=27684385&outside=1
на урон обратите внимание.
:twisted:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
SUPERMANN [10]  18 Февраля 2011 13:17:21 #118
Ниа да пет прокачанный пожалуй в залах сравним с эдиком на арене. Обкаст штука тонкая... мне разрухи и воина обычно хватало. Криту в этом плане намного проще(имхо)
0
--Blondinka-- [10]  18 Февраля 2011 13:17:57 #119
Ниа
ни чего хорошего в залах нет для тяжей, сколько раз криты, особенно зеленые, вставали против в блок и сразу скучно становилось)
межнац розня
0
-Эскель- [5]  18 Февраля 2011 13:18:20 #120
Dimon1983
ты хоть раз видел, чтобы в таллы ходили равные? Помнишь собирали зеленые тимы в таллы, как реальщики корячились, надрывались, брызгали слюнями, мол как же это так народ качает боблу а нам ничего не перепадает? И как быстро админы ввели прокли за якобы "договорняки", хотя народ собирался драться с равными, а не быть мясом для всех.
Вон нега пишет что валит с таким обкастом 6 из 7 игроков. А будь он в инсте с равными себе или круче, ему бы быстро разбили бубен
Пришел, увидел, убежал:)
0
Dimon1983 [8]  18 Февраля 2011 13:18:29 #121
Ниа писал(а):
В таллы вход для тяжей нада вообще закрыть. совсем напрочь. полностью. чтобы вас там даже близко не было...

:lol: Скоро апнусь. Буду рада встретиться в залах. Посмотрим, сможете ли вы повторить в мой адрес свое высказывание.

http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=27684385&outside=1
на урон обратите внимание.
:twisted:

если только на 9-м лвл... до апа 0.47% осталось.
0
SUPERMANN [10]  18 Февраля 2011 13:21:51 #122
Греич сделай турниры фифти-фифти сервер на сервер. люди и маги минора vs люди и маги сервера, не упоминаемого в слух. На неделю потом будет тем на форуме)))
0
Dimon1983 [8]  18 Февраля 2011 13:22:10 #123
Ниа писал(а):
http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=27684385&outside=1
на урон обратите внимание.
:twisted:

Представляю как у вас уши горели... игроки наверное уже выспасться успели:)) пока вы 44 килохп урона набивали.
:lol:
0
Ниа [7]  18 Февраля 2011 13:22:22 #124
Обкаст штука тонкая... мне разрухи и воина обычно хватало. Криту в этом плане намного проще(имхо)

Я не жалуюсь.. Танку ходить дорого, не спорю. Но удовольствия не меньше :)

Dimon1983
Не ношу свитков исцеления. Вообще. И от меня обычно в блок уходят. И криты, и увороты.
И еще несколько танков меня радовали как обкастом, так и затаркой.
Так что говорить то, о чем не в курсе- не стоит ;)))
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
Атлакатль [9]  18 Февраля 2011 13:24:02 #125
Вопрос очень интересный. Своей постановкой.

Александр, а Вам не приходило в голову, что Игра как таковая, не нуждается в сильных потрясениях? Она нуждается в сильных и СТАБИЛЬНЫХ правилах.

Вот для чего этот зондаж? Чтобы через месяц резанули доблесть в Великих битвах? А может стоит просто несколько увеличить доблесть на простых полях битв?

Каким же надо быть несгибаемым большевиком-ленинцем, чтобы с тупым упорством перекладывая из одного кармана в другой стремиться выжать из той же игры, при том же НЕПЛАТЕЖЕСПОСОБНОМ спросе еще хоть капельку.

А решение то очевидно - надо увеличивать общий объем игроков. В этой общей массе, как в бульоне, неизбежно появяться игроманы, которые будут вкладывать несколько больше, чем другие, а то и много больше. Кто-то из них будет прокачивать персонажа. Кто то тупо открывать сундуки или жариться в рулетку. Но без обеспечения интересов основной массы игроков, которые порой вообще не вливают в игру денег - не будет ни развития, ни перспективы.

Интересно в связи с этим - что там говорят математики Греича по поводу статистического соотношения нереальщиков и реальщиков. Думается - все сводиться к банальному распределению Паретто.

И надо прекратить говорильню об УРЕЗАНИЯХ чего бы то ни было. Надо говорить о ДОБАВЛЕНИЯХ. Это тоже понятно, поскольку - всякие добавления - это позитив (хоть они при правильной постановке - как бесплатный сыр), а урезания - это очередное "отнять и разделить".

Поэтому - я за то, чтобы доблесть в ВБ оставили бы как есть. Кроме того - я за то, чтобы были нормальные подводные ВБ. Нечего там доблесть резать. А деньги Игра должна зарабатывать за счет идей квестовика, которого теперь уже ищет Кристоф, а раньше искал Спирус. Идеи должны фонтанировать, а реализация их должна быть блочной. И да будет всем сестрам по серьгам.

