Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Треугольник, обзор его вершин
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Треугольник, обзор его вершин

 Montikor85 [12] 
0
8 Марта 2014 20:10:09
Введение:
И так, давно зрел топ, постараюсь написать кратко, без лишней воды.
В последнее время «треугольник» расшатывали во все стороны, даже сервер создали, но толкового ни чего тогда и не сделали, разве что уворотам подправили «соплю».
К сожалению наверно «кристально чистого» тестирования до конца не получится ввиду того, что мои доспехи уже немного отличаются от базовых, а средств от сторонних источников на проведения полномасштабного тестирования не дождешься:) в идеале бы лично иметь комплект зелени на все три стиля и комплект сини, но что имею, то имею.
ДАНО:
Итак начну с ПВЕ: все тесты проводил против мобов 11 лвл Тёмный Крофдор,
Ювелирка: в различных сочетаниях тёмное кольцо и светлое кольцо некроманта, кольцо неукротимого гнева (синее), тёмный амулет некроманта, гномье кольцо на проницание, руна проницания в руках. Юва взята специально не красная
Ювелирка уворота: гномий амулет на проницание, гномий амулет на волю, светлое кольцо на проницание и зелёное кольцо на волю. Руны в руках нет
Крит у меня прорунен, тяж прорунен, человек который помогал тестить уворота, прорунен в броню и поножны, посему для имитации рун в оружие был одет красный лук при тестировании уворота
Ввиду того, что ссылки хранятся на сервере всего 3 дня, буду делать описание боёв.
КРИТ:
Особенности: сильный удар, вероятность критического удара присутствует и даже без обкаста ощутима
Недостатки: малое количество хп
Бой без обкаста в чисто синих вещах 28-36 секунд
Расходка: 1 банка жизни 100% , 1 банка манны 30%, сейка 15%
Энергии/боёв: 170/85
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=267983&am&shy;p;f=34 ту выложено немного стат боёв
Бой с обкастом в синих вещах волошба+земля+зелёная радуга: 20-30 секунд
Расходка: редко требуется элик, манна или сейка, практически можно пренебречь
Энергия/боёв: 211 /105 в среднем
УВОРОТ:
Особенности: сильный удар , сопля
Недостатки: мало хп , нет защиты от основных мобов на 11+ лвл
Бой без обкаста в чисто синих вещах 35 сек-40 сек *(30-35)
Расходка: 1 банка жизни 100% , 1 банка манны 100%, сейка 90%
Энергии/боёв : 160/80
*( если учесть, что уворот по оснастке уступает моему криту, то смело можно подскинуть ещё 3-5 секунды)
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=267984&am&shy;p;f=34
Бой с обкастом в синих вещах волошба+земля+зелёная радуга: 25-33 секунд
Расходка : редко требуется элик, манна или сейка, практически можно пренебречь, но следить за здоровьем надо внимательней
Энергия/боёв: 190/85 в среднем

ТЯЖ:
Особенности: защита ( немного снижает урон) , большое количество хп
Недостатки: слабый удар
Бой без обкаста в чисто синих вещах 58 сек-1 минута 15 секунд
Расходка: 1 банка жизни 100%, 1 банка маны 100% + 1 эль маны 50% , 1 сейка 5%
Энергии/боёв : больше десятка боёв нервы не выдержали издевательства
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=267985&am&shy;p;f=34
Бой с обкастом в синих вещах волошба+земля+зелёная радуга: 45 сек- 1 минута
Расходка : 90% эликсир маны , 80% элик жизни, свитки рассеивания улетели все 20 штук…(20 шт объясняется тем, что надеясь что моба снесу не выпивал вторую банку, но у моба оставалось 10-15 хп и что бы не упасть пользовался сейкой)
Энегрия/боёв: 110/55
>Тяж под обкастом жалкое зрелище ( тут мне памятник надо ставить, добровольно одел синего тяжа, без краси и пробил в нём радугу… час). При этом обкасте лучшее время 40 секунд бой и то стабильно этого показателя 40-45 секунд добился когда для имитации красной радуги пил зелёную мудру.

