|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Принц 1 [18]
|
|
|
|
8 Февраля 2014 16:14:31
|
|
как вы относитесь к идее свободной продажи опыта? Не про запас, а именно сразу...тут и сейчас. Подошел к банкиру влил тыщонку (например) получил +1 000 000 опыта и ушел довольный. Опыт продается только в плюс. Хотя идея продажи опыта в минус тоже интересна.
водил прошу не отписываться... мы и так знаем, что они относятся к этому отрицательно...
какие плюсы, какие минусы?
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
|
|
|
_-Ника777-_
|
10 Февраля 2014 17:25:33
#153
|
|
|
bifidoko
Принц 1
Продавать будут 5-6 лвлы ( аналог луанщиков), а выше нет смысла им торговать, так стухнуть можно в игре
|
|
|
bifidoko [13]
|
10 Февраля 2014 17:30:58
#154
|
|
|
_-Ника777-_ bifidoko
Принц 1
Продавать будут 5-6 лвлы ( аналог луанщиков), а выше нет смысла им торговать, так стухнуть можно в игре 
Продавать будет администрация и за брильяны)) если я правельно понимаю предложение.
И да предоложение дельное в принципе
Но нужны определённые условия
первый вариант , для покупки опыта ( надо макс звание + какойто реп рейтинг )
второй вариант ограниченная продажа опыта в день
Дабы не появлялос 20х уровней с 1дним днём игры.
|
|
|
---rastiapa--- [13]
|
10 Февраля 2014 17:37:31
#155
|
|
|
|
бред. и так рано 16+ уровни ввели
|
|
|
MAMONT-BY [12]
|
10 Февраля 2014 17:51:52
#156
|
|
|
|
лаги давно уже перестали нас раздражать)) теперь это визитная карточка нашего проекта))--(Ниянна)
|
|
|
_-Ника777-_
|
10 Февраля 2014 17:55:44
#157
|
|
|
bifidoko
Админы эли опыта уже продавали, не выгоден им бурный рост
|
|
|
JERRI-164
|
10 Февраля 2014 18:03:43
#158
|
|
|
Принц 1 Threx
прабла не в том, что долго... прабла в том, что они готовы платить за то, чтобы не бить мобов вообще... многим это занятие не нравится вообще... зачем мучаются они? Почему проекту не зарабатывать на этом?
Люди вынуждены нанимать всяких студентов, чтобы те колотили им опыт... в результате проект теряет денег, которые мог бы получать и зарабатывать.
Какая разница простым игрокам, кто набьет опыт... студет или хозин перса просто пойдет и купит его у банкира?
Логично  Лично я не против
Свой опыт пока берегу  не дай боже лишнего моба сверх лимита статуи убить  Баночки старательно коплю...Ну правда не знала что с 16+ запрещено их пить
Посмотрите на Мастера глиняных дел: Месит глину прилежно, умен и умел.
Присмотритесь внимательней: Мастер - безумен, Это вовсе не глина, а месиво тел!
|
|
|
_-Ника777-_
|
10 Февраля 2014 18:06:27
#159
|
|
|
JERRI-164
на 12 бережешь?
|
|
|
JERRI-164
|
10 Февраля 2014 18:11:35
#160
|
|
|
_-Ника777-_
Угу, хочу звание получше  На 12м сижу уже год...и еще буду сидеть до упора  Мне спешить некуда.
Посмотрите на Мастера глиняных дел: Месит глину прилежно, умен и умел.
Присмотритесь внимательней: Мастер - безумен, Это вовсе не глина, а месиво тел!
|
|
|
Принц 1 [18]
|
10 Февраля 2014 18:39:34
#161
|
|
|
bifidoko
<div class="quote">тоесть в моём случае (13_) полный уровень обойдётся 333 000</div>
час=1000 руб. ты где такие зп видел в стране?
да и весь твой перс стока не стоит со всеми твоими медальками, званием и 13 лвл
_-Ника777-_
<div class="quote">Админы эли опыта уже продавали, не выгоден им бурный рост</div>
еще как выгоден... линейка квестов на 16+ лвл дала 0,5 ляма опыта...пройти можно за 4 ч.... зачем они такой квест сделали?
ПыСы
можно не продавать опыт - но тогда сидя на 17 лвл пока человек набьет 8 лямов опыта до 18 лвл он настучит себе 10-15 кило голды, минимум...
что лучше админам? получить денег продав ему опыт или потерять реальщика на 2 месяца пока он набьет себе опыт и 10-15 кило голды...
логичнее продать ему опыт и пусть играет и тратит денег... может тогда не надо будет бороться с доходностью простых ботобоев... сейчас после ввода 16 лвл начали апаться, наплевав на звания... а значит те кто тратил деньги в проекте - теперь начали в нем зарабатывать... эти бьют мобов - потому что хотят апнутся, старщие бьют мобов потому что не на ком качаться... в итоге все бьют мобов...