Всем удачи в инстах
Магмар Атлакатль :biggrin: :biggrin: :biggrin:
0
ksay [8]  18 Февраля 2011 13:24:42 #126
Dimon1983
В таллы вход для тяжей нада вообще закрыть. совсем напрочь. полностью. чтобы вас там даже близко не было...

не. надо костоломам урон вдвое срезать. а то слишком у них все дешево получается
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
SUPERMANN [10]  18 Февраля 2011 13:25:51 #127
-Эскель- стадо само не собиралось) были опытные зальщики, с подземные банками в проруненной зелени которые водили это стадо "качаться"... и в таких залах тяж не мог никогда занять 1-3 место. Смешно что лидеры запрещали брать тяжам травлю :lol:
0
Ниа [7]  18 Февраля 2011 13:27:26 #128
не. надо костоломам урон вдвое срезать. а то слишком у них все дешево получается

поддерживаю :) Или пусть им благи режут доблу вдвое больше, чем танкам :)) :rolleyes:
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
-Эскель- [5]  18 Февраля 2011 13:30:50 #129
SUPERMANN
все равно перепадало хоть что-то, а не так что входишь в бой и тебя мутант срубает с 1 удара
Атлакатль
как всегда +100500, все очень грамотно
Вообще, я уже писал здесь правила, http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=130544&f=34 но повторю:
-Эскель- писал(а):

А вообще золотые правила браузерок:
1. Должно быть мясо для реальщиков(массовость)
2. Нужны бонусы реальщикам(тут вообще нереальный перекос для супердоната)
3. Нужна видимость, что задупорные могут достичь всего крафтом и мобобойством(на деле только глупый не видит, что это невозможно)
Только при балансе 2 и 3 пунктов будет выполняться условие 1 пункта. Новые админы же этого ничерта не понимают, все что было нажито непосильным трудом прежних разрушается за какие-нибудь год-два...
Пришел, увидел, убежал:)
0
Dimon1983 [8]  18 Февраля 2011 13:33:50 #130
Ниа писал(а):
не. надо костоломам урон вдвое срезать. а то слишком у них все дешево получается

поддерживаю :) Или пусть им благи режут доблу вдвое больше, чем танкам :)) :rolleyes:

ну вот зачем о пустом спорить? я ваших достоинств не преуменьшаю... просто в таллах драйв доставляет. а большинство танков тянут по часу.
зы. при равном обкасте вы конечно может и заставите меня в блок встать... но наврядли.
0
Рыцарь Легиона-1 [13]  18 Февраля 2011 13:34:51 #131
NeGa писал(а):
Греич
Кстати возможно актуальным будет урезать доблу на плато в ВБ НО! в дни когда не проходит событие Вторжение демонологов - пещеры демонологов открывать, чтоб там шли ВБ аналогичные по добле тем что сейчас на плато НО игроки заходя в такие инсты - сразу же разбивались на уровневые группы как и на демонологе.

Помниться подобное функционирование пещеры демонолога Администрация обещала. вплоть до роста каких-то ресурсов в этих пещерах.
Развить эту тему нельзя?)


бред
почему я должен страдать ? я вложил кучу сил и времени в игру . не прокачал правда доблесть. но хочу качать сейчас . Но не за тысячи брюлей, а как было до этого. почему ктото успел прокачать на плато доблесть , а щас раз и на мне лавочку раз и закрыли ?
в пещерах с фиолетами и животинами типо цера 16лвл (да и без них) мне делать нечего.
ЧТО ТОГДА МНЕ ДЕЛАТЬ? сразу скажу, на нового перса нет ни сил ни денег
Пусть никакое гнилое слово не исходит из уст ваших, а только доброе для назидания в вере, дабы оно доставляло благодать слушающим.
0
nike85sumy [6]  18 Февраля 2011 13:35:54 #132
Ниа писал(а):
не. надо костоломам урон вдвое срезать. а то слишком у них все дешево получается

поддерживаю :) Или пусть им благи режут доблу вдвое больше, чем танкам :)) :rolleyes:

:mad: цыц танки :mad: и так костолом самый ущербный так еще и тут :mad:
мы опыт кушаем огого как на мобах банки пьем и вопще :cry: :cry: :cry:

пофиксите танкаф :razz: бебебе
Ваше мастерство флудера увеличилось на +1.
0
Ниа [7]  18 Февраля 2011 13:38:21 #133
а большинство танков тянут по часу.

если б я тянула - то я и 10 тысяч урона не наносила. Так что не надо нести откровенный бред.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.