ВЫВОД: В ПВЕ Крит как и должен является королём. Уворот от него немного отстаёт и имеется «бонус» более частое вынужденное использование сеек особенно это сказывается при вмешивании 3 го моба и более. Тяж мягко говоря не приспособлен для мобов, доходность низкая, бои долгие, расходка всё равно идёт. К слову знакомый тяж максимальной раскачки шмота (полностью фиолет , руны 6 го уровня) набил 130 энергии
Мысли: Крит- отличный комплект на мобах , уворот- добавить защиты от тех же самых мобов хотя бы на уровне крита. Тяж –жизненно необходимо добавить урон на мобах ( дайте ему хоть дотянуться до значения 170-190 энергии)
ПВП
Было проведено множество боёв на арене в городе(кому интересно , можете посмотреть бои на самой арене, если на момент публикации они ещё сохраняться), бились броня на броню (без ювы, кроме светлого кольца некроманта, что бы компенсировать проницание в руках) и без усилков и благ, потом с гневом, с мудрой, с проницанием руны в руках+ светлое кольцо некромантана проницание. Во всех случаях «обвес» и усилок были одинаковыми
Вывод:
Уворот- Тяж при РАВНЫХ условиях вероятность победы тяжа 80%
Уворот-Крит при РАВНЫХ условиях победа уворота 80%
Тяж- крит при НЕРАВНЫХ условиях, мой средний крит и фиолетовый тяж с рунами 6 го уровня везде… без усилка у крита шанс победы крита 90% и то тяж побеждал когда я промахивался по 3 раза подряд, да ещё ему все боги пришли… при одевании критом атши, шанс победы крита 100% ни боги, ни другие усилки оппоненту моему не помогли (равного тяжа не нашёл, взял более сильного)
P.S.
Я не призываю перекраивать другие комплекты, я хочу обратить внимание на беспомощность ТАНКА в ПВП и ПВЕ. Добавьте ему урона, возьмите отвёртку и подкорректируйте урон танка. Возможно даже имеет смысл сделать характеристику урон ПВЕ, урон ПВП. Снятие аур низвергло тяжей в состояние «зайти только палку дёрнуть» их неохотно берут в инсты, на мистику, они зарабатывают меньше остальных. Не надо говорить, что тяж не для мобов, если раньше можно было это как аргумент выставить когда были ауры и серии станов, то теперь тяж вообще ни для чего.
0
 bifidoko [13]  9 Марта 2014 12:05:35 #115
Montikor85
давайте тогда обратим внимание на пве в крепости??
Лично я себя там чувствую ущербным в крите.
а чистое мобобойство НИКОГДА не было стихией танков. Танк расчитан на долгие бои против массы в больших замесах.
0
 bifidoko [13]  9 Марта 2014 12:08:33 #116
Montikor85
И вы попробуйте потестить тоже самое на 12 мобах. Там раскладка меняется. Ибо 2 травли и пять ударов по 200 хп отловить от крофа вполне частенько выходит при 1000 жизней это крайне неприятно.
0
 INBIS [14]  9 Марта 2014 12:11:50 #117
--Crowley--
Не должен,но раньше ныли.
0
 INBIS [14]  9 Марта 2014 12:15:24 #118
Montikor85
Резать ничего не нужно-просто нужно усилить слабые моменты.
0
--Crowley--
9 Марта 2014 12:16:58 #119
INBIS
--Crowley--
Не должен,но раньше ныли.


Ну так наверное это должно о чём-то говорить??

А по сути нужно кушать обкаст и будет счастье, а не на шару всё получать (с) :lol:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Threx [6]  9 Марта 2014 12:29:22 #120
bifidoko
Смысл от долгих замесов, да - хиляешь товарищей, да живешь дольше всех - а смысл?
Урона у тебя меньше, доблы меньше, скальпы уходят к твоим товарищам, которых ты же и хиляешь...
Ты типа жертвы, которая должна быть принесена в пользу общества...
А поняла - смысл в том, что тебя потом максимально же за тянучку и ругают :confused:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
0
 Montikor85 [12]  9 Марта 2014 12:35:15 #121
--Crowley--
почитайц внимательно под обкастом тест мобов
bifidoko
на все массовые мероприятия таскаю крита, тяжа стыдливо прячу в чулан- ни хрена он не набивает
а мобов тяж должен бить, игрок НЕ должен играть за кучу комплектов КАЖДЫЙ комплект должен быть самостоятелен, но если предусматривается куча комплектов в рюкзаке, пусть расширят его, что бы туда влазило 3 комплекта и место оатовалось под необходимое
INBIS
я не предлагаю резать:)просто к слову:)
0
 bifidoko [13]  9 Марта 2014 12:39:02 #122
Threx
bifidoko
Смысл от долгих замесов, да - хиляешь товарищей, да живешь дольше всех - а смысл?
Урона у тебя меньше, доблы меньше, скальпы уходят к твоим товарищам, которых ты же и хиляешь...
Ты типа жертвы, которая должна быть принесена в пользу общества...
А поняла - смысл в том, что тебя потом максимально же за тянучку и ругают :confused:

танк во всех проэктах онлайновых работает только с групой.
0
--Crowley--
9 Марта 2014 12:39:27 #123
Montikor85
--Crowley--
почитайц внимательно под обкастом тест мобов