я предлагаю хоть какой то выход... кому надо купит опыт и пойдет тратить деньги... всем хорошо
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
|
|
|
bifidoko [13]
|
10 Февраля 2014 19:21:50
#162
|
|
|
|
Принц 1
я говорю о том во сколько наше времяч оценивают админы)) так сказать перевожу прибыльность перса в час , в реал))
И да мой перс не стоит столько полностью с вами согласен)) Но и уровень за 10тысяч пупать тоэже не вариант будет слишком дёшево))
|
|
|
Принц 1 [18]
|
10 Февраля 2014 19:38:36
#163
|
|
|
|
bifidoko
ты внимательно читаешь? или проще писать, как чукча?
они не только опыт продают... человек еще и мобов не бьет, чтобы апнуться, не хочет он... а сколько он поднимает на мобах я как раз описал уже...
я еще раз повторяю, зачем терять денег, там, где их надо зарабатывать?
зачем заставлять заниматься задротством того, кому это не надо?
зачем бороться с доходностью всех, когда есть люди которые с удовольствием откажутся их бить?
Пример:
ботобой бьет мобов, чтобы заработать себе на ПБ и на кач перса
реальщик бьет мобов, чтобы апнуться
игра должна приносить реал - админы урезают серу и дроп с мобов всем... но сделать битье мобов в минус они не могут тада уйдут все ботобои, а за ними и реальщики
итог:
ботобой - стал еще больше задротить
реальщик тоже задротит, чтобы апнуться и не тратит денег, мало того, он еще и зарабатывает
админы сидят без бабла и включают однорукого, чтобы реальщик просадил все что набил на мобах,
но просаживают там чаще всего как раз ботобои...
моя идея:
ботобой задротит, но с его доходностью уже никто не борется - а значит он чаще идет на ПБ и быстрее качается
реальщик покупает себе опыт и ходит на ПБ тратит денег с теми ботобоями, с которыми уже никто не борется и которые быстрее качаются
а кто хочет играть в однорукого идет в казино и там играет
админы имеют бабло с реальщика, как и положено было ранее
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
|
|
|
bifidoko [13]
|
10 Февраля 2014 20:25:40
#164
|
|
|
|
Принц 1
вы всё верно изложили. но прямая покупка опыта без ограничений будет вредна.Для игры .
по этому надо . либо ограничвать покупку условиями(макс звание+ определённый реп рейтинг) либо временем покупки . 1% в день. либо дороговизной.
а про набитые деньги с мобов штука интересная . но доходность растёт с каждым новым уровнем .
Тоесть если купить уровень (не дорого) то на следующем уровне убив много мобов можно вернуть все свои затраты)) не знаю что там после 13 но до 13 новый уровень увеличивал доход в час.
|
|
|
Buyer [11]
|
10 Февраля 2014 21:13:25
#165
|
|
|
|
рукалицо - больше ничего нормального не приходит
Порой человека проще убить, чем обьяснить, почему он тебе не нравится! св. Фендюлий ///
Buyer решил, что aJIa9I_kpoBb смотрится как-то блекло, поэтому украсил его голову безобразной тыквой.
|
|
|
Gabriella
|
10 Февраля 2014 22:57:43
#166
|
|
|
Петя Васин брат [6]
|
10 Февраля 2014 23:05:51
#167
|
|
|
|
Принц 1
а смысл? ну вот волью я сегодня на 100 тыщь мульенов на банки опыта, все сожру стану **уровнем, там месячишко подергаюсь и с мыслю я эту игру прошел удалю клиент.. нету смысла IMXO
А ведь конторе нужна стабильная шерсть а не единоразовое мясо
и шо?
Та шо..
Та ты шо :eek:
|
|
|
_-Ника777-_
|
10 Февраля 2014 23:08:00
#168
|
|
|
Принц 1
Админы не готовы к 100 уровневой игре  Единожды, увидев журавля в небе, они отпустили синицу из рук  И как теперь привести все к балансу не знают).
|
|
|
_ГОРНЯК_ [16]
|
10 Февраля 2014 23:10:02
#169
|
|
|
|
Разумное звено есть, но не раньше 13-14 уровня, а то потом опыт бить задротсво )))
|
|
|
Aevengo
|
11 Февраля 2014 00:36:37
#170
|
|
|
|
Идея хорошая, но лучше сделать временным эффект и больше опыта + или - , что бы можно было порубиться в пещерах или на событие попасть и далее на свой уровень основной.
|
|
|
Кеба [13]
|
11 Февраля 2014 00:59:39
#171
|
|
|
|
требует максимального осмысления... за отсутствием дальновидности и явной слабостью этого у нынешних джинов- резко против. при явном присутствии рационального звена в предложении
Мнение автора может несовпадать с его точкой зрения (с)Пелевин
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|