nervoznii sl
а знаешь как бьют опыт те, кого не интересует пара голдов с мобов?
снимают максимум возможных вещей с себя и бьют под банками опыта...
интересно, зачем заставлять людей делать то, что им не нравится при этом самим терять денег?
ради каких высших целей в этой игре?
кому какая разница, набьет студент этот опыт, автобот или хозяин его попросту купит? думаю, что проекту выгоднее, когда хозяин его купит у проекта же
есть спрос, должно быть предложение... цену можно определить посредством открытого аукциона... почему нет?
так те кто не хочет бить мобов - оплатят твои пару голдов, которые ты заработаешь пока их пинаешь...