Под чем чем?? Волшба - это одна фиг знает какая от слова "обкаст" и вобще о чем говорят тесты на мобах? :confused: Затраты у всех примерно одинаковые, крит только в шоколаде, но так было всегда и надо быть очень "умным" человеком чтобы для мобов покупать танка :confused:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 bifidoko [13]  9 Марта 2014 12:43:21 #124
Montikor85
Ну побегай в крите на стороне магмар на длань.
Касательно мобов и обкаста попробуй есть благи приносящие урон , например красную верку.
Далее на данный момент 60 мест в рюкзаке не проблема . туда влезут три комплекта.
0
 defi4nc3s [12]  9 Марта 2014 12:48:30 #125
bifidoko
Давайте введем по аналогии со станами, если по тебе кританули, то следующий удар ну хоть ты что юзай, не критануть, мало ли я не успею отхилиться . И если одна сопля легла, пока она не пройдет, вторую не надо, не приведи господь она станет роковой.
Все едины перед лицом дропа.
0
 bifidoko [13]  9 Марта 2014 12:51:41 #126
defi4nc3s
bifidoko
Давайте введем по аналогии со станами, если по тебе кританули, то следующий удар ну хоть ты что юзай, не критануть, мало ли я не успею отхилиться . И если одна сопля легла, пока она не пройдет, вторую не надо, не приведи господь она станет роковой.

давайте)) я не против , пока ход не перешёл к сопернику второго крита и второй сопли не будет.
Я вам тайну открою возможно но качательно критов именно так всё и есть и было всегда , 2 крита за 1дин ход не бывает)) Хотя по идее должныв бы быть , 1дин крит от Ювы и 1дин от навыка.
0
 defi4nc3s [12]  9 Марта 2014 12:52:54 #127
bifidoko
Я написал про следующий удар. Стан проходит на 1 ударе , а 2 уже не возможен. Так же и всем остальным.
Все едины перед лицом дропа.
0
 defi4nc3s [12]  9 Марта 2014 12:55:13 #128
bifidoko
Явно вам не понравится всем кто привык моба в 5 - 6 критов складывать , растягивать это на 10 а то и больше
Все едины перед лицом дропа.
0
 INBIS [14]  9 Марта 2014 12:56:20 #129
--Crowley--
Я не буду спорить,парень провел тест и в нем все видно как с обкастом и как без и надеюсь что не только я это и он заметили,но и те кто имеет отношение к изменениям игры.
0
 --Ликвидатор--- [11]  9 Марта 2014 13:05:40 #130
У меня три комплекта одежды, которые я одеваю взависимости от противника или вида моба. На кадхасе в тенях мне например лучше было в танке, а вот сколопендр лучше бить в крите. Правда с появлением удара гнева бить кадхасов крите стало интересней. На длани, когда хумов мало одеваю уворота или крита, в основном уворота. Когда хумов больше одеваю танка, стоишь и масс травлей всех поливаешь.
Когда бью крофдоров никогда не одеваю танка или уворота, только в крите вообще без обкаста можно завалить огненного крофа за 14 секунд. Более того бывает такое, что добиваю в крите блага, которые использовал для танка или для уворота на длани. Да хп режется ощутимо, но это ерунда по сравнению с теми ударами, которые выписывает крит
У каждого комплекта свои плюсы и минусы, можно и втанке зарабатывать, просто терпение нужно и времени гораздо больше
Самое идеальное мне кажется было бы для танка вернуть возможности станить раза по 3-4, хотя бы простых мобов, но я не уверен что админы знают как сделать, чтобы танк различал противника перед собой
У уворотов прикольно, когда на 11 уровне бьешь 13 уровни. Навешал соплей, поставил крестик, у того бедняги хп вообще не растет. Ход отдать боится, тянет, пьет банку, а она на месте стоит))
У крита на маг уровне круть это медведь, если он прошел, то все, ты труп. Станет физой, бьет магие несколько ударов подряд
А, вообще обкаст рулит. Что в танке хорошо это то что ты чувствуешь себя спокойно и уверенно
0
 bifidoko [13]  9 Марта 2014 13:06:24 #131
defi4nc3s
bifidoko
Я написал про следующий удар. Стан проходит на 1 ударе , а 2 уже не возможен. Так же и всем остальным.

я вам написал , что второй крит не возможен , пока меня не ударит моб . со станами точно такая же история.
Что Тут Не понятно???
0
--Crowley--
9 Марта 2014 13:06:34 #132
INBIS
--Crowley--
Я не буду спорить,парень провел тест и в нем все видно как с обкастом и как без и надеюсь что не только я это и он заметили,но и те кто имеет отношение к изменениям игры.


:lol: :lol: :lol: Скорее делать просто уж совсем нечего делать было.
Я тебе могу десяток таких "тестов" провести, которые ровным счётом не покажут НИЧЕГО точно так же как и этот "тест" :confused: и будет у меня крит убивать кретса за 5 минут и падать под зига и т.д. :confused:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 defi4nc3s [12]  9 Марта 2014 13:08:56 #133
bifidoko
Ты видимо не видишь разницы, из 2 твоих ударов, критом будет лишь 1, вот так должно быть что бы сравнять с нами. Ясно дело тебе такое не понравиться , так же и нам не понравилось.
Все едины перед лицом дропа.